Жарым-декадасынын 10 мыкты оюн

эле өткөн он биринчи баа 2020-жылга чейин эмне күтүп? Биз ортолоп калганда "10s аркылуу, ошондуктан, биз жөн гана PS3 жана PS4 дүйнөсүндө аркылуу келген кайсы бир сын көз болбосун үчүн эле жакшы да убак бар. он күлкү күчтүү, 2011-жылы мен жогорку он чыккан бир 40% менен PS3 чыгармачылык жана техникалык дараметтин жагынан өлкөнүн башталган. Биз менин бүт жогорку 20 PS4 менен ошол чыгармачыл чокусунан бир гана оюн катары да жакын турбаса, акыркы 14 айдын ичинде чыкты. Мен жакын арада өзгөрөт деп үмүттөнүп жатам. Ага чейин эле он кайра карап көрөлү.

Runner чыкмалар: "Battlefield: Bad компаниясы 2" (2010), "Dragon Жашы: Иликтөө" (2014), "Far Cry 3" (2012), "Согуш Кудай-III" (2010), "Улуу Theft Auto V" (2013), "Массалык маалымат Effect 3" (2012), "Portal 2" (2011), "муке Legends" (2013), "Tomb Raider" (2013) жана "XCOM: душман Unknown" (2012)

10 10

"Өнүгөөрүн 3: Александр анын жалганы" (2011)

Өнүгөөрүн 3. Sony

Толук карап Оку:

көпчүлүк он башында чын эле кайра-түспөл улуу оюн бир канча кинематикалык оюн биз улуу Summer Blockbuster ала эле сезимдер кээ жуптала алат. Бир нече оюндар биз Rollercoaster адреналин түрүн "3 өнүгөөрүн" биздин сүйүктүү кино тартып алуу, анын укмуштуу иш коюп-күмүш менен кылат, кызыктуу окуя өндүрүлгөн жана кереметтүү арибинин жатышат. Биз бул муундун көрүнөө аягында болсо, ушул оюн деп ойлоп сыртка чыкканда эстеп, кандай PS4 оюндар болмок? Мындан да жакшы? биз күтүп жаткан чындык, жолдун төрт жыл болот "өнүгөөрүн 4," мурдагы оюн дагы карап укмуш ойнойт. Дагы "

09 10

"Батман тандю Сити" (2011)

УКР. WBIE

Толук карап Оку:

мыкты Супербаатырлар оюн да жасады. Жаш оюнчулар да бир жаш демо LEGO Супербаатырлар оюндар жана бул топ, жөндөө, баян жана ойноо бир кемчиликсиз ахлакка менен талап-тоноп жатат катары колдонулган кандай жаман Супербаатырлар негизделген оюндарды жүзөгө ашыруу мүмкүн эмес. Биз ачык-дүйнөлүк оюндарынын күйөрмандары арасында, жакында бөлүнүп талкуулап жаткан жана кинематикалык оюндар, ал эми "УКР" да иштеген сейрек оюн. Батман сөлөкөтү Пабыл Юн менен скрипт чогуу жазуу менен, "УКР" жаратуучулардын сөзсүз бир кинематикалык укмуштуу иштелип, бирок алар да толук иштелип ичиндеги эркиндик оюнчунун тонна берди. Мен жөн гана УКР өтпөстөн саат, сырларды жана чогултуу үчүн тарыхы-издеп оюн мыкты шарттарынын бири, мен кайра Мен эмне болгон үчүн кандай сонун баянды бар экенин билген. Дагы "

08 10

"Колумбия чексиз" (2013)

Колумбия Infinite. 2K Games

Толук карап Оку:

