Flash Animation 10: Болумушту аренанын түзүү

01 06

Көшөгө киришүү

Азыр бизде баскычтар алгандан кийин, биз ал топчу менен барып, ыкмаларды түзүү керек. Биз Flash-жылы жаңы оюнду кылып жатабыз деп эмне үчүн; бир окуя сыяктуу бир тасманын клип өз алдынча бүтүндөй бир бүтүн катары мамиле жана башка роликтер айланасында жайгаштырылган болушу мүмкүн. Сиз менен бир нече окуялар болсо Flash тасмасын эч бир токтоп , алардын жылдын акырына карата абал боюнча, анда сенин көрүнүштөрү бүт бардыгы жаралган үчүн биринин артынан ойнойт. Сиз бир түрткүч (баскыч чыкылдатуу сыяктуу) барып, дагы бир жагдайды ойноп же башка иш-аракеттерди аткаруу үчүн, аны жетектейт чейин сахна кармап алып келем деп буйрук, же сахнада аягында токтотуп салып, кайрадан болот. Ошондой эле колдоно аласыз ActionScripting көрүнүштөр менен ойноп жатат, жана көп учурда кантип тартипти көзөмөлдөө.

Бул сабакта, биз ар кандай ActionScripting кылып жүргүзүү керек; өзүбүздүн эле кыймылдуу, биз үчүн баскычтарды жараткан ар бир тандоосу үчүн бир жаңы окуяларды кошуп жатабыз.

02-жылдын 06

Жаны аренанын түзүү

Эгер негизги түзөтүү баскычта жогору карап көрсөк, биз азыркы учурда ушундай окуя экенин, башкача айтканда, "көшөгөсү алмашууда 1", дейт сөлөкөт көрө аласыз. Бир жаңы окуяны түзүү үчүн, негизги менюда жана чыкылдатуу Insert-> окуя болгон жерге барып, болот.

"Аренанын 2" деп атаган (бул менин Документти түсү, анткени ишкана кара) Сиз ошол замат бош ченине жайгаштырылат аласыз; ал Scene 1 толугу менен жок болду окшош болот, бирок эч нерсе эмес. силер жогоруда, бирок убакыт төмөн тилкесинде алыскы укук карап көрсөк, үч баскычы бар: бири ачат төмөнкү оң жак бурчунда боюнча түрүлмө зум пайызын, кара бир менен геометриялык окшош бир жебе көрсөтүп турат окуя болгон бардык объекттердин тизмесин көрсөтүш үчүн, оң колу бурчунда башка бир жебе менен режиссерлук катаракта бир аз сөлөкөтү окшойт бири-бирине окшош. Бир текшерилген азыркы бири менен, тасманын бардык бир актылуу тизмесин көрсөтүүнү кеңейтүү деп басуу; Эгер ага которулуу үчүн тизмесине кандайдыр бир басса болот.

03 06

Болумушту Scene Мазмун

биринчи жолу сахнадан менин жээкчелерин Lex камтыган көчүрүп ордуна, мен китепканага Менин импорттолгон менен GIF колдонуп башынан баштап бул жаңы этапта аны кайра бара жатам. Мен акыркы жолу сахнадан кино роликтер ашуун көчүрүп келсе, анда Мен, ошондой эле, өтүнүч бири-бирин кайталаган ушундай болот, анткени Мен бул кылып жатам себеби болуп саналат. колдонулган жалпы өтүнүчтөрү өзгөчөлүктөрүн талап кылбайт эле жерге байланыштуу пайдалануу үчүн абдан көп жакшы болсо, мен да кереги жок, - мен жөн гана башы менен оозу көчүп менен Lex, бир позада дагы деле болуп келет. Сиз эми алаканында ички ачык көрүнүшү болуп, бул табигый бир аз кылып сол колдорун кайра экенин көрө аласыз; Мен жөн гана Free өзгөртүүсү куралды колдонуу колун чагылдырган. Бул абдан сонун эмес, бирок мен так, аны жасоо үчүн толугу менен жаңы колун алганы бар элем, мен азыр бул укугу тууралуу тынчсызданган жокмун.

04 06

Болумушту аренанын толугу менен

Азыр мен билан тандоо натыйжасы көрсөтүп, бул окуя жандуу бөлүгү болуп келет. Эми сиз менен колдонуучу тандоо көрсөтүүгө жөнөкөй адамдардын аттары кантип түзүү, ошондуктан мен бул кадамдар аркылуу басып барбай жатам билиши керек. натыйжа биринчи жолду сен каалагандай түзүү; Менин, менин биринчи тандоо көк көйнөк, мен Lex бир аз түшүндүрмө менен калем куралды колдонуп, көк көйнөк (мен жөн гана кооз нерсе, жөнөкөй жана mousing аны кармап жатам) менен кетиш үчүн бара жатам, ал эми бир нече кичинекей башчысы өтүнүчтөрү. ошондой эле, оозу кыймылдарын унутпагыла.

05-жылдын 06

бир аренанын кайталаган

Ошол жол менен чыгып, анда бири. параметр эки үчүн, биз башынан баштап кайрадан баштоо үчүн кереги жок; мен аны өзгөртүү үчүн бир гана нерсе көйнөктү тексти жана түсү, ошондуктан дагы Мунун баары кайра башынан кылгандан эч кандай зарылдыгы жок. Тескерисинче, аны өзгөртүүдөн мурун окуяны туурай Scene Dialogue пайдалануу үчүн ниеттенип жатабыз.

You> аренанын (Shift + F2) Modify- баруу менен бул диалогду ача алат. Бул терезе негизги окуя башкаруу каражаттары бар; Бул жерден сиз жок болот, кошуу, же окуяларды, алардын ортосундагы бычак көбөйтүүгө, ошондой эле, алар басып, атап, аларды сүйрөп ойноочу тартибин уюштуруу

Аренанын 2 көбөйтүүгө үчүн, жөн гана аны басып, андан кийин Терезенин ылдый жагындагы алыскы-сол жагындагы кнопкасын басып. А жаңы тизмеси "Scene 2 көчүрмөсү" деп аталган көрүнөт; Scene аны атын өзгөртүү үчүн кош-3 (же тандоосу боюнча ар кандай тандоосу).

06-жылдын 06

Көчүрмө аренанын түзөтүү

Сиз, аны алмаштырууга сахнада 3 басып алат, андан кийин экинчи жолду үчүн чечим чагылдыруу үчүн аны өзгөртүү. Анан азыр сага ашык, эки жолу бар каралбаса, эмне кылуу керек; (Чечим окшош жана толугу менен жаңы жамаат / аттары талап кылбаган болсо) бүткөндөн жатасыз чейин жана редактирлөө жөн гана бири-бирин кайталаган жатышат. Кийинки сабакта биз ActionScripting бир жаңы сабактын көрүнүштөр менен топчу менен байлап аласыз.