01 06
Негизги Tools жана "түзүү" Panel
Бул үчүн колдоно турган негизги куралы болуп саналат, панелдин түзүү, өзгөртүү, жана объекттерди башкаруу сенин оюнда; ал Tabbed топтордун менен, Сиздин укугу жайгашкан жатат. Бул жерде изилдөөнүн объектиси жүрүм-турумун жана өзгөрөт көзөмөлдөө ар кандай орнотуулар пайдалануу мүмкүнчүлүгүн бере табылган аспаптар; Алар төмөнкү тилдердин жогорку, объект баскычтарды менен белгиленет, ал эми андан төмөн объекттерин орнотуулар үчүн чоюлма түзөтүү топтомун.
Тактанын "түзүү"
Бул өтмөк Ар-жылы сахнада объект мүмкүнчүлүк берет 3DSMax түзүү коё берет; ал башкалар сыяктуу эле, кошумча барагынын жогору жагындагы кнопкалары тарабынан жеткиликтүү майда тилдердин, экиге бөлүнгөн.
- Геометрия: чёйрёсънън бир сүрөттөлүш өкүлү, бул тандоо тандоо Эгер үч өлчөмдүү геометрияны жакындай берет. демейки Standard Primitives (кутуча, чөйрөсү, ж.б.), бирок түрүлмө менюсунан колдонуп Extended Primitives, Татаал объектилер, материалдык чекиттердин системасы, Patch тармактарды, NURBS Surface, жана динамикалык объектилер тандай аласыз.
- Shapes: бир көрүнүшү сөлөкөтүн өкүлү, бул топтому квартира үчүн Чийме аспаптары мүмкүнчүлүгүн берет 2D объектилерин : ¼лч¼мд³ көрүнүштүү (чөйрөлөр, тик бурчтук, ж.б.) жана NURBS ийри.
- Lights: көптүк жарык топтомун түзүү үчүн каражаттарды менен "жарыктар" деп сүрөттөлгөн: Максаттуу Spot, Free Spot, максаттуу түз, Free Түздөн-түз жана Omni. Бул топторду үчүн түрүлмө меню гана Стандарттык түрлөрүн камтыйт.
- Камеранын бир камера бир сүрөттөр өкүлү, бул камера түрлөрүн камтыйт: Максаттуу жана акысыз. Бул топторду үчүн түрүлмө меню гана Стандарттык түрлөрүн камтыйт.
- -Жок, бул затка сөлөкөтү кичинекей блокнот окшойт, ал эми магниттик сыяктуу ичиндеги куралдарды өлчөө сенин сахнада куруу үчүн пайдалуу болушу мүмкүн. Бул затка түрүлмө параметрлери стандарт (сайтына, блокнот, компас, ж.б.), Atmospheric аппараты, Камера дал жана манипуляторлор болуп саналат. Сиз бир плагиндерди бар болсо, бул жерде башка ыкмаларды көрө алат (кереги жок же Shag тал сыяктуу).
- Space салуунун: Бул тандоо (бир нече толкунун көрсөтүлгөн сүрөтчөсү менен көрсөтүлгөн) сиз окуя болгон аскерлерин жана башка экологиялык жагдайды түзө алат. түрүлмө параметрлери күчтөрүн кирет (кыймылдаткыч, түртүп, сүзүү, ж.б.), Deflectors, Geometric / Deformable жана Modifier негизделген. кошумча плагиндерди бар болсо, жогоруда, башка ыкмаларды көрүп калышы мүмкүн.
- Системасы: Бул тандоо, анын сөлөкөтү эки теманы тартылган, бир нече кнопкалары түртүүсү менен комплекстүү системаларды түзө алат: сөөктөрдү, күн нуру системасын толук жанашуу системаларын, ринг Arrays. Бул топторду үчүн түрүлмө меню гана Стандарттык түрлөрүн камтыйт.
- Жогоруда көрсөтүлгөн төрт топто акыркы гана ар кандай тилдердин боюнча тандоо түрүлмө менюда бир мисалы болуп саналат. Бул Геометрия топторду жеткиликтүү ыкмаларды көрсөтөт.
02-жылдын 06
"Өзгөртүлсүн" Panel
Сиз моделдөө болбосун, башкаларга караганда, бул комиссия боюнча куралдарды колдонуу керек болот; бул инструменттер, анын полигондор менен өзгөрткүчтү колдонуу аркылуу калыптанат көрүнгөнү контролдук кылат; Эритиндилердин үчүн meshsmooths (полигондорунун кыйытып аркылуу бетин түздөө) бир нерсе муундарды жана ичкерет үчүн (бир же бир нече жүзү чыгып келатканын) (сөзмө-сөз айтканда сиздин калыпты ийилип же кысылышына) жана дагы көп нерсени. көбүнчө колдонулган баскычтардын сегиз демейки тобу бар, бирок сиз Каалаган аспаптар көрсөтүү үчүн аласыз.