Жек көргөндөр жек көрөт. Чынын айтсам, мен Кен Levine үчүнчү Bioshock оюн жана сарамжалсыз оюндарында айылдаштары кастык алышпайт. Бул SO дымактуу болот жана дүйнөлүк түзүү жагынан, чынында эле, чебердик менен оюн. абдан ачуу иш "Чексиз" Биз дагы бир дүйнө бар; Биз ташылган жана жигердүү байкоочулар, бирок жолоочулар жок болуп калды. Бул оюн толугу менен Колумбия гана көркөм багытын жана өндүрүштүк дизайнын салым кошкон болсо, мурдагыдай эле, атагы чыккан бир оюн болот. Бирок, айта албайм, демек, бул окуя оюнчунун үчүн абдан маанилүү болуп саналат, ал эми бул бир эле мени менен таасир этет. Бул өкүнүү менен жомок жана мурунку күнөөлөрү жуулушу үчүн, сейрек мүмкүнчүлүк болуп саналат. Ал эми ойноо качан нускалуу туруп жаман жана тез арада болуп саналат. Чынында эле, бул оюн # 8 гана экендигин бул жарым-он күчтүүлүктүн белгиси болот. Дагы "

07 10

"Санкт-Петербург V: Скайрим" (2011)

Гимн. Бетезда

Толук карап Оку:

сиз аны кантип аныктоо жараша, бул жарым-он мыкты RPG каралышы мүмкүн. Бул оюн Мен чалгындоо саат ондогон жылдар бою, мен тирүү Скайрим да адамдарга бир бурч кандай ойдо экенин дайыма таасир көрө алган эмес да. Эмне Скайрим жөнүндө сонун нерселерди, атүгүл жерлерде бул дүйнөдө эмне үчүн эмес, ачык-айкын, жаратман, алдыга таасир калды. Биз көз алдында болгон оюндар менен өскөн. дүйнө / деңгээл / чөйрө Мен эмнени билдирет деп эч качан биздин для ал ( "Кыргыз тилиндеги" оюндары чындап эле бул жагынан алдыга пайда түртүп) барганга чейин эле бар сыяктуу сезген. Скайрим ушунчалык кылдат жана кылдаттык менен сиз ал үчүн эч кандай мааниге ээ эмес экенин эсептелет. Сиз бул дүйнөдө конок бар. Ошол PS4 муундун бул таасир оюндар сонун жылыштын түрү жана анын чегинен тышкары. Дагы "

06 10

"Жашоо Dead" (2012)

Араң жаны бар. Telltale оюндары

Толук карап Оку:

таасирдүү адамдар: Бул тизмени карап жатканда, алар мурдагыдай эле рынокко таасир берип жатасыз сезимде оюндарга басым келген. Бул күлүк-ишканалардын жана он ортосундагы негизги айырмачылык. Мен узак мөөнөттүү жана Telltale спорттун көнүктүрүү караганда бул жарым-он жыл ичинде эч кандай оюн дагы таасирдүү болушу мүмкүн деп эсептешет "жашоо Өлгөндөр." Бир окуяны айтып оюндардын үстөмдүк кылган доордо оюнчунун күткөн гана эмес, кантип каршы чыгып, алардын чечими менен с NS'ом адреналин-продюсер эле, бирок бул маанилүү чечим болгон оюнун өзгөчө жана чыныгы, өмүр менен өлүм таасир эткен. Пломбаларды "Бурман" жана азыркы мезгилинде алардын алдыга айтышы улантуу үчүн бул оюнду пайдалануу "Кил From жомоктору." Алар ар кандай компания катары алдыга ой-жүгүртүү болуп чыккан жок, ал жерде башталган. Дагы "

05 10

"Red Dead Redemption" (2010)

Red Dead Redemption. Рок жылдызы

Толук карап Оку:

бул Эске? Ал мурун азыр өмүр сезилет (бир поэманы жолу өтүп кеткен болот), бирок, мен дагы эле айкын чыгымдардын саат жандуу бир дүйнөнү изилдеп эсимде "RDR," түшүрүш үчүн, жашыруун сырларды жана жаңы жаныбарлар издеп болот. Дагы, бул, албетте, жарым-он унутулгус бири катары, үч өлчөмдүү, жандуу дүйнөсүн иштеп чыгуучулар тарабынан оюндарга тартылып жатам. сезимтал кымбат окуя деп салуу, ошондой эле Батыш өлкөлөрү биринчи кезекте сүйүү эмне аныктайт америкалык уламыштарында жана легенда түзүү туташып жатканда ал сыртка чыкканда, силер табынып бир оюн бар эле дебей болушу мүмкүн . Дагы "

04 10

"Кил 2" (2012)

Сууйу 2. 2K Games

Толук карап Оку:

