Резина Марка Text Effect Photoshop Tutorial

Бул окуу куралы кантип Photoshop менен текстин же сүрөттү үчүн мөөр таасирин колдонууга көрсөтөт. Мындай учурда, биз бир резина штампы окшоштурулуп жасалган, бирок бул таасир да тексттин арибинин боюнча Гранж же учураган таасир түзүү үчүн пайдаланылышы мүмкүн.

Төмөнкү көрүп скриншотторду так биз Photoshop CC 2015 колдонуп жатасыз бери Photoshop сиздин чыгаруу бул кадамдарды көрүп, кантип, ал эми куралы Photoshop башка котормолордо шайкеш болушу керек да, ал эми бирдей эмес ылайыкташа кадам болушу мүмкүн.

Эскертүү: Photoshop Elements жана Paint.net бул үйрөтмө түрү да бар.

01 13

Жаны Document түзүү

Башталат, каалаган өлчөмдө жана ак менен жаңы документти түзүү чечими .

File> Болумушту ... меню нерсесине өтүп, сиз каалаган жаңы документ өлчөмүн тандап, анан аны куруу үчүн OK басып.

02 13

Текст кошуу жана Spacing тууралоо

Сиздин боюнча кат Т басып тергич түрү курал ачуу. оор колдонуу менен текстти кошуу. Биз Bodoni 72 Oldstyle Bold колдонуп жатасыз.

баш, ал кыйла көп (бул бейнеси боюнча 100 ээрчүү) жана түрүн жасоо. Сиз кара катары түстү алабыз.

Сиздин менен болсо, тамгалар , силерди каттарым ортосундагы бекем аралыгы жаккан жок, сиз Character комиссия аркылуу чечүү мүмкүн. Терезе> Белги меню нерсесине, же текст куралы параметрлери тилкесинде анын сөлөкөтүн чыкылдатуу аркылуу бул кошулуу.

анын узактыгы сиз тууралап, андан кийин Character панелинен, тамгалар көбөйтүү же тамга менен жазылып азайтуу үчүн көбүрөөк же азыраак саны баасын каалаган тамгалары арасында Click.

Ошондой эле кат баса жана көз баасын коё аласыз.

03 13

Text Reposition

Тексттин бир аз узунураак же кыска келсе, туурасын жөнгө салып эле, Ctrl + T же Command + T колдонуу кыска текст айланасында түзөтүү кутучаны койду. Click жана аларды сиз каалаган өлчөмү текст сунуп үчүн чек ара сызыгынын чокусундагы кичинекей кутучаны сүйрөп.

Пресс-жөнгө ырастоо үчүн кириш.

Сиз Move куралы (V кыска) менен кыла ала турган нерсени аныктап, силер да кенеп, текстти reposition бул убакытты кантип пайдалана алабыз.

04 13

бир Жумуру Тик бурчтук кошуу

Паспортунда айланасында бир кандуу кутуга мыкты көрүнөт, ошондуктан түрүндөгү курал тандоо үчүн U баскычын колдонуу. Тандалып алынган кийин, Tools менюсунан куралын оң баскыч менен чыкылдатып, жана кичинекей менюдан Жумуру Тик Инструмент тандашат.

Бул орнотууларды үстү жагында куралды, анын касиеттерин пайдалануу Photoshop :

бардык тараптан кандайдыр бир боштук бар, аны курчап, ошондуктан сиздин текст караганда бир аз көбүрөөк Тик бурчтук тартуу.

Ал толук эмес болсо, тандалып бурчтук катмары менен Move куралы (V) өтүү жана аны керектүү жерге сүйрөп. Сен да, Ctrl + T же Command + T менен жер теп тамгаларынан тик бурчтук болгон аралыгы алсаныз болот.

05 13

Rectangle үчүн мээге кошуу

Аны сүйрөп ага тик бурчтук менен текст катмардын астында болууга катмарын жылдыруу катмарлары палитрага .

Тик катмар тандалды менен, аны оң баскыч менен басып ... айкалыштыруу Жолдор тандап жана мээге бөлүмдө бул орнотууларды колдонуу:

06 13

Катмарларынын тегиздөө жана Smart Object өзгөрт

Палитра катмарларынан калыптанган жана текст катмарын да тандап, Move курал жаратууга (V), ошондой эле тигинен жайгаштырылган борборлору жана горизонталдык борборлорду иреттөө үчүн баскычтарды (бул ыкмаларды үстү жагында турган чыкылдатып Photoshop сиз Move курал кошкондон кийин).

Эки катмар дагы тандалган менен катмарлар палитрага алардын бири оң баскычын чыкылдатып, Smart Object өзгөрт тандашат. Бул катмарларды комбайн, бирок кийинчерээк өз текстин өзгөртүүнү каалаган учурда өзгөртүлбөйт калтырат.

07 13

Artist ЧИТАЕМЫЕ Набору From үлгүлөрү тандоо

  1. Layers палитрага-жылы жаңы толтуруу же соодасын катмары Түзүү баскычын чыкылдатуу. Бул катмарлар палитрага өтө ылдый айланага окшош болот.

  2. Ал менюдан үлгү ... тандоо.

  3. узор толтуруу диалогдо, жарып чыккан тактасы үчүн сол эскизди чыкылдатуу. Бул менюда, жогорку укук чакан белгини жана үлгү топтомун ачуу Artist бети тандашат.
    Эскертүү: Photoshop Artist ЧИТАЕМЫЕ жыйындысында менен учурдагы үлгү ордуна керекпи, жокпу, сурап жатса, OK чыкылдатып же чаптоо.
  4. Толтуруу үлгү жууп бояу тандоо. туура таба чейин алардын ар биринин үстүнө чычкандын курсорду болот.
  5. Азыр "Үлгү толтура" диалог кутусунда жасалган OK чык.

