Teslagrad - Wii U Game Review

Мен бул оюнду сүйөм - Жок, күт, мен бул оюнду жек көр - No күт

Teslagrad өзгөчө оюн идеялар жана көрүү саймедиреди менен мыкты 2D табышмак-platformer болуп саналат. акылдуу табышмактар ​​жана татаал жетекчиси согуштардын бар. Мен оюндарынын жасоочуларды жана аларга жаман зыян түшүп мергенчилик сездим аны ойноп жатканда жолу бар.

Pros

Smart табышмактар, татаал замки, акылдуу оюн пикирлер.

Cons

Crazy кыйынчылык кетүүлөр, Floaty башкаруу, про башкарыш үчүн эч кандай колдоо.

Оюн ойноо: Кичинекей Magnetism жол ачат

Кооз киришүү жана оюндун жаярына толук көрүнөө өчүп турат кызыктуу үстүнө кууп чыккандан кийин, Teslagrad .Ал бала каармандар электрондук түзмөктөрүн толугу менен жат, ээн урандылардын арасында өзүн өзү табат. Ал жерден Teslagrad негизги, тра-түшүнүгүн белгилейт бир мээлей табылган; уюлдуулук.

төөнөгүч бала Магниттелген объектилерин уюлдуулук өзгөртүүгө мүмкүнчүлүк берет. көп кутуча бөгөттөөлөрүнөн жолу болсо, анын уюлдуулук өзгөртүү жана жогоруда магниттик объектисине жогору кириптер болот. аны жогору сүзүп жол баланын уюлдуулук өзгөрөт башка роботтор да бар. оюн сиз көпүрө жана өзгөртүү аяттарды түзүү бул жөнөкөй механикасы боюнча абдан ар түрдүү пайдалары бар.

Бул бала ээ болгон алгачкы күч болуп саналат. Кийинчерээк ал электр толкун жана объектилерди көздөй күрөшүү, андан кийин айланып дарбаза жана өлүмгө электрдик заряддар бир нече бутун алдыга өзүн TelePort арасында жүрө берип, өз уюлдуулук өзгөртө алат.

Puzzles сонун ойлонуштурулуп болуп саналат. Көп учурда дарбазанын жана суу агымдарынын жана блоктор бир топтомун айланып бардык оюнчунун тапкычтык талап, адегенде мүмкүн эместей көрүнөт. Аны чечип ыргытып кылдат кыймылды талап кылат жана талап качан, сен кандай амал келдим, ошондуктан да, кийин эмне кылуу керек platforming өзү абдан татаал болот.

кээ бир абдан усталык жетекчиси согуштардын да бар. Мен өзгөчө ичинен кол керек болчу сөөк куштай каршы бир жакты.

Тиреш: Floaty башкаруу жана Кыйынчылык кымбаттоосу

Мен оюн менен биринчи маселе контролдоодо floatiness бир аз болгон. Мен баскычты секирип болгондо мен башында муну байкап, аны кийинки тартып кичинекей мүмкүн секирик жасап башкача каралбаса, жөнөкөй эле маселе туура үстүнөн сүзүп себеп болот.

Эмне үчүн иштен кетип, ал эми жашы жетпеген кыжырдануу сиз топчу секирип керек болгон бир жетекчиси согуш учурунда негизги болуп сезилчү. Башында согуш мени капа Мен табышмак аспекттерин чече алган жок, анткени, бирок мен бир жолу, мен күрөшүү акыркы бөлүгүндө Мен мүмкүн болушунча тезирээк баскычтарды басуу үчүн зарыл болгон ар бир кошумча экинчи менен ашпайт мүмкүнчүлүк жогорулатуу деп табылган күрөшүү боюнча элемент.

Мен лидер сабап албай бир саат бою. Ошондо мен, жок оюн салып сергип Эртеси күнү кайра келип, биринчи жолу аракет кылды. Мен бери эле жардам да, куткаруучу көксөгөн сезген жок.

Менин бактысыздык оюну (сиз электр заряддарды четтегендери жогору, ал эми сүзүп турган) дагы бир жолу чейин өзүнүн мыкты жол менен оор көрүү чыгып тайып, маселе абдан катаал мүнөздөгү каршы иштеген уятсыз башкаруу боюнча алда канча кыйын болгон.

Дээрлик бир сааттан кийин, бул мен уламдан которулду болсо, аз да калчубуз болорун мага болгон Pro башкаруучусу ; Мен чындап эле бир аз пайдалуу картасын көрсөтүп, бирок эч кандай геймпадды керек жаккан жок. Бул оюн мага ошол жолду сунуш кылган жок чыкты. Мен аналогдук таяк демейки пайдалануу ката экенин билип кылды; Сиз чын эле д-аянтын пайдалануу керек.

Мен биринчи жолу аракет деп шек менен калкып бирөө бар ишенем - оюндар жөнүндө кызыктай нерсе мага кийин мен аркылуу breezed нерсе жөнүндө алсырай түшсө, бир адам үчүн өтө жеңил болушу мүмкүн, анткени өтө кыйын нерсе. Албетте, YouTube Таласым жасады Бишкек, мен канчалык аныктоо үчүн колдонулган Мен оюн, мен да бир топ аз кыйын болчу аркылуу болду.

Эртеси күнү мен да, менин акыл-өзгөртүп, такыр эле ойноп токтотуу жолу менен алып, чечим эмес, бир нече күн болот менин сүйлөшкөн кызым менин отуруп, мен эмне, бирок ойной турган башка эч нерсе жок болчу, басып алып, кийин. Мен андан кийин дароо башка ырайымсыз босс күрөштү жабыркап, акыркы учурда, аны менен жатты. Көп аракет кийин, акыры, ал сабап, мен ойлодум, балким кийин, бул ишти аягына чыгаруу үчүн башкара аласыз.

Мен эмес. Бул жерде мен кыйын табуу үчүн жана жетүүгө Чогултуу экенин билгенде оюну боюнча себилди темирчилик эмес. Бул арзан алдоо ыкмасы катары мени уруп-сабап, мен өтө кылдаттык менен, аларды табуу үчүн backtrack оюндун талабын койду. Акыр-аягы, аягына чейин жакын, мен жыргалчылыгы үчүн таштадым.

Өкүм: Brilliant жана оордотуучу

оюндун кээде негизсиз кыйынчылык менен нааразы болгонуна карабай, көпчүлүк бөлүгү, анткени муну Мен, мен болсо анын дизайны жалтырак суктанып токтоп да койгон жок. Мен таза кызыктуу алты саат бар жана ак ысык каарым менен аралашкан абдан кызыктуу дагы бир үч саат жоюу. Мен катышы менен кубанган эмес эмесмин да, же курч platforming тажрыйбасы бар же мен аларды кыла эмес, иштеп сая түшүп келет ыктымал караганда тепсөө болуп саналат, бирок, тескерисинче, бир ишти жакшы аткарганы үчүн, аларга ыраазычылык билдирүү үчүн адамдар.

Иштелип чыккан жана жарыяланган: Rain оюндары
Жанр: баш катырма-platformer
Кылымдар бою бардык
Platform: Wii U
Release Date: September 11, 2014