Сиздин Animation Effects кийин музыка менен маанайын кантип жетиш керек

Ошентип, сен thumpin жооп кыймылдуу бир кесим каалайм "акыркы техно бий согот ачылуучу? Ким жок кылат! Кел, Effects кийин Текшерүү колдонуу эмне үчүн кандай көз чаптырганда, ошол ачык калкыма же акысыз сыноо жүктөп алып, анын туура киришели болсун!

Ошентип, биринчи жолу анын кыймылдуу түрү ушул менен иштейт, эмне жөнүндө сүйлөшүү тез экинчи түнөйлү. Жалпылап айтканда, баары бул ыкма жакшы жооп берет абстракттуу, биздегидей стилдер болот. Бул музыка экранды айланып бийлеп турган мүнөзгө ээ бир ыкмасы болушу мүмкүн эмес, бирок силер кулак тундурган жарык же салкын техно шакек келсе, бул үчүн жер.

Иштеш Музыка от менен

Азыр биз Effects кийин баштаган бир жолу анын тышкаркы иш музыканын бир бөлүгүн көрөлү. Биз Metallica тарабынан Welcome бет (Sanitarium) пайдалануу үчүн бара жатабыз, бирок, сиз келет, ошону колдоно аласыз. Эгер алынып калбаш келсе Free Music Archive жакшы ресурс, ошондой эле, эгерде сиз жонундо колдонуу үчүн музыканын бир кесим издеп жатасыз Youtube жарыялап акыры бара жатабыз. Ошондой эле, чоң сүзөт жана бас бар музыка, адатта, жумшак бир нерсе эмес, бул күчүнө үчүн, ошондой экенин эстен чыгарбоо, ошондой эле ырлар текст жакшы, ошондой эле иш алып барышат жок деп жакшы ыкмасы болуп саналат. Effects кийин текст менен иштөө ыр менен өзгөрүү көп жоготот, ал эми биз, мисалы, биз жакшы иштей аласыз Metallica улуу киришүүсүн колдонуп жатабыз.

Колуктуну Music салып After Effects

Биз Effects кийин салып музыка биздин бөлүгүн келинген кийин, анын биздин ырдын узундугу бир курамын түзүү үчүн Долбоордун терезенин түбүндө Болумушту Курамы сөлөкөтүн үчүн, аны сүйрөп көрөлү.

Андан кийин анын бир жөнөкөй чарчы катуу менен иштөөгө аракет кылалы. Биз салкын техно шакеги жок экенин түшүнөм, бирок, биз аны жана музыка менен кетенчиктесе өсөт деп көбөйтүүгө жатат биздин таасир колдоно аласыз. Биз эмне үчүн бара жаткан таасири нерсеге колдонсо болот, ошондуктан, биз жөн гана Мисалы үчүн бул жерде коюунун менен жөнөкөй, аны сактап калам, сен кантип түшүнүп, кийин өз кийинчерээк салкын техно стили аны колдоно аласыз Ал иштейт.

Кандай ыр апыртып

Азыр биз бул орнотуп бар экенин, биз таасиринен жакшы жыйынтыктарды алуу үчүн аракет кылып, андан да көп, ыр ашыра албайт, ошондуктан биздин аудио таасир кошуп, көркөмдөп көрөлү. Биз аны жана башка түшүп муунактуу аласыз көбүрөөк жооп берүүгө, ал эми кайсы жараша биз аттары келет үчүн басс & Сопрано таасир колдоно аласыз. биз бул ырдын Сопрано жооп бергибиз келсе биз кыймылдуу бас-сабаганын көбүрөөк жооп ээ болгубуз келсе, биз -100 чейин 100 жана Сопрано чейин Бул кербездик болот, жана тескерисинче. Биздин Мисалы, биз Баяерн күчөтүш керек.

Андан ары, биз кадрлар биздин аудио буруп келет жана супер жеңил болот. Жөн гана биздин аудио боюнча оң баскычты биздин Убак түшүп көзөмөлдөп, кадр жардамчысын, анан тандап Audio үчүн кадрлар Convert тандоо. Сиз Audio Амплитуда деген чыгат, бир нөл объект көрө аласыз, жана бул жерде биздин аудио түз ылайыкташтырылды кадрлар бардык болот. Биздин сызыгына биздин жаңы нөл объектисин тандап, Урийди уруп, аны бардык сапаттарын жана алардын кадрлар алып келемин.

3 Attributes

Биз 3-сыпаттарын, Сол Channel, Right Channel, жана да каналдар бар көрөсүз. Биз бул сол спикер менен ойногон кандай чемелеп текшерип жатканда эле, оң спикер, жана баяндамачылар. Биз эки каналдардын алыс жакка бара турган жөнөкөй эле нерселерди сактап, жана мен, биз жана сол Каналдарды тандоо жана күчүн объектинин аларды жок болот уюштурулган сактап жаткан.

