Кол менен өлчөөчү Shift тент үчүн Photoshop Elements (болбосун Version)

01 08

Tilt Shift Обзор

Текст жана Screen Shots © Лиз Masoner. Creative Commons аркылуу Source сүрөт.

Tilt нөөмөт технологиясы аркылуу жаңы жашоо тапкан абдан эски сүрөт натыйжа болуп саналат. кичинекей модели сыяктуу чыныгы жашоо-сүрөттөгү Tilt кезметтин найдено. басым куулуп айкелдин бөлүктөрү менен кескин басым кичинекей горизонталдык тобу жана түстөр апыртылган бар. баштапкы көөрүк камера (фотоаппарат органга линзасын бириктирген бүгүштөрдөн кездеме менен адамдар) баштапкы тент жылыштар болду. линзалар түзмө-түз караса кёмъскёдё берилген жана бул жөнүндө басым жана келечекке таба өттү. Азыр, сен да санариптик чыгууга таасирин же жумуш түзүү үчүн абдан кымбат адистиги чечекей сатып.

Бул үйрөткүч үчүн, мен кандай кол тент нөөмөт натыйжага жетүү сага көрсөтөм Photoshop Elements . Бул окуу куралы ыкма жөнүндө жакшы деген эмне, сен эч нерсеге карабай, сен эмне Photoshop элементтердин чыгаруу, аны колдоно алат. Бирок, сиз Photoshop Elements 11 же андан жогору болсо, анда тент нөөмөт таасир түзүү жетекчиликке ыкмасы тууралуу үйрөтмө аттатып кылышы мүмкүн.

Эскертүү: катмар маскалар Photoshop Elements 9 Бул үйрөткүчтө колдонулган киргизилген камтылган, бирок сиз эски басылмасы болсо, анда катмар маскалар менен камтылган кошууга болот Photoshop Elements үчүн Free катмар Mask куралы .

02-жылдын 08

Огунун үчүн жакшы Негизги Сүрөт Shift эмнени билдирет?

Текст жана Screen Shots © Лиз Masoner. Creative Commons аркылуу Source сүрөт.

Ошентип, кандай м нөөмөт күчүнө пайдалануу үчүн жакшы сурот кылат? Кел анда, жогоруда мисал сүрөттө карап көрөлү. Биринчиден, биз сахнада жогорку көз караш бар. Биз кичинекей үлгү болмок сыяктуу көп окуялар карап жатат. Экинчиден, бир көрүнүшү болуп саналат. окуя болуп жаткан бир топ, биз адамдардын бир-эки гана кичинекей бир бөлүгүн көрүп эмес, бир дасторкондо бар. Үчүнчүдөн, таптакыр зарыл эмес, ал эми Сүрөт ал кенен караганда экен. Мен бул горизонталдуу басым топ аз өлчөмүн да баса белгилеген, ошондой эле м тигинен же чарчы формат сүрөттөрдөн күчтүү болушу үчүн кесепеттерин сменалык жүрбөйт. Төртүнчүдөн, талаадагы чоң тереңдик бар. Сен талаада көп тараптуу менен баштап, чыгууга сүрөттө көпчүлүк салдым турган да сизге басым тобу кайсы жерге көп ыкмаларды берет жана дагы да сахнада калган жокко камсыз кылат. Бешинчиден, бул сүрөттө түстүү жана калыптардын бир топ бар. түстүү жана калыптардын көп болсо, сиздин Окуя болгон кызыгуусун арттырат жана бир объект боюнча сүйлөшүп сиздин көрүүчүгө турат. Бул акыркы продукттун кичинекей сезимге өчүрүп жулуп берет.

03 08

баштоо

Текст жана Screen Shots © Лиз Masoner.

Бул окуу куралы Elements 10 Photoshop менен жазылган эле катмар беткаптарды колдогон кандайдыр бир нускасы менен иш алып барат.

Related: кантип элементтери үчүн катмар Бакуган салуу 8 Буга чейин

Адегенде сүрөтүн көрүү. Сиз Full түзөтүү режиминде жана катмарлар жана өзгөртүүлөр Астыдагы көрүнө экенин менен камсыз кылуу керек.

Биз бир нече менен иштеген болот катмардан сиз катмарларынын көз салып менен ыңгайсыз болсо, анда мен сага катмарын жараткан эмне үчүн эстеп жардам берүү үчүн ар бир кабатын аталышын сунуш бул үйрөтмө үчүн. бир катмар атын гана катмары аты басып, бир жаңы аты менен түрү, жана атын коюуга четте чыкылдатуу. Мен ар бир кабатын бирок акыркы имиджине эч кандай таасир тийгизбейт ат болот, катмар аттары монтаждоо учурунда колдонуу үчүн гана болуп саналат.

Азыр дубликатын катмарын түзөт. Сиз баскычтардын (Command-J Mac же Control-J PC боюнча) же катмар менюну жана көчүрмөсүн катмарын тандап бара алышат. Бул катмар биздин Мунарык натыйжа берет эле бул катмар мунарык атын аташты.

04 08

мунарыкты кошуу

Текст жана Screen Shots © Лиз Masoner. Creative Commons аркылуу Source сүрөт.

Сиздин жаңы катмары баса менен Filter менюга барып, мунарыкты көрүүгө болот. Ал жерден бир менюну ачуу жана Gaussian мунарык басып калат. Бул Gaussian Blur орнотуулары менюсу ачылат. жылдырып колдонуп, кантмек көлөмүн тандоо. Мен буга чейин интернет Сүрөт үлгүсүн оптималдаштырылган, анткени Мен бул, мисалы, 3 пикселди колдонуп жатам. Сиздин сүрөттөр сиз мүмкүн пайдалануу саны 20 пиксел жакыныраак болот. максаты басым чыккан сүрөтү бар болгон, бирок баш мурдагыдай эле, салыштырмалуу таанымал болушу керек.

05-жылдын 08

Focus тандап

Текст жана Screen Shots © Лиз Masoner. Creative Commons аркылуу Source сүрөт.

Азыр биз сүрөттө кайра кошуу үчүн кайда жана канча басым алыш үчүн бара жаткан. Бул сиздин тент нөөмөт сүрөтүн түзүү иши басымдуу бөлүгү болуп саналат. жөнөшөт эле багыттарды артынан ээрчибегиле. Ал үндөр сыяктуу эле оор эмес.

Биринчиден, биз Мунарык катмардын бир катмар масканы түзүү керек. Бир катмар масканы түзүү үчүн, Мунарык катмар тандалды жана андан жөн гана катмарлары экрандын карап текшерип, ичинде бир айлампа менен чарчы чыкылдатуу. Бул Add катмар маска баскычы болуп саналат.

жаңы катмар маска эки сүрөтчөлөргө ортосундагы кичинекей чынжыр сүрөтчөсү менен Мунарык катмары сыяктуу эле бир ак аянтта болуп калат.

Жонокой жаңы басым аймакты мамык үчүн биз Градиент куралды колдонуп болот. Сиздин Астыдагы жөнүндө Градиент белгини (башка бир акырына карата бир аз тик бурчтук сары жана көк). Азыр градиент мүмкүнчүлүк бар сенин экрандын жогору жагында пайда болот. Кутуча алгачкы бир тамчы суудан Ак жана Кара градиент танда. Анан чагылдырган Градиент жолду басып. Бул сиз тандап төбөсүндө жана астында бирдей feathering менен борбор басым аймакты түзүүгө жол берет.

Сиздин суротторунуз чейин чычкандын алып жатканда бир жазуу стили курсорду ээ болот. Эгер басым болот жана каалаган басым аймакта өткөн курсорду же түз же түз эле бир аз ылдый сүйрөп келет топтун ортосунда Shift-Click (feathering кошумча аймакты толтурат). Эгер бул тандоо жасап, бир жолу кара тобу катмары маска сөлөкөтүн пайда болот. Бул багыттардан Сиздердин суротторунуз менен кайсы жерде турат.

