Dark Жандардын 3 баштапкы Класс кантип тандоо керек

Кайсы класс үчүн мыкты иштейт? Бул жерде билүү үчүн керек.

Dark Souls ааламдын бир каармандарды жаратуу бир оор маселе болушу мүмкүн. Бири бул тузак жана бурулуштары кыйын жетекчиси Желмогуз тоскоолдук кылуу үчүн кандай оюн салып алып тышкары -деп абдан татаал бөлүктөрүн бири деши мүмкүн.

ойчулдардын үчүн, ал кандай тамга тобу "укуктуу", сезген же түзүлүштөгү кандай белгилүү бир жагдайларды чечүү керек, бул үчүн керек жана өнөрүн кийин былтыр өтө кыйын болушу мүмкүн. чындык бул эч бардык оор болушу керек болот. Чынында, аны түшүнүү үчүн абдан жөнөкөй.

Эгер ал, мындайча айтканда, сиздин биринчи жолу аркылуу, же түн кирип, үчүнчү жол болобу, Dark Жандардын бир жаңы оюнду баштоого албай жатса, бул класс колдонмо ага бардык аркылуу жардам берүү керек.

Сиз 10-класс түрлөрү сиздин мүнөзүн, буга чейин эле ар кандай өзгөчөлүктөрү силер үчүн берилген жөндөмдүүлүк пунктка өзүнүн белгиленген өлчөмдө ар түзүүдө ортосунда тандай аласыз. Ар бир Шериктештиги Департаменти КРнын жалпы сыпат упайлар тандап класстын көлөмү менен аныкталат. Мисалы, Warrior деъгээлинде башталат Knight денгээлде 9 башталат 7.

Эгер сиз келет деп кандайдыр бир тамга тобу менен башталат, ал эми оюн стилдеги айкын болот, мүнөзү, этаптары жана башталгыч, орто оюнчулар үчүн көбүрөөк ылайыктуу тажрыйбасына, мурдагыга караганда, оор дагы издеп жүргөндөр. Сиз баштапкы статистика номерлери, класстын тартпай менен бирге, төмөндө келтирилген кызыктырган классты табуу, жана алдыга мындан ары чеберчиликти ойлорду салууга тийиш.

Knight: баштап Stats

Шилка: 9

VIG: 12

Att: 10

End: 11

Vit: 15

К: 13

Декс: 12

Int: 9

FTH: 9

Luck: 7

Сиз поток жана бүт айланып салмактуу мүнөзгө артык жакын болсо, оор курал түрлөрүн эске 9 боюнча жогорку жигердүүлүгү жана күчүбүз статистикасын өлчөп келет Knight тобуна, тандап келет.

Белгилей кетч нерсе, Найтс сен алам физикалык зыян 100% кызыктуу жөндөмдүү болгон өзгөчө калканын колуна келет. Бул күчтүү коргонуу чыгып салмактуулугун камсыз кылыш үчүн бир аз тамчы курсу болуп саналат, бирок сиз it.It Сиз жаңы эгерде кайра түшүп ичишет катары чыга алышат үчүн иштөөгө даяр, анда дагы деле Найт татыктуу курал алууга болот Оюнду же оюндун мурда бөлүктөрүндө душмандары менен кошумча жардамга муктаж. Бул Knight калкан байланыштуу, айрыкча, кайсы жерде, күчтүү укук жана коргонуу ортосундагы жагымдуу динамика жаратат.

бир Knight тандалса сиз оюн мурда кыйынчылыктарды учурунда сезиш үчүн статуска татыктуу аралашмасы бар, анткени баш тартуу үчүн өтө ишенимдүү башка эмне класс жок болсо жакшы идея. Сиз калкан чабуулдарына бөгөт коюу үчүн пайдалануу камсыз кылуу жана душман кайра өч күтүшөт. Менен катуу кармай зыян, мыкты баштапкы курал жана жогорку баштоо, Knight анын төмөнкү Luck Департаменти карабай, бардык жүзү боюнча жакшы чечим болуп саналат.

Сиздин Найт үчүн статистика ойлорду өрчүтүп, сиз 100% жеке блогу, калкан менен бөгөт коюу кийин күчтүү кол менен кайтып келген күчтү бекемдеп келет. Туруктуулук жана жашоого өзгөчө оор курал үчүн үчүн кол салуулар болгон кyч-бөгөт коюу үчүн туруктуулук керек деп, башка акылдуу тандоолор жабдуу керек.

