Gimp жасалма жамгыр

Tutorial Gimp бир сүрөтү үчүн Fake Рейн кошуу

Бул окуу куралы сизге бекер пикселдик негизделген сүрөт редактор менен сиздин суротторунуз менен жасалма жамгыр таасирин кошуу үчүн жөнөкөй ыкма көрсөтөт GIMP . Атүгүл салыштырмалуу кийинчерээк алар бул кадам төмөнкү кызыктуу натыйжаларды бере алат деп табат.

Санариптик мисалы колдонулган 1000 пиксел кенен. Сиз өлчөмүн кыйла айырмаланып турат сүрөтүн пайдалануу болсо, анда сенин жасалма жамгыр карап ылайыктуу кылып, кээ бир орнотууларды колдонгон баалуулуктарынын айрым өзгөртүш керек болот. чыныгы жамгыр, сиз аларды ар кандай натыйжаларды бере алат тажрыйба менен шарттарга жараша өтө ар түрдүү көрүнүшү мүмкүн экенин унутпа.

01 10

ылайыктуу Digital Сүрөт тандоо

Сиз аны жаап алмак окшойт ар кандай санарип сен үчүн сүрөттө, бирок ишеничтүүрөөк кылып, ал сүрөттү тандап жакшы бир жасалма жамгыр таасирин кошо аласыз. Мен бир күнү кечинде ок менен Кедрон аркылуу күн нурунан найза менен жарык жол абдан караңгы жана сестенүү булуттар бар эле тандап алган.

Сиздин сүрөтүн көрүү үчүн, File> Ачык жана сүрөттө чабыттап жана Open баскычын басып барып.

02 10

Жаны катмарын кошуу

Биринчи кадам жаңы кошуу үчүн катмарын , биз биздин жасалма жамгыр таасирин курат.

Бош катмарды кошуу катмары> Болумушту катмарын Мурунку. Катмарын толтуруп чейин Аспаптар> умолчанию түстөр жана азыр катуу кара катмарын толтуруу үчүн FG Түсү менен> толтуруу өзгөртүү барып барып.

03 10

Rain үрөнүн кошуу

жамгыр негизи бир ызы-чуу чыпкасы колдонуу менен өндүрүлгөн.

Чыпкалар> Noise> RGB Noise барып, үч түстүү Sliders байланышы бар экенин, ошондуктан көз карандысыз RGB бошотуп. Бардык түстөрдүн мааниси жөнүндө 0,70 көрсөтүү үчүн Сиз эми кызыл, жашыл же көк Sliders кандайдыр бир чыкылдатуу менен укук аны сүйрөп болот. Alpha урчук, солго да толугу менен жайгашкан керек. Эгер жөндөө тандап алган болсо, OK чык.

Эскертүү: Сиз бул кадам ар кандай орнотууларды колдонушу мүмкүн - жалпысынан Жылдыргычтарды укугуна ары көчүп оор жамгыр таасирин берет.

04 10

Колдонуу Motion мунарык

кийинки кадам жасалма жамгыр түшкөн кээ бир окшошот баштайт нерсеге, темгили бар, ак-кара жана катмары калат.

Темгили катмар тандалды деген камсыз кылуу, Чыпкалар барып> мунарык> Motion мунарык Motion Blur диалогун ачуу. Мунарык түрү сызыктуу коюлса камсыз кылуу жана анда Length жана бурч параметрлерин өзгөртө аласыз. Мен кырк Length жана бурч сексен белгиленген, бирок сиз бүт бул орнотуулар Сиз мыкты костюм, сиздин сурот ойлойм натыйжа менен эксперимент эркин болушу керек. Жогорку Length баалуулуктар кыйын жамгыр сезимин бере алышат жана шамалга айдалып жаткан жамгыр таасир берүүгө бурыш өзгөртүүгө болот. Бактылуу болгондо Click ОК.

05 10

катмарын өлчөмдү

Азыр сүрөтүнө карап көрсөк, четтери бир аз бир аз Banding таасир пайда болот. мурунку сүрөтүн басып, анда, балким, төмөнкү жагы бир аз албыраган карап жатканын байкаса болот. Бул айланып өтүү үчүн, катмар системасы куралын колдонуп, кайра-өлчөмдө болот.