каналдар, алардын ичинде бир сыдырманы бар, биздин убакыт менен сүртүп, анда сиз ырга боюнча сыдырма өзгөрүү сандарды көрүшү керек, бирок биздин күчүн объект эч өзгөргөн эмес. Бул Sliders нөлдүк объект сыяктуу көп, анткени, алар баалуулуктар бар, бирок, алар түздөн-түз, адатта, тиркелген болсо, ошонун баарын эч кандай таасир тийгизбейт. Биз сыдырма дагы касиетти беребиз жана бул слайдер эмне кылып жооп болушу үчүн колдоно аласыз.

Эми сиз урчук гана бир аз өзгөрүп, меники 10 учуп жатат 20 чейин биз таасир, ал татыктуу үчүн анча байкалбаган, дээрлик да тымызын болот деп колдонсок экенин көрөсүз. Ошондуктан, кел, барып, бизге таасир биздин жандуулук үчүн драмалык жана апыртуу болуп саналат, ошондуктан бул баасын көкөлөтүп көрөлү.

Биз ал иш кыла турган бир колдонуп After Effects сөздөр. An сөздөр белгилүү бир нерселерди кылууга Effects кийин айтып кодексинин бир бөлүгү катары бир аз барабардык болуп саналат. Бул учурда, ушул сыдырма баалуулуктарын мактагыла, аны айтып жаткан. Ошентип, биринчи жолу бул жерде силер менен терүүгө туура келет деген сөз болду:

Сызыктуу (Value, а, б, X, Y)

Биздин сөз айкашы бул окшойт, эгер балл болгон болсо, анда ал X жана наркы B болсо, анда ал, мисалы, Y. ошондой болуп калат да, ал эмне деген биздин сыдырма баалуулуктарын өзгөрөт деген: сызыктуу (балл, 0,50,10,100) балл 0 болсо, анда ал 50 балл болсо жана 10 өзгөрөт 100 алмашат деп айтып жатат.

Ошондуктан, азыр эле музыкага болгон айрым бөлүгү үчүн баалуулуктар сүйүүбүздү эмне болорун билгиси келген. Сиздин алманы тандап жана убакыт боюнча Диаграмма кнопкасын басуу аркылуу диаграмма редактор ачат. Бул жинди карап сап арыздын келет, жана биз орточо баалуулуктарды айрымдары кайсылар билиш үчүн келет.

Биринчиден, биздин полёта боюнча төмөн чекиттер кайда карап, биздин аз орто эсеп менен карап көрөлү. Mine, биз 7. Биз 7 болууга маанини өзгөртө келет дегенди билдирет, ал эми X балл болушу үчүн кандай болушу үчүн жаңы төмөнкү баасын келет Биз кен 50 айлантат.

Азыр биз орточо жогору, ошондуктан линия полёта сересинде көпчүлүк чекиттер пайда жана баалуулугун къзчъ Ордун карап, аны таппай керек. Mine 35 биз супер так болушу керек эмес, деп айтып коёбуз, биз ар дайым барып, кийинчерээк нерселерди Tweak мүмкүн болот.

Биз B үчүн 35 орунга аласыз, биз 200 биздин Y жасайм Ошентип, биз 35 болгон орточо наркы жогору болгон, анын ордуна 200 маанини болуп калат деп айтып жатасыз.

Азыр биз тилкесине чейин жылып, анда биздин сыдырма баалуулуктардын бир кыйла зор өзгөрүүнү көрүп керек. Башкача айтканда, биз эмне үчүн каалаган так ошондой болду.

Ошентип, азыр ушул жаңы апыртылып баалуулуктарды музыкалары биздин катуу кагуусун кылалы. Биз Менин сабында менин катуу басып, анын масштабын алып S уруп, андан кийин чечим же сөз айкашы көзөмөлгө алып ченөөгө Alt чыкылдатуу аласыз. Бул жерде биз дарын Whip, сыдырма көздөй Масштаб сөз бир аз спираль сап белгиси болуп саналат, чыкылдатып жана сүйрөө биздин Аудио Amplitude катмарынын колдоно аласыз.

Бул биздин катуу өлчөмү айкашы терезеден бир жаңы көп сөздөрдү кошуп, бүт бул түрү, бирок дарын Whip колдонууга аябай кыйын болуп калышы мүмкүн. Бул сөздөр сен Effects биздин Аудио Amplitude катмарында сыдырма наркынын биздин катуу масштабын дал кийин келет деп жатат.

Азыр биз аттары ойноп жатса, сен музыкага байланыштуу сиздин катуу өзгөргөн өлчөмүн көрүшү керек. Ta да!

Укуктары тепселенип жатат аны сен каалаган кандай гана так жооп жок болуп жатат, бул, балким, барып, ал кандай сезимде үчүн сиз каалаган элем кантип аны жандандыруу түзөт, ошондуктан сиздин мааниде баалуулуктарын бир аз көбүрөөк жооп такшалууга, керек жерде .

Азыр биз Effects кийин ичинде бир элементтин таасир музыканы колдоно аласыз бир жолу болуп саналат. Бул боёлуп, линза от жарыктыгын, абалын, которуштуруп айдоо, мунарык, сен баары бир ишти кылып, аны аты жана жөн гана Аудио Amplitude канал сыдырма жооп алгым келет кандай таасир камчы тандап көзөмөлдөй аласыз. Ошентип, кызыктуу жана акылынан!