Warrior: баштап Stats

Шилка: 7

VIG: 14

Att: 6

End: 12

Vit: 11

К: 16

Декс: 9

Int: 8

FTH: 9

Luck: 11

Эгер күч-кубат издеп жаткан болсо, Warrior барып жолу болуп саналат. Сиз 7 деъгээлинде Найт кем башталат, бирок Уорриорз тандоо калган бардык мындай жогорку күч-кубаты статистика менен алда канча ашып түшкөн. Эгер душмандарын кыйратат, сен барып, бардык жерде бир сериясы баштыкчалоого издеп жаткан болсо, күлкү күчтүү Heavy балта колдоно алабыз жоокер, тандап алалы.

Сиз бийликке бир лот боюнча бир аз ылдамдыгы чалып жатабыз, бирок, андан башка меселелери ордуна чийки бийликти издейт оюнчу түрү, анда акырында ал татыктуу. Жогорку зыян, эки тараптуу курал согушка күн тартиби, айрыкча жогорку эптүүлүгү, күч жана туруктуулук талап статистикасын турган. душман коргонуунун бардык жарып өтүп барыш үчүн бир "Berserker" бир аз эле Сиз Warrior өз күчү менен алдыга жана пайдалануу баррлдин келет. Бул, чынында эле, класс жарык жерде эмес, жана душмандары да, алар оор берилген эскертүү алдырбоого аны сезет.

Ал силерди көтөрүп, согуш учурунда ири курал ишке ашыруу үчүн күч статистика куруу басым абдан маанилүү болгондуктан, Dexterity бери курал катуу талаптарды жана туруктуулук менен бирге күчтүү combos сапка бар. бул сиздин негизги максаты согушууда силер аларга жана күчтүү курал-жарак менен келгенде, силерге каршы барбагын табууга аз бөлмөдөн чыгып, өлтүрүп, катуу болот куруу менен.

Mercenary: баштап Stats

Шилка: 8

VIG: 11

Att: 12

End: 11

Vit: 10

К: 10

Декс: 16

Int: 10

FTH: 8

Luck: 9

Жалданып мындай Найт же Жоокер катары ролу, алардын жөндөмдүүлүктөрүн күчөтүүгө үчүн күч жана туруктуулук көп колдонгон, ал эми жылдырат жулуп көбүрөөк Dexterity талап статистика жөнүндө так аралашмасы болуп саналат. Жоокерлер, ошондой эле төмөн Luck статистикасына ээ, ал эми жогорку Dexterity жана салыштырмалуу жогорку ишеним статс Алар кызып турган керемет менен көпкө чейин кол менен катуу сокку болот камсыз кылат.

Эгер алыс же, тескерисинче, жабуу жана жеке туруп алда канча жолку душмандарына каршы иш таштоону күчөп келген кол ээ болсо, анда бул, ошондой эле силер менен бирге барууну каалаган тобу болушу мүмкүн. Карасанатайлык калкан сиз Найт сыяктуу класстар менен ала келет алсызыраак экенин, бирок алыстан кол салып, кызып турган керемет таянууга билдирген жүргөндө, ал Департаменти эле зарыл эмес.

Сиз күчтүү кызып жана башка кошумча мүмкүнчүлүктөрүн келмесинин келечектеги статистика ойлорду коротуп келет, Dexterity ийри кылыч үчүн, katanas жана башка жогорку зыян курал-жарак, ошондой эле кол менен экранга узак турдан туруктуулук. Сиз карасанатайлык сыяктуу эки-колдоно алабыз да, камака камсыз барабар болуп саналат.

Herald: баштап Stats

Шилка: 9

VIG: 12

Att: 10

End: 9

Vit: 12

К: 12

Декс: 11

Int: 8

FTH: 13

Luck: 11

Жарчыларыбы күчтүү, ал эми гана салмактуу оюнчу, алардын ар түрдүү өзгөчөлүктөрүнө колдоно алышат. Алар Knight болгон, ар кандай физикалык зыян 100% кызыктуу жөндөмдүү болуп, айры куйрук, калкан менен тандем да физикалык жана сыйкырдуу сапаттарын, ошондой эле узак аралыкка күрөшүү боюнча swimmingly иштейт курал, чебер.

дарс аты турат окшоп, жогорку ишеним статистика жарчыларыбы абдан пайдалуу жардам керемет айыктыруучу аткарууга мүмкүндүк берет. Сиз кайра-кайра өлүп жок натыйжасы кандай кылып келсе, бир жагы тобу кээ бир чечкиндүү алсыз курал бар жана коргонуу калыш керек деп. Бул биз ушул себептен баштагандарга сунуштаймын класс эмес.

