Кантип Photoshop бир 3D Bump карта түзүү үчүн,

3D көтөрүү карталар жасалма түрдө жеке маалымат моделдештирүү үчүн жок эле көтөрүлгөн материалдар түзүү 3D моделдөө колдонулган карталар болуп саналат. толук текстураларды моделдештирүү аракет кылып, кошумча полигондор Мын, геометриялык прогрессия моделдештирүү үчүн убакытты көп бир аламан түзүү реалдуу карап моделдерин түзүп, жана күлкүлүү суммадагы убакыт жана кайра иштетүү күчүн көрсөтүү жогорулатууга мүмкүндүк берет. реалдуу 3D текстурами болбосо да, 3D моделдер жалпак жана жансыз болот.

Шишка карталар жооп болуп эсептелет; Алар толук түстүү боек менен текстура карталарга айтып боздун пайдалануу боюнча катмардуу жатасыз 3D моделдөө программалары менен боз көлөкөлөрү баа билдирет, ал эми flattest аймактарды атылуусунан кийин узак убакыт бою жогорку чектен өкүлү жана ак өкүлү кара менен, чылымдын зыяны жылмакай extrude канчалык. Мисалы, кескелдириктин терини текстурасы болсо, тери үчүн көтөрүү карта көтөрүп өкүлү түпкүрүндөгү кырлары кара боз жерлерине үчүн ак менен теринин бетинен үчүн баштапкы катары орто даражалуу боз тийиши мүмкүн, pebbled areas-- бир утурумдук же жарака чаптоо үчүн бул бардык. Ал тургай, мимика баса, көлөкөлөр көбүрөөк реалдуу кылып, же мындай моделдин кийимдеги, же курал менен бүктөмдөрдүн жана бырыш катары маалымат кошууга, аны колдоно аласыз.

Бул иш көп кошулбай майда-чүйдөсүнө көп кошуу үчүн жеңил жол. Кол менен барып, моделдин чечип келген ар бир аз утурумдук тандап көрө, Брайден карта сиз үчүн ишин автоматташтыруу болот. Бул 3D программасын көп бурчтуу, сенин жумшак шанкр, сиз аны кантип аткаруу үчүн эмес, силер үчүн картага карата өзгөртүүнү айтып берет. Сен барып, бардык аракеттерди жасап, ойлонуп чалынат болсо, аны аткаруу үчүн барганда отуруп Ошондой эле жүгүн азайтууга жардам бере турган, жол-жоболору, аны кылат.

Photoshop бир көтөрүү картасын түзүү мурунтан эле түстө боёлгон урунттуу жана көлөкө менен текстура картасын түзүп, өзгөчө, кыйын болуп саналат. Негизги кадамдар:

  1. Же учурдагы түстүү текстура карта ачуу же краска инструменттерин колдонуу Photoshop бирин түзөт. Сен жөн гана бет көлөкөлүү сыяктуу атайын жалпы текстура эмес, бир нерсе издеп жаткан болсо, сиз кайталап түзүмүн түзүү үчүн, мисалы, Үлгү бастыруу сыяктуу катмар образын колдоно аласыз. атайын сүрөттөмө маалымат алуу үчүн, сиз түс-сүрөттөмө баса, көлөкөлөр көтөрүү Картанын текстура Эритиндилердин менен тизилишет экенине ынануу үчүн так карта керек.
  2. А сактоо түстөрү картанын көчүрмөсү. бир түстөрү нускасы бир түс нускасын буруш үчүн, Картинка астында Desaturate тийиши -> өзгөртүү менюсу. Сен аркылуу, сенин касиет түзүп койгонбуз, анда катмар образын жана үлгү катмар, сиз өзгөрүүлөр түзүмүн жана жөн гана асты базалык түсүн таасир этет, ошондуктан катмар жалпайышы керек.
  3. Сиз кылган көлөкөсүн түрүнө жараша, сиз сүрөттү текскерилетүү керек болушу мүмкүн. баштапкы түс нускасында сиз көлөкөлөр караңгы, жана бийик жерлер жарык болмок тартышты элем, дагы көлөкөлүү жана жарык / үн кабылган. көтөрүү Картада-жылы да, кара аймактар ​​жогору болуп саналат, ал эми жарык жерлер төмөн, ошондуктан-болуп саналат, аны таштап, силер бара жаткан ар кандай карама-каршы натыйжаны пайда: көтөрүлгөн көлөкө жана ээгин урунттуу. Сиз Картинка, анда Desaturate милдетин ашык ошол жерде текскерилетүү милдетти таба алат -> өзгөртүү менюсу.
  1. Сиз уламдан-кара ортосундагы айырмачылыкты жогорулатуу көтөрүү картасын Tweak керек. аны колдонуу болуп эсептелет сен тийүүнүн издеп жаткан майда-чүйдөсүнө жука түзүү мүмкүн эмес. Сиз Жарыктык / колдоно аласыз Контраст куралын Image астында -> жасап көрүш жана карама-жогорулатуу меню.
  2. билэни сактоо - артыкчылык BMP / битмаптарга сыяктуу эле, майда-чүйдөсүнө чейин жогорку деъгээлде менен Lossless түрдө сиз сүрөт формат шайкеш келүү үчүн 3D программасын текшерүү керек да.

Эгер көтөрүү картасын түзүп кийин, эмне зарыл болсо, ошонун баарын сенин 3D жандандыруу программасына аны импорттоого болуп саналат. Ар кандай программалар үлгү же бурчтугу бетине көтөрүү карталарды жалпылаштыруу ар кандай жолдору бар, бирок жумшак шанкр картасы үчүн башкаруу сиз көтөрүп текстура жана депрессия ынануу үчүн бир катар аныктоого мүмкүндүк чектен extrude же жок экенин кичинекей масштабын кыскартуу керек алар дээрлик көрсөтөбүз. Шанкр карта бул чыгарманын көп кошулбай майда-чүйдөсүнө көп кошуп келгенде абдан сподручные куралы болуп саналат.