Gimp, Майя, Photoshop эмне жана Paint Shop Pro бар Common
кыймылдуу жана сүрөттөр программалык-жылы, катмар сиз сүрөттөр, Animations жана объекттерди жайгаштыруу боюнча ар кайсы катмарын билдирет. катмарлар биринин үстүнө бирин толтурулган болот. Ар бир катмар башка катмарлардан өз алдынча иштеген жана өзгөртүлүшү мүмкүн өз сүрөттөрү же кесепеттерин камтыйт. Бардык катмарлары толук сүрөттөр же кыймылдуу үчүн биригишет.
Көпчүлүк учурларда, сиз, программа программасы боюнча жаңы билэни ачып жатканда, сиз иштин гана базалык катмарын карагыла. Сен ошол жерде бардык ишти кыла алмак эмес, бирок түзөтүү менен иштөө кыйын болуп түздөлүп делосуна менен аякташы мүмкүн. Сиз иштеп, негизги катмарынын үстүнө катмарлары кошсок, сиз программалык камсыздоо менен эмне кыла алат? мүмкүнчүлүктөрүн кеңейтүү. Photoshop менен бир катмар, мисалы, аларды өзгөртүүгө башка катмарлар менен бирге алдын ала боло турган жүз мүмкүн орнотуулар көпчүлүгү чейин болушу мүмкүн.
Кандай программа Катмарларынын колдонот?
Катмарлар сыяктуу бардык чендеги жогорку көркөм өнөр жана кыймылдуу программалардын жана эркин ачык баштапкы коддуу жана жайылган Gimp ошондой эле. Сиз катмарларды таба аласыз Photoshop , Illustrator жана Adobe программасынын көптөгөн башка сүрөттөр программалар . Алар Майя, жандуу, Поузер жана ачык Комбайн бар. Сиз бул Индиядагы жалгыз мүмкүнчүлүк сунуш кылбайт татыктуу жандуу же дизайн программаны табуу үчүн туш-туштан кысымга болот элем.
Animations жана Graphics менен Катмарларынын колдонуу артыкчылыктары
катмарлардын пайда чексиз болуп саналат жана ишке ашыруу үчүн аракет кылып жаткан нерсени так көз каранды эмес, жалпы, бирок:
- кыймылдуу катмарлар менен иштөө бирге кемчиликсиз Ар бир устундун баарын түрдө талап кылынбайт, бир жол менен сени курама жандандыруу окуялар берет.
- Layers сага чыгууга көбүрөөк эркиндик берип, сага башкалар менен өз-өзүнчө болушу керек болгондо бир катмар менен аралашып объекттерин сактоо үчүн бир жол берем.
- Layers Ошентип, сенин сахнада курамын өзгөртүү, сиз объектилери көрүнө турган тартибин өзгөртүүгө жол берип, алсак болот. алкагында ошол кызыл убакыт төлөнөт болууну каалайсызбы? Easy. Эле катмар тартибин өзгөртүү.
- Жеке катмарлар операторлор башка катмарлардан нерсеге алаксыбай, бир убакта долбоордун бир бөлүгү болуп кала берет, анда өчүрүп убактылуу жана бурулуп, мүмкүн.
- катмарлар менен, сиз бир сүрөттөр айрым элементтерине таасирин колдонууга болот. эс таасир жок скелетинин бир нече сөөгүн жандуу келеби? бир катмар менен кылгыла.
- бир катмары аны коюу менен гана бир катмары таасир колдонуу менен берилген айрым элементи үчүн ачык-айкын (же тунуктугун) колдонулат. Төмөнкү катмарлар аркылуу көрө аласыз.
- аларды өзгөртүүгө болбойт астындагы катмарлары боюнча күчүнө кесепеттерин алдын-ала карап өзгөртүшүбүз катмары менен өзгөчө таасир аракеттен.