Кабарчыларынан жогорулатуу кийин, жашоого алып салуу чеберчиликти талап пункттарды азыктандыруу, чыдамдуулугу жана жүк күч жана Dexterity бөгөт камсыз кылуу жана чабуул өтө көп алып келбейт, жана Herald эскилиги жеткен болот талап оор курал-жарагын басым келет. Kite Shield кол жатканда Herald "туура", ошондой эле жаап салыш үчүн найзасын аны менен ойноп, бир маанилүү бөлүгү болуп саналат, андыктан сиз конуштун "үстөмдүк жана түрткү баарын уруп" кирип, анда бул класс эмес болушу мүмкүн, анткени сен.

Thief: баштап Stats

Шилка: 5

VIG: 10

Att: 11

End: 10

Vit: 9

К: 9

Декс: 13

Int: 10

FTH: 8

Luck: 14

Уурулар, албетте, Сиз, кыязы, жалгыз, алардын атынан аныктоого болот эле, ар кандай жол менен дагы аз-ге класс болуп турган. Алар каршы кол келгенде жаа узак аралыкка чечүү жана ууру канжар кемчиликсиз бир салмак катары иш-аракет катары бардык өз алдынча душмандарын жок терип же Баста колдонсо болот жаа чабуулдарды көп катталды, жатасыз. жебелер менен чектелген эмес да, уурулар да, Шилтемелер анын курал кол пайдалануу, ошондой эле эгер камака таянабыз. Бул кыздар ойнойт чыгат. 14 бир жогорку Luck Департаменти, сен да басып келген кээ бир татыктуу кайтып келатышкан эле ишене берсе болот.

Уурдагандарды тарбиялоо ар кандай жабдуу жүгүн жашоого талап кылат, Dexterity душмандарынын боюнча тез атаандаша жебе үчүн жаа жана жогорку сынчыл зыян бонустарды колдонот курал-каршы, ошондой эле туруктуу пайдалануу. Эгер сен да башка оюндарда уурдаба классын ойногон болсо, анда ал Dark Жандардын 3 бир топ тууралуу да ушуну айтууга болот: жогорку зыян Тренд көрүп эсептеп, бирок көмүскөдө жүрө бербей, айланасындагы сойлоп, Чөнтөкчүлөр (ошондуктан баары бир, ал эми сүйлөгөнгө,), сен жакшы кыла аласыз. аралык оюнчулар да жаа, кыска найза жумушка талап стратегиясы менен эркин болушу мүмкүн, бирок бул биз да үйрөнчүктөр үчүн сунуш кылат элем сөзсүз класс эмес.

Assassin: баштап Stats

Шилка: 10

VIG: 10

Att: 14

End: 11

Vit: 10

К: 10

Декс: 14

Int: 11

FTH: 9

Luck: 10

Assassin класс сиз оюн аркылуу stealthier жолду аягына чейин карап жатасыз, анда аларды чечүү үчүн тандаган мүмкүн, же Найт же башкача ачык тактикасы абдан кызыкдар жок болсо керек. атак Сиздин доомат душмандарын жана алардын чыныгы Мергенчинин сыяктуу тез арада алып жатат. Ушундан улам, Балдура Estoc курал өтө пайдалуу болуп саналат. Бул фантастикалык оор зыян -аракет менен көтөрмөк курал болот.

Сиз да Пэрри душмандарына, аны пайдаланууга жана экенизди менен ээрчип же Spook өнөрүн чейин качып колдонот жана бейкапар душмандарын backstab болот. Мындай нерсени талап чебер, бул бир Баштоочу үчүн улуу класс болмок эмес, бирок ал Assassin классын Термелген чебердик керек көндүмдөрүн алыш үчүн жөнөкөй болушу мүмкүн.

бир Assassin тарбиялоо Assassin күрөшүүгө туура сактоо үчүн пайдаланылышы мүмкүн курал-жарак, шыргыйларын, ага дуба түрлөрүн болуш үчүн чалгындоо, ыгына жана Attunement талап кылат. башка класстарга караганда Assassin төмөн Luck статистика жана баштапкы деңгээл бар, ал эми бул силер түртүп курал ысык ысык плитага чейин кызмат кыла турган болот, атап айтканда, оор зыян кемчиликтери менен оной эле алышты.

Колдун: баштап Stats

Шилка: 6

VIG: 9

Att: 16

End: 9

Vit: 7

К: 7

Декс: 12

Int: 16

FTH: 7

Luck: 12

Сыйкырчылар абдан жогору Мактануу жок! (Денгээлде 6 баштап), ал эми алардын 16 жогорку Attunement жана чалгындоо денгээлде бул үчүн эле эмес, андан да күлкүлүү күчтүү сыйкыр жол алдыда оюндун берилет. Ошондой эле бул планы ошондой эле шайлоочуларга мөөнөтүнөн мурда олуттуу кошумча ысыкка бир тарап катары колдонууга болот Soul Arrows камтыйт.

