Video түзөтүүсү үчүн Top эрежелери

Үчүн бир нече жөнөкөй эрежелер менен түзөтүп Video бир нече бийлик кайрылуусуз эле, сен классикалык стилде, Тасмаларды ийкемдүү чогуу агып калышы мүмкүн.

Албетте, эрежелер сынып жана чыгармачыл редакторлор өтө көркөм уруксат алып, чара көрүлгөн. Бирок, көрмө редакторлоо кол өнөрчүлүк үчүн жаңы болсо, бул эрежелерди үйрөнүп, аларга өз ыкмаларын иштеп чыгуу үчүн негиз деп эсептешет.

01 10

B-Roll

B-ролл окуяны, майда-чүйдөсүнө чейин ачып, же көбүнчө окуяны жардам көрсөтөт такталып билдирет. Мисалы, мектепте, ойноп жатканда, ойноп атып тышкары, мектепте, программанын сырттан-жылдын б-түрмөктү алып алган, иш-чаранын катышуучулары, жүздөрү, канаттары, же костюм маалымат жашынып мүчөлөрү ыргытышты.

Бул клип, бир жерден башка бир кесилген же жылмакай биртоп жабуу үчүн гана пайдаланылышы мүмкүн.

02 10

Өтүү эмес,

А секирүү кесип сиз бир эле камера менен эки ок болгондо пайда ырастаган , бирок бул бир айырма бар. Бул көбүнчө маек түзөтүп жатканда, жана айтылгандай, кээ бир сөздөрдү же сөз айкаштарын кесип келет болот.

Эгер калган ок жанаша калса, угуучулар тема аз Repositioning менен кайтарат болот. Тескерисинче, кээ бир б-түрмөк жараатты жаап, же эп колдонушат.

03 10

Сиздин учакта кал

атышуу болгондо, сага жана сенин субъекттеринин ортосундагы горизонталдык линия жок деп ойлошот. Азыр, сызыктын сиздин тарапта калып. 180-даражада учакты байкоо менен, аудитория үчүн табигый эмес бир көз-караш сактоого.

Эгер бул эрежени баш ийбесе, кадрлар түзөтүп жатасыз, анда бул кыскартуу менен ортосунда б-түрмөк китепти пайдаланып көргүлө. ал бардык көрүнгөн болсо, ушул жол менен, келечекте өзгөртүү, ошондой эле кескин болбойт. Дагы "

04 10

45 Degrees

Бирге бир окуя ок түзөтүп жатканда бир нече камера бурчтары , дайыма теманы 45 градус, жок дегенде, бир айырма карап жаткан сүрөттөрүн колдонууга аракеттенишет. Болбосо, ок өтө окшош жана дээрлик аудиторияга кесип бир секирүү сыяктуу көрүнөт.

05 10

Арызы боюнча Cut

Motion түзөтүү кыскартууну көптүгүнөн көз алаксытат. Ошентип, бири-бирине: Сүрөттөгү кесип жатканда, ар дайым эске алуу менен кыймыл-жылы болсо, аны эмне кылууга аракеттенет. Мисалы, кандайдыр бир эшик эшиктин бир бурулуш башын кесип кесип алда канча жумшак тартып дагы ачылат жөнүндө эшиктин жетектейт.

06 10

Change Разрешение Lengths

Эгер ошол эле субъект эки ок бар, ал жакын жана кең бурч менен кесип мүмкүн. Ошондуктан, мисалы, үйлөнүү катары маек, же бир узак окуяны ок, ал кээде кээмэйэ аралыгын өзгөртүү үчүн бир жакшы ой. А кең атуу жана орто жакын чыгып бөлүктөрүн түзөтүүгө жана айкын секирүү кыскартуу жок атылган тартибин өзгөртүүгө жол берүү менен бирге кыйып болот.

07 10

Окшош элементтери боюнча Кесип

Түсү бир кесип тик учак менен айланып максималдуу желдеткич тартып алуу да бар. көрүнүштөр толугу менен өзгөргөн, бирок начар окшош элементтери жылмакай, чыгармачыл төмөндөтүү үчүн.

Сиз суйлошкон да эч нерсе кыла албайт. күйөө boutenier үчүн той кагынан бир гүлдүн Кесип алып, же бир жерден көк асманга көтөрүлүп, жантайып анан башка жерге асмандан.

08 10

аарчуу

кадр бир элемент менен толтурган учурда (мисалы, кара костюму бушлаттын артындагы сыяктуу), ал угуучуларга жагымсыз эле таптакыр башка окуя үчүн кесип ал үчүн жеңил болот. алар табигый болуп жатканда эле же тартуу учурунда сиз менен аарчып коюп колдоно алат.

09 10

аренанын дал

редакторлоо сулуулук сиз үчүн чыккан, же айрым учурларда кадрлары сүрөттөрүн алып, алар менен бир үзгүлтүксүз сахнада пайда кылып, аларды кесип алабыз. натыйжалуу Бул үчүн да, атылган элементтер менен дал келиши керек.

Мисалы, кадр укугун чыгып субъект кийинки кадр кадр сол кирүүгө тийиш. Болбосо, ал артына бурулуп, пайда жана башка багытта баратышат. Же болбосо, тема бир атып бир нерсе кармап калса, куру кол алардын атып түз кесип эмес.

Эгер дал өзгөртүүлөрдү жасоого туура ок жок болсо, ортосунда бир нече б-түрмөк киргизүүгө.

10 10

түрткү бол

Акыр-аягы, ар бир кесип түрткү болушу керек. Эгер дагы бир жолу атылган ок же камера бурчун которула үчүн бир негиз болуш керек. Кээде ошол түрткү, ошондой эле жөнөкөй "камера чайкап," же "кимдир бирөө камера алдында ары-бери басып жүргөн".

Идеалында, бирок, кесүү үчүн стимулдардын Сиздин канал жөнүндөгү билдирүү айтышы илгерилетүү үчүн керек.