Virtual Reality деген эмне?

VR жасалма ичинде реалдуу дүйнөнү окшоштуруу кандай экени тууралуу көбүрөөк билүү

Virtual чындык (VR) колдонуучу өзгөчө элес өзгөрүп инструменттерди колдонуу аркылуу бир окуяны башынан иштеп жатса да, жол багытталган кандайдыр бир система үчүн ойлонуп аталышы. Башка сөз менен айтканда, VR чындыгында бир элес экенин, жасалма, программалык негизