Мени ээрчи! Illustrator бир жолдо Тип

Бул тегерек текст үчүн керек оюну

жолдо түрү ачык же жабык жолдун четине келет. Бул өзгөчөлүк кызыктуу жагдай, калыптаныш схема катары колдонулат тексти үчүн базалык . баштапкы белгиден отурган көзгө көрүнбөгөн сызык болуп саналат. Баштапкы тамгалар менен тамгалар менен айырмаланышы мүмкүн, бирок ал бир тамгалар ичинде келет. Мындай базалык кызга отурган күчөйт baseline.The гана мүнөздөгү ылдый бир аз узарта алат "д" деп тегеректелген каттар "х" болуп саналат.

Бул Illustrator бир чөйрөгө текстти кошуу кыйын. Сен эле, айлана, жол Text Тоо л тандап алганы чөйрөсүн жана түрүн чыкылдатуу. Эгер эки башка сөз айкаштарын кошуу жана айлананын жана оң жагына айлананын түбүнө чейин жогору жагындагы бир оң тарапты түзүү үчүн келгенде, татаал (жана алешемдикке) бөлүгү болуп келет. Бул эзелки!

Биз өзгөрүп үйрөтмө үчүн Illustrator CC 2017 колдонгон, бирок жолдо текст Illustrator киргизилген эле киргизилген бери дээрлик бир нускасын пайдаланууга болот.

01 07

Circle мамиледе Path Text Инструмент тандоо

Сиздин өзгөрөт сууруп, жол куралынын жөнүндө түрүн тандоо.

Сиз жакындайт нөөмөт баскычын басып менен эллипс курал менен тегерек жакында. Ал, чынында эле, мээге кан куюлуу түсү кандай болбосун, көп өтпөй текст курал менен басып эле, толтуруп жана мээге кан да жок, анткени толтуруп бербейт.

Сиз борборунан сыртты көздөй кемчиликсиз бир айлана алганы келсе Option / Alt-Shift баскычтарын колдонуу

Текст курал боюнча жол куралды терип тандоо түшүп калкып.

02 07

абалы курсор

бир калыпта соккусу боюнча Click жана баскан жерде текст жылдыргыч пайда болот.

Түрү панелди жана тандоо пункт ачуу. (Window> түрү>-пункту). Же болбосо сен Panel Жолдор туздөө кнопка болот. Бул борборго актоо коём. Айланада жогорку борбору жөнүндө Click. Бир жаркылдап киргизүү курсор айлананын жогору жагында пайда болот. Текст киргенде, ал сиз менен борбору түздөлгөн болот.

03 07

кошуу Text

Түрү касиеттерин койгонго Character панелди колдонуу.

Түрү курамында ачуу Character өтөсүз. бир арип жана өлчөмүн тандоо жана айлананын чокусуна үчүн Текст киргизүү. текст айлананын чокусуна бойлоп өтөт. эске көрүнүшү боюнча жүрүш текст үчүн базалык катары колдонулат жатат болгула.

04 07

Дубликат Жана Circle

көчүрүлдү объектинин менен deade реестрине бир копия объект жайгаштырууга алдында Paste колдон.

Түздөн-түз тандоо каражат которуу, айлампа боюнча бир жолу басып, жана алмашуу үчүн көчүрүп. Учурдагы объектисинин алдында менен чапталып объект үчүн, эски бир Edit> алдында Fron т түздөн-түз көчүрүп, чаптоо үчүн көчүрүү тандоо. Ошондой эле, жаңы бир түп үстүнө чапталып, себеби (текст оор пайда башка) болот. Сиздин акыл-эсине сактап калуу үчүн, катмарлар тактаны ачуу жана алдыңкы үлгүсү көрсөтүп катмарларды бири атын.

05 07

Flipping тип колдонуу Текст бир таман жол Жолдор Диалог кутуча

текстти оодаруу үчүн жол Жолдор диалог кутусунда терип колдон.

Текст каналга чейин, катмарлар панелди ачуу жана түрү куралынын үчүн төмөнкү layer.Switch талапты өчүрүп, текст тандап, жаңы Текст киргизүү.

Тандоо T жердеги> жолдо түрү> бир жол Option S жөнүндө түрү. Бул жол Жолдор диалог кутуну ачат. Тандоо таасири үчүн Rainbow жана жол келтирүү үчүн, Ascender тандашат. Ascender тамга менен жогорку бөлүгү болуп саналат жана стандын сыртына текстти кой. Flip кутучаны текшерип, жана ал кандай көрүнө тургандыгын көрө аласыз Preview текшерет. Spacing бул жерде да жөнгө салынышы мүмкүн. Click ОК.

ЭСКЕРТҮҮ: Rainbow параметр текстин бурмалаган эмес.

06 07

Айланада түбүндөгү текст айлантуу

анын акыркы абалга текстти айланып үчүн туткаларды колдонуу.

Аны текст жакко жок Click жана жашигинде Тандоо куралын тандап. Сиз түзүлүүсү жана ылдый жагындагы эки туткалар үстү жагында бир туткасын көрүшү керек. Текст айлананын ичинде түрткү бериши мүмкүн чечүүгө сүйрөп жараша жогорку туткасы, аны сүйрөп эле жолдо текстти, бирок, түрткү берет. Бул туткасы аркылуу курсорду жылдырып, анда ал бир айландыруу курсордун өтүү болот. түбүндө эки туткалары колдоно беришет. Алар текстти көчүп, объект айланышууда. Качан жашыруун катмарынын көрүүнү боюнча кезек аяктады.

07 07

бир мисал кош!

таасир аягына чейин чыгаруу үчүн бир белгиси же колдонуучунун lineart же сүрөттү кошуу.

Белгилер палитрага бир тиешелүү белгиси сүйрөп, ал айлана бата өлчөмүн сүйрөп, силер эмне жатасыз. (Көбүрөөк убакыт бар болсо, анда сиз өз логотип көркөм алабыз.) Бар, ал бар! Айлананы төбөсүндө жана астында тексттин менен тез жана жеңил логотип!