жакшы ойногон болсо, жиндер менен байланышкандардын *, сен Ученик төмөнкү статуска менен күрөшүп жатканда боюнча мөөнөтүнөн мурда жаңы оюнчу анда, сыягы, көп кыйынчылыктарга туш болот экендигине карабастан, жонокой, силер окшобогон масштабга жетиши жеткиликтүү күчтүү класстардын бири болушу мүмкүн.

Сыйкырчылар коопсуз аралыкты сактап алып душмандардан жана Желмогуз коёру, жасатпаган, чечип аткан менен, канжар менен уурулар окшош ойногон керек. spellcasting жогору зыян, Ахсен Estus идиштерине азыраак пайдалануу үчүн Attunement жана Dexterity үчүн чалгындоо бул жакын жана жеке класс эмес экенин, сыйкырчыларды тарбиялап, ошондой болушу керек ушуну эстен чыгарбоо керек. көп учурда сыйкырчыларды жай жана туруктуу эрте алдыда.

Pyromancer: баштап Stats

Шилка: 8

VIG: 11

Att: 12

End: 12

Vit: 10

К: 8

Декс: 12

Int: 14

FTH: 14

Luck: 7

Pyromancer сулуу өзүн-өзү түшүндүрмө класс болуп саналат: Pyromancers пакетин толуктоо үчүн күчтүү сыйкырдуу тоголок, ошондой эле купюры көндүмдөрдү магия бар. Сиз сыйкырчы болуп жай, күйүктөн айыккан жок сыйкырдуу дуба бир даамын келсе, Pyromancer сонун тандоо, силерге жагымсыз чыгып алсыз болуп, ошол каардуу душман кылып кыска радиустагы купюры кол салуу жана өрт негизинде кыймыл менен атуу.

Сиз Pyromancer менен барып келсе, сен мүнөзү алдыга бекемдеш үчүн чалгындоо, Attunement жана ишеним статистикалык камсыз кылуу үчүн келет. Сиз Pyromancy сиздин дүкөнү оюндун башында чечмелеп өсө албай калат, бирок сен керемет жана дуба менен толукташ үчүн кийин жеткиликтүү болот. өрт дуба оор басым, ошондой эле оюн-жылы эрте жакшы жышаан.

Дин: баштап Stats

Шилка: 7

VIG: 10

Att: 14

End: 9

Vit: 7

К: 12

Декс: 8

Int: 7

FTH: 16

Luck: 13

Бул, биринчи кезекте, Керемет-негизделген айыктырып жатат да көз карашы боюнча класстар, керемет дуба жана башка жөндөмдүүлүктөрүн таяна да ошол жиндер менен байланышкандардын * окшош. бул кандайдыр бир физикалык зыян келгенде диний четке кагуу мүмкүн эмес болсо да, айыктыруучу жана күч менен баштоо үчүн эки сонун керемет.

Алар абдан чыдамкай, сиз да, физикалык курал-көп таянууга тийиш эмес, ошондой эле, алардын бутуна жарык болуп, алар керек. Сиздин стратегиясы көпчүлүк зыян соруу таяна турган болсок, анда бир дин болуп ачык-айкын болуш керек болушу мүмкүн.

Дин зор кереметтерди камсыз кылуу мындан ары да алдыга ишенимдин жогорку сумманы керек, чыдамкайлык жана аларды кууп чыгарууга, Attunement биринчи орунга кереметтерди ыргыткан.

Ажыратылган: баштап Stats

Шилка: 1

VIG: 10

Att: 10

End: 10

Vit: 10

К: 10

Декс: 10

Int: 10

FTH: 10

Luck: 10

Ажыратылышы кызыктуу тандоо Сиз Dark Жандардын 3 жана алыскы менен абдан кыйын ичинде барып бири болуп саналат. Бул ашыкча оор оюн издеп жатабыз, эгерде сиз ажыратылган мүнөзү катары ойноп тандап сунуш жок. Сиз ар бир Департаменти берилген 10 упай менен 1-даражада, башталат.

Алар бир жагынан бош картиналар, сиз үчүн ийгиликтүү иштеп жатканын, аларды кантип калыптайт даяр. Сиз эч кандай курал-жарак жана калкан Пэрри жок кылат, бирок анын ордуна коёт бар. Ал бир таш Dark Souls оюнчу, анда силер үчүн, чынында эле, класс, бирок салмактуу Нускасы-аркылуу башка сунуш жок.