Масштаб диалогун сегиз басып бейнеси айланып барат деп кошумчалайт ачат бейнеси боюнча андан кийин келген ТУРЭЛ система куралы тандоо чыкылдатуу. бир бурчундагы кармагыч Click менен басып, ал айкелдин этегине дал келет, ошондуктан аны бир аз сүйрөп. Анан диоганалдуу бурчка каршы эле жана ишти бүтүргөндөн кийин баа баскычын чыкылдатуу.

06 10

Катмардын режимин өзгөртүү

Бул жерде, балким, катмарынын жөнүндө жамгыр сезилдиби көрө алабыз, бирок кийинки бир нече кадам жасалма жамгырдын таасири тирүү болот.

Тандалган жамгыр катмары менен катмарлар палитрага менен Mode түрүлмө менюсунан белгисине экранга режимин өзгөртүү. Мен, жок дегенде, сен түзүлгөнгө чейин кадам сүрөттөлгөн Eraser куралды колдонуу карап сунуштаар элем, бирок бул таасири, буга чейин сиз күткөн абдан көп болушу мүмкүн деп, бул мүмкүн. Бирок, бир дагы мыйзамсыз таасир келсе, кийинки кадамга мындан ары да.

07 10

Levels тууралоо

Түстөр> де гээлдеги барып, сызыктуу Histogram баскычы белгиленет жана Channel түрүлмө мааниге коюлса экендигин текшерет.

Киргизүү Levels бөлүмүндө, сага кара туу чокусу бар экенин көрүп, гистограмма , үч бурчтуу, уюктун астына барат. Биринчи кадам кара Чокунун оң колу менен шайкеш чейин сол өйүзүнө ак туткасын сүйрөп болуп саналат. Бул иштеп жатасыз катары Азыр бейнеси боюнча укук жана таасирин текшерүү үчүн кара туткасын сүйрөп (алдын ала кутусу жандырылды камсыз кылуу).

Эгер күчүнө ыраазы болгондуктан, Output Levels солго бир аз слайдер ак туткасын сүйрөп болот. Бул жасалма жамгыр ашынып азайтат жана таасирин жумшартууда. Бактылуу болгондо Click ОК.

08 10

Fake Рейн бүдөмүктөнт

Бул кадам жасалма жамгыр жумшартып көбүрөөк натуралисттик таасири бир аз үчүн иштелип чыккан.

Биринчиден Чыпкалар> мунарык> Gaussian мунарык барып, туурасынан жана тигинен баалуулуктар менен эксперимент мүмкүн, бирок Мен эки да койду.

09 10

Колдонуу жумшартуу үчүн өчүргүч колдонуу

Бул жерде жасалма жамгыр катмары кыйла бирдиктүү пайда болот, ошондуктан, биз катмар аз бирдиктүү кылып, таасир кылышын сураш үчүн Eraser куралын колдоно аласыз.

Ластик куралын ТУРЭЛ жана ТУРЭЛ төмөндө көрүнөт курал Жолдор, ири жумшак катмарын тандоо жана тунуктугу 30% -40% га чейин азайтуу тандоо. Сиз абдан чоң катмарын жана щетка өлчөмүн көбөйтүү Масштаб алманы колдоно аласыз келет. Ластик курал түзүү менен, сиз жөн гана таасири бир кыйла ар түрдүү жана натуралисттик жандуураак карыз жасалма жамгыр катмар бир нече аймактарды тазалоо мүмкүн.

10 10

жыйынтыктоо

Бул Gimp да адамдардын бир кызыктуу жыйынтыктарды чыгарууга мүмкүнчүлүк берет кадамдар менен абдан жөнөкөй ыкмасы болуп саналат. Сиз бул коё бере турган болсо, анда сиз чыгара алат деген жалган жамгыр таасиринин башка түрлөрүн көрүү үчүн ар бир кадамы ар кандай орнотуулар менен көрүшүнө коркпогула.

Эскертүү: бул акыркы экран басып, мен бою бир аз башкача колдонуу жамгыр экинчи катмарын кошо (Motion Blur кадам белгилөө бурчтуу эле сакталып калды) жана Жактоочулардын катмардын ачыктыгы эске алдым бир аз тактасы акыркы жасалма жамгыр таасири бир аз көбүрөөк канчалык кошуу.

жасалма кар түзүү кызыгасызбы? Мына бул окуу куралы .