Аны каалаган жерде басым аймагы так эмес болсо, сиз аны жылдыра алат. Катмары жана катмары маска сүрөтчөлөргө ортосундагы ушул кичинекей чынжыр уясынын белгисине. Анан катмар Жүзүнөн чыкылдатуу. Азыр курал тилкесинен кадам курал тандоо. басым аянттын чегинде сүрөткө Click жана аны каалаган жерге басым аймакты сүйрөп. гана Сак бол түз сүйрөп же түз же сиздин негизги аянтынын бир тарабындагы-булас жарата берет. Сиз Мунарыкты эске кийин, катмар маска кайрадан катмары бек экенин белгилеп, катмар жана катмары маска, ирээтин жана чынжыр пайда болот ортосундагы бош мейкиндикти басып.

Сиз дээрлик жүргүзүлөт. Сиз тент нөөмөт сүрөтүн түзүү боюнча иштин негизги кызмат кылдым. Азыр биз жөн гана сүртүмдөрдү кошууга жатат.

06-жылдын 08

Жарыктыгы кайра

Текст жана Screen Shots © Лиз Masoner. Creative Commons аркылуу Source сүрөт.

Gaussian курамында өкүнүчтүү терс таасирлерди бир ашканын жана жалпы жарыктан бир жоготуу болуп саналат. Мунарык катмары дагы тандалган менен, катмарлар экрандын асты жагында орун алган чакан эки обон айлананын басып. Бул жаңы толтуруу же соодасын катмарын түзөт. Жарыктык / Контраст тандоо пайда ылдый түшүүчү меню From. Sliders комплекси сиздин катмарларынын астында өзгөрүүлөр экранда пайда болот. Өзгөртүүлөр дисплейдин өтө төмөн эки кабатталып чөйрөлөр менен башталат, ирээтин кичинекей бир сап болуп эсептелет. Бул өзгөрүү катмар астындагы бардык катмарлары, же жөн гана бир катмар менен түздөн-түз соодасын катмарынын төмөн таасир же жокпу тандоо белгиси болуп саналат. Бул сүрөтчөсү менен клип деп аталат.

Жарыктык / Контраст оъдоолор катмары гана Мунарык катмарын таасирин тийгизет деп сүрөтчөгө клип Click. Жарыктыгы колдонуу жана Мунарык аймакты жарык жана карама-калыбына келтирүү үчүн Жылдыргычтарды менен айырмаланат. Эгер бул өлчөмдө кичинекей модели сыяктуу кичине реалдуу карап келет унутпа.

07-жылдын 08

Түс тандоо

Текст жана Screen Shots © Лиз Masoner. Creative Commons аркылуу Source сүрөт.

калган баары түс табигый түстөр да боек сыяктуу кылып турат.

Кайра Layers экрандын асты жагында орун алган чакан эки обон чөйрөсүн, бирок бул жолу кутуча бир тамчы суудан Сурат / толтурулушу тандоо тандоо. жаңы Сурат / Saturation соодасын деңгээл катмарынын Тизменин башында пайда жок болсо, катмарынын басып жана жогорку кызмат ордуна сүйрөп. Ошондой эле, биз бул катмар, биз белгилүү бир катмардын ага клип жок калат, ошондуктан башка катмарларынын бардык таасир этишине жол менен бара жатат.

Абалдын начардыгы эмес, толук көлөмү субъекттеринин оюнчук толгон көп окшойт чейин түс каныккандыгын жогорулатуу Saturation сыдырманы колдонуу. Андан кийин түс жарыктыгын тууралоо үчүн ашына сыдырманы колдонушат. Балким сиз гана жылдыргычынын бир аз өйдө же ылдый жактан зарыл болуп саналат.

08 08

Даяр Tilt Shift Effect

Текст жана Screen Shots © Лиз Masoner. Creative Commons аркылуу Source сүрөт.

Дал ушул! Бүттү! сиздин суротторунуз ырахат!

Related:
Photoshop Elements үчүн Free Катмардын маска курал-
Gimp тент Shift
утары эргитиллибит тент Shift