Gimp жылы катмар Бакуган кантип колдонсо болот?

Мурун бир Пейзаж Сүрөт өзгөчө зоналарды

Катмар менен маскалар Gimp (GNU Image кызыкчылыгына Program) жагымдуу курамдуу сүрөттөрдү өндүрүү үчүн документтин ичинде биригип катмарлары түзөтүү үчүн жолго ийкемдүү берет.

Маскалар артыкчылыктары жана алар кандайча

бир маска бир катмар карата колдонулганда, маска Төмөндө ар кандай катмарлары менен көрсөтүп турган катмар бөлүктөрү ачык-айкын кылат.

Бул алардын ар элементтер акыркы образын жаратуу үчүн эки же андан көп сүрөттөрдү айкалыштырууга натыйжалуу жолу болушу мүмкүн. Бирок, ал ошол эле сүрөттү өзгөртүүлөр бүт сүрөткө жалпыга колдонулган болсо алда канча кызыктуу көрүнөт жыйынтыктоочу сүрөт өндүрүү үчүн ар кандай жолдор менен бир айкелдин аймактарды өзгөртүүгө мүмкүнчүлүк түзө алышат.

Мисалы, пейзаж сүрөттөр сиз ач алай-дүлөй түшүп, ал эми жылуу түстөр чыгып өрттөп жок экенин, ошондуктан, күн батканда асманды түнөртөм, бул ыкманы колдонууга мүмкүн.

аймактар ​​ачык-айкын кылуу Сиз маска менен эмес, жогорку катмардын бир бөлүгүн жок кылуу менен бириккен катмары ушундай натыйжаларга жетишүү мүмкүн. Бирок, бир катмар бир бөлүгү жок кылынды бир жолу, ал undeleted мүмкүн эмес, бирок дагы бир жолу ачык-айкын көрүнүп аймак үчүн бир катмар масканы өзгөртө аласыз.

Gimp жылы катмар Бакуган колдонуу

Бул үйрөткүчтө көрсөткөн ыкма акысыз GIMP сүрөт редактор колдонот жана жарык бир окуя боюнча олуттуу өзгөрүп турат, өзгөчө субъекттеринин бир катар үчүн ылайыктуу болуп саналат. Бул бир эле сүрөттөлүштүн эки ар кандай айкалыштыруу үчүн пейзаж бейнеси боюнча катмар беткаптарды кантип колдонууну көрсөтөт.

01 03

бир GIMP документти даярдоо

Алгач, сиз бир сүрөттөлүш конкреттүү багыттарын өзгөртүү үчүн пайдалана турган GIMP документти даярдоо болуп саналат.

Бул ыкма иштээрин абдан ачык горизонт линиясы бар бир пейзажды же окшош сүрөтүн колдонуп, ал айкелдин жогорку жана төмөнкү бөлүктөрүн түзөтүүгө жеңил кылып ушунчалык болот көрө алабыз. Сиз түшүнүк менен айта турган болсок, сиз дагы татаал сабактар, аны колдонуу мүмкүн.

  1. File Мурунку> Open үчүн сиз менен иштеген каалаган санариптик сүрөттү көрүү. Layers палитрага-жылы кайрадан ачылган сүрөттөлүш бир катмары деген тек пайда болот.
  2. Кийинки, катмарлар палитрага төмөнкү тилкесине кайталанууда катмар баскычын чыкылдатуу. Бул менен иштөө үчүн негизги катмарын кайталайт.
  3. Жогорку катмары боюнча Hide баскычын (бул көз сүрөтчөсү катары көрүнөт) Click.
  4. Мындай асман катары имиджин белгилүү бир бөлүгүн көбөйтөт бир жол менен көзгө көрүнгөн төмөнкү катмар түзөтүү үчүн кичирейтилген сүрөтү оъдоолор куралдардын баарын колдон.
  5. Үстүнкү катмарын көрсөтүлгөн жана планга катары бейнеси, ар кандай аймакты жакшыртуу.

Сиз Gimp анын жөнгө салуу куралдар менен да ишенимдүү эмес, анда, пайдаланууга Channel Комбайн моно өзгөртүү техникасы ушундай GIMP документти даярдоо үчүн.

02 03

бир катмар Маска колдонуу

Биз төмөнкү катмарында караңгы асман аркылуу көрсөтөт ушунчалык жогорку катмарында асманды жашырып келет.

  1. Right Layers палитрага жогорку катмардын белгисине тандоо катмар Маска кошуу.
  2. Ак (толук бүдөмүктүгү) тандоо. Сиз азыр бир гана ушул жөнөкөй ак тик Layers палитрага жылы катмар сүрөтүнө укугу пайда болушун көрөсүз.
  3. Ак тик сөлөкөтүн чыкылдатуу менен катмар Маска тандап, андан кийин ак жана кара түстөгү үчүн ач жана негизги түстөрдү тазалоо үчүн D баскычын басып.
  4. Tools палитрага жылы Blend Инструмент чыкылдатуу.
  5. Инструмент Жолдор, Градиент селектор тартып BG (RGB) үчүн FG тандоо.
  6. картинка далилдеп жылдыруу жана горизонттун боюнча кой. Click жана катмар маскасын менен кара бир градиент сырдап коюу үчүн жогору көздөй сүйрөп.

төмөнкү катмардын чейин Асман азыр жогорку катмарынан планга менен көрүнөт. Сен дедим эле натыйжасы такыр жок болсо, анда, балким, баштап же башка учурда бүтүрүп, кайра градиент колдонуу аракет.

03 03

Fine Tune Каттоо

Бул жогорку катмардын ылдыйкы катмарга бир аз жарык болгондо болушу мүмкүн, бирок, маска, аны басып алды. Бул чагылдыруу түсү ак менен сүрөт маска картина аркылуу жөнгө салынышы мүмкүн.

Brush куралы Click жана курал- Жолдор, Brush жагдайда жумшак катмарын тандоо. Талап өлчөмүн өзгөртүү үчүн баа сыдырманы колдонуу. Бул кыйын табигый натыйжаларды кабыл алат, ошондой эле чиелениши сыдырма баасын төмөндөтүүгө аракет кыл.

катмар сумкам көздөй тартуу алдында чагылдыруу түсү ак үчүн ач жана негизги түстөрдүн кийинки чакан эки-жетектеген жебе белгини.

Ал тандалса камсыз кылуу үчүн, катмарлар палитрага менен катмар маска сүрөтчөсүн чыкылдатып, сен дагы бир жолу ачык-айкын бөлүктөрү көрүнүктүү кылгысы келет аймактарында бейнеси көздөй сүрөт тарта алам деп. Сиз боек катары, сиз колдонуп жаткан щетка балак чагылдырууга катмар маска сөлөкөтү өзгөрүүлөрдү көрүп, жана ошондой эле ачык-айкын багыттар кайрадан бүдөмүк болуп көрүнүп өзгөрүп сүрөттөлүш көрүшү керек.