дебей тууралуу сөз кылып жатып, мен, чынында, эч кандай башка бул оюнду ойноп көбүрөөк убакыт сарптады деп эсептешет. Ever. Бул бир аталыш менен жарык көргөн иншаАллах укмуштуудай толкунунда кошумчалайт, айрыкча, көздүн көз карандылыкты пайда кылат. Мен андан кийин бошотулган оюндар ондогон боюнча берген көп өтпөй, чыккандан кийин, мен дагы "Кил 2" жана Vault Ошто дүйнө кайтып бир жыл. Ал эми аялдарды өргүүдөн чакырып? Мен жаңы ыкмаларын, жаңы курал-жарак, башка сөз менен айтканда, башкалар менен жаңы мүнөзү менен экинчи Таласым кылган эмес, мен өмүр бою үчүн бул оюнду ойнодук жана дагы деле ал оюнчулар үчүн сунуш кылган бетин жаттым. Бул, балким, narratively менин ондукка алсыз оюн эмес, бирок PS3 муун абдан таза кызыктуу болушу мүмкүн. Дагы "

03 10

"Journey" (2012)

Journey. Sony

Толук карап Оку:

чынында эле жасалган оюн мага, биз колубуз менен бир контроллерларын пайда болгондо, чечкиндүү түрдө болот жана боло берерин ойлонуп жатабыз. Ооба, силер бир нече, анын кыска убакытка созулган убакыт жазуусу жараксыз же жок дегенде анын төмөн керек деши мүмкүн, бирок, мен, чынында эле, "Journey" ачылыш оюн болуп саналат деп эсептейбиз. Бул жөн гана кызыктуу эмес, же жакшы жасап, бул жөн гана өз колу-көз макулдашуунун басып караганда оюндар сезимдерибизди агым кирген таптап, болушу мүмкүн экенин аныктап чыктык. Башка сөз менен айтканда, бул такыр башка жол менен ойундарына багытталган. Ал эми, чынчыл болууга, бүткүл өнөр оюндардын кайталанган, зордук-зомбулук, жаратылыштын үстүнөн Gamergate жана жалпы чарчап жашай турган болсо, анда ал оюндар бүт ниети reapproach керек. кайрадан "саякатынан" ойноп баштоо. Дагы "

02 10

"Массалык маалымат Effect 2" (2011)

Mass Effect 2. EA

Толук карап Оку:

Кандай RPG болушу керек. Кандай Sci-Fi оюн болушу керек. Кандай оюндар болушу керек. укук жана баяндоого жакшы аралаштыруу болгон жок. ага Айтайын дегеним менин тажрыйбасы бул жерде сенден башка экенин же сенин дос болгон, бирок оюн да абдан көп, бир Жараткандын бар бекем колу бар. Бул өзгөрмөлөр жана көркөм кемчиликсиз балансы бар. себеби ушунча көп адам көркөм сездирген жок, алар да жаратуучу оюнчу тарабынан көзөмөлдөнөт, анткени эле басынткан оюндарды жатышат. Ал эми искусство, аныктоосу менен алсак, бир сүрөтчү керек. "Массалык маалымат Effect 2" калдыктары да кемчиликсиз, Gamer өз тагдырына контролдоо толугу менен коюу эч качан анын көркөм CRED жоготуп жатканда. Дагы "

01 10

"Биз акыркы" (2013)

Биздин акыркыбыз. Sony

Мен, чынында эле, мен жогоруда оюндар жөнүндө мындай деди: баарын басып Sony 2013 өзгөчө, оюнда Жоел жана Ellie сактайлы эле мен сыяктуу сезимдерге эки белгиден салынган болгон эмесмин. Бул акылга сыйбаган өндүрүү жана мүнөзү долбоор менен жандуу, чындыкка жөндөө түзөт. Бул кириш сени бул дүйнөнү ушунчалык резонанс окуя менен толтурат баштай турган жана кемчиликсиз акыркы окуя чейин коё бербейт. Ал эми ойноо бул окуяга тынчсыздануусун даражада чакчалекей болуп туруп, көз каранды жана унутулгус болуп саналат. Ал кемчиликсиз бир оюн. Дагы "