өзгөртүчтөргө көпчүлүк үчүн жагы, бирок, ар бир өзгөрткүч жеткиликтүү дүкөн түрүлмө менюсунан болуп саналат. Эгер өзгөрткүчү тандалган кийин, терезе астындагы Тандалган түрүндөгү / объектисин жана ага карата өзгөртүчтөргө бир иерархияны көрсөтөт. төмөн, чоюлма түзөтүү панелдер алар калыпты таасир кантип орнотууларын өзгөртүү көрөлү.
03 06
"Иерархия" Panel
Сиз объектилерин (байланыштуу объекттер) же байланышкан сөөк системасынын иерархиялык коюп эле тим болбой, бул бир кашектин пайдалуу таба аласыз; Эгер сиз үч өтмөктөр колдонуп, бири-бири менен, ошондой эле окуя болгон карата өздөрүнүн жүрүш-орното аласыз.
- Pivot: бутуро кадам / айланып / масштабдуу аспаптар, аларды (мисалы, бир гана таасир этет, алардын өзөгү орнотуу сыяктуу упайлар объект таасир гана, же толугу менен иерархияны таасир) кандай таасир этерин, анын ичинде объекттерди, ойлорду тууралоо менен жыйынтыгын өзгөртө турган, ошол аспаптар; силер да бири-бирине карата трассаны жана "дүйнө" же "Ата-эне", объект объектилердин байланыштуу "бала" таасир киргизилген өзгөртүүлөр же жокпу, өзгөртө аласыз. Бул "алдыга кыймылдарынын" ачкычы болуп саналат (бир жөнөкөй ыкмада нерселерди түрткү кыймылдуу бир ыкмасы, бир убакта бутуро-пункту).
- IK: Бул жерде сиздин закончено (кайтарым-матикалык) орнотууларды көзөмөлдөй аласыз. IK КАНЫКЕЙ ыкмасы бир объектилердин бир чынжырдын-турушун башкаруу болот, алар чындап эле ар бир башка күчтөрдүн тиркелет жана жабыр тарткан (мисалы: сиз бир адамдын колуна жулуп болсо, билек гана кыймылдай алышпайт ал артта калган, өз кезегинде, анда денени, жогорку колду, андан кийин далысын жакындай турган, аны менен колунун, бузушат). Биз IK боюнча өзүнчө сабактан көп майда-чүйдөсүнө чейин бул жөнүндө сүйлөшөбүз.
- Link Info: Бул тандоо өтө жөнөкөй; бул огунда кыймылын, которуштуруп айдоо, же сызылуу сени да кулпу же ачууга мүмкүнчүлүк берет, жана бул өтүнүч балта, которуштуруп айдоо, же масштабдык тукум боюнча аныктайт.
04 06
"Кыймыл" Panel
параметрлери бул жерде калыптардын өздөрүнүн түрлөрүнө караганда буюмдарды / нерселерди кыймылдуу байлап жатышат. (Дагы бир биз кийин, бирок экөө бири-бирине карата атаандаш катары иш сүйлөшөлү нерсе Track кароо болуп саналат.)
- Параметрлер: Бул жерде сиздин кыймыл үчүн текшерүүчү (мисалы, абалын, айлануу, же өлчөмдө сыяктуу) дайындоого болот, ошол контролерлору үчүн ачкычын түзүү, же баскычына кирип басууга өтүнүчтү орнотуу үчүн негизги кадр маалыматты түзөтүп, ачкыч менен азайтууга, же башка ар кандай орнотуулары.
- Жүрүштөрдүн: Бул жолду объект жолун көзөмөлдөө үчүн көрсөтмө, убакыттын өтүшү менен жана пайдалануу кыдырып көрүүгө мүмкүндүк берет.
05-жылдын 06
"Display" Panel
Бул сиздин сахнада объектилерди дисплейди көзөмөлдөйт. Сиз жашырып, көрсөтүлгөн, же каалоосу боюнча объектилерди объекттерин же топторду катып алат. Ошондой эле, алар кандай түрүндө / көрсөтүлөт жатасыз кантип өзгөртүү же терезеси өзгөчөлүктөрүн өзгөртө аласыз.
06-жылдын 06
"Коммуналдык кызматтар" Panel
3DSMax коммуналдык иш жүзүндө программасын плагиндер жана ар түрдүү пайдалуу милдеттерди ишке ашыруу үчүн, бул комиссия аркылуу кирүүгө болот.