08 13

бир Posertize өзгөрүшү кошуу

Өзгөртүүлөр панелдин (Window> өзгөртүүлөр) тартып, бир Плакаттык жөнгө кошуу.

көлөмүн коюу жөнүндө 6. Бул үлгү бир топ grainier көрүнүшүн берүү, 6-бейнеси боюнча уникалдуу түстүү санын азайтат.

09 13

бир сыйкырдуу таякча тандоо жасап, Катмардын Маска кошуу

Сыйкырдуу таякча куралы, (W) колдонуу, Бул катмардын көпчүлүк басымдуу боз түстөгү басып.

Тандалган боз жетиштүү жок болсо, тандоодон жана Photoshop чокусунан "Үлгү ​​Size" баасын өзгөртпөйт. Бул, мисалы, биз Пойнт Sample колдонгон.

тандоо дагы жасаган менен, катмарлар палитрага барып, үлгү толтуруу катмарын жана Плакаттык оъдоолор катмарын жашыруу. Биз бир гана бул тандоо үчүн аларга зарыл.

бул катмарларды жашырып кийин, аны тандап, мөөрү сүрөттөр менен активдүү катмары катмарын түзөт. Click Add катмар маска баскычын (ага бир айлампа менен кутуча) катмарлар палитрага түбүнөн.

Ошентип, көп тандоо дагы ошол баскычын чыкылдатып кийин жасалган эле, кыйналып көп мөөрү сыяктуу көп болушу керек эле.

10 13

бир Color Катмар Style колдонуу

Сиздин мөөрү диаграммасы бир ыплас пайда алууга тартып жатат, бирок биз дагы деле түсүн жана андан да аны Белка өзгөртүү керек. Бул катмар стилдер менен ишке ашырылат.

анын аты укугу сыяктуу, катмарлар палитрага менен мөөрү катмары боюнча бош аянтты Right чыкылдатуу. Жолдор Балдар үчүн барып ... анан ошол экрандан Color капта тандап, жана бул орнотууларды колдонулат:

11 13

ички Glow Style кошуу

Сиздин мөөрү четтери жакшы резина мөөрү карап үчүн өтө курч болуп, анда сиз аны жумшартууга ички боёлуп колдонсок болот. Сиз буга чейин эле жерде жок болсо Open айкалыштыруу Жолдор кайрадан кабатынан ....

Бул орнотуулар биз жөн эле күмүштүн эритиндиси жаркырап, акыры сиздин негизги түсү кандай болот деп дал түсү текшерип, пайдалануу болуп саналат (биздин Мисалы, ак):

Эгер ички жаркыроо үчүн белгилөө кутучасын которгуч болсо, бул толуктоо канчалык тымызын көрө алабыз, ал эми жалпы мөөрү карап, албетте, жакшы көрүнүш.

Диалог деген кутучаны жабуу үчүн "катмар Style" терезенин OK Click.

12 13

алкагында кошуу жана мөөрү Skew

аны бир кыйла табигый карап берүү үчүн аралаштыруу modfes жана айлануусун колдонуу.

Эми биз бир нече тез сүртүмдөрдү колдонуу керек.

жөн эле мөөр сүрөттөр төмөндөгү үлгү толтуруу катмар кошуу. Биз демейки үлгүлөрүнүн Color Кагаз жыйындысында "Алтын Пергамент" үлгү колдонгон. ал жаңы тажрыйбасы менен жакшы аралаштыруу үчүн Айкын жарыкка мөөрү катмары боюнча аралаштыруу режимин. Акыр-аягы, Move каражаты которулуп, курсорду эле тышкы бурчу туткалар бирин жылдырып, жана бир аз катмары алмаштырышат. Резина маркаларды сейрек кемчиликсиз трассанын колдонулат.

Эскертүү: Эгер сиз ар түрдүү билим турган болсо, ички тер күчүнө түсүн өзгөртүүгө туура келиши мүмкүн. Анын ордуна ак, Сенин тек басымдуу түсүн чогултуп аракет.

Бир нерсе биз резина мөөрү аяктагандан кийин көрүп, силер бул жерде бейнеси боюнча, аны көрө алабыз, биз колдонгон гранж маскасы айкын кайталануучу үлгү бар. Бул масканы түзүү Текстура үчүн кайталануучу үлгү колдонулган эмес. Эгер мөөрү менен көрүп, аны алып келсе, анда кийинки кадам кайталануучу үлгү кутулуу үчүн тез жол менен сүрөттөлөт.

13 13

Катмардын Маска айлантуу

Биз күчүндө кайталануучу үлгү алдоого катмар масканы аласыз.

  1. Layers палитрага жылы кабатынан масканы ажыратуу мөөрү сүрөттөр үчүн сүрөтчөсү менен катмары сумкам менен чынжыр чыкылдатуу.
  2. катмар маска сүрөтчөсү буолбут.
  3. Ctrl + T же Command + T акысыз режимди өзгөртүшү кирүүгө.
  4. Айландыруу, жана / же кайталануучу үлгү аз анык болгонго чейин, ал тургай, маска, көбөйтөт.

катмар маскаларын жөнүндө көп нерсе, алар бизге аягында бул таасирди көрүп элем деп, кандайдыр бир жол менен кайтып, бир нече кадам билүү үчүн, биз буга чейин бүттүм кадамдарды толугу менен туруп, биздин долбоорлорго кийин өзгөртүүлөрдү же бар жол болуп саналат.