01 06
Кошуу караш менен экранга көлөкөсүндө
тамчы көлөкө сыяктуу, ыргытып же келечектүү көлөкөлөр беттеги элементтер үстөк кошуп. Алар беттеги элементтерди таштоо иштеп, чогуу курамы компоненттерди байлап, чындыктай тийгизип кошуу - чындыкка жатпаган объектилерин жана картинки менен пайдалануу да.качан объект материалы жарык булагы көлөкөлөр түрүн чыгаруу. объектти түрүндөгү жарык булагы карама-каршы бетинде боюнча көмүскө түрүндө болжолдонууда. Жалпысынан алганда дагы тамчы көлөкө караганда түзүү татаал, ыргытып көлөкө деле бет планда тексти жана сүрөттөрү жогорулатуу жана кагаз жалпак бөлүгү үчүн үч өлчөмдүү көрүнүшүн берүү үчүн салыштырмалуу жөнөкөй жолу болуп саналат.
02-жылдын 06
Кандайдыр бир жарык булагы боюнча Негизги экранга Shadows
Сиз атайын жарык жана көлөкө эрежелерди бузса бир элес дүйнөнү түзүү каралбаса, чындыкка негизделген негиздүү жайгаштырылган элестүү жарык булагын колдонуп көлөкө түшкөн.
жарык булагы карама-каршы сенин көлөкө. түшүп, түздөн-түз жогору дээрлик жарык нур булактары кыскараак көлөкө түзө алышат. объектинин жагына көбүрөөк Lights ары көлөкө кылып. Бир жарык нуру жумшак көлөкө аз жарык же аздан жарык жыйынтыгы боюнча, ал эми бир кыйла даана көлөкө жаратат.
03 06
Түзүү Quick & Easy экранга Shadows
оъой экранга көлөкө:- объектинин көчүрмөсүн жасоо.
- Айландыруу, бурмалап элестүү жарык булагынын жетекчилигине карама-каршы көчүрмөсүн сунуп.
- кара же ак менен дубликатын толтургула.
- бир аз Мунарыкты колдонуу (а Gaussian мунарык жакшы иштейт).
А чыныгы экранга көлөкө жанына кош миздүү, кара жана курч болуп калат. Андан ары заттан, аз жарык көлөкө жарык, жумшак болуп калат, ошондуктан бөгөттөлгөн. андан ары объектинин дагы Мунарыкты көлөкөсү, жанына Мунарыкты аз ыргытып - бир градиент тойгондон кийин же андан кийин тандап көлөкө жаркыраган жарык караңгы акырындап колдонуу менен бир кыйла реалдуу көлөкө мүмкүн.
04 06
Anchor Беттин үчүн объектилер
Бир тамчы көмүскө объект же бетинен жогору алдында калкып деген элести берет. жарык (жогорку сол) боюнча тамчы көмүскө дубалга (көзгө көрүнгөн же көрүнбөгөн) жарык таштоо жардам бербейт.бир экранга көлөкөсү менен көмүскө көлөкөсү калган жок чырак жана дубалдарына кедергисин эми чырактын түбүнө тиркелет калат. көлөкө жалпак Сүрөт үч өлчөмдүү, бирок жөн гана мейкиндигинде сүзүп жүргөн жок көрүнөт. жогорку оң жана эки төмөнкү сүрөттөр гана мүмкүн экранга катуу жана алдан тайып, анын ичинде көлөкө айрым, катуу жана жумшак четин көрсөтүп турат.
05-жылдын 06
Ишке экранга Shadows бөлүгү
Реал көлөкөлөр билим, бирок алар аны жаап эмес, түнөртөм мүмкүн. Негизги түстөр жана текстуралар менен көрсөтүүгө жол ачык-айкын болот.экранга көлөкө сыяктуу жерге жана дубал катары бир нече бетин, кимдир бирөө кайтыш болгондо, ал ар кандай жылмакай бата каптаган бурч өзгөрөт. Ал бир нече жолу экранга көлөкөлөр анда кесип, ар түрдүү жер үчүн зарыл болгон гана бөлүгүн түзүү зарыл болушу мүмкүн.
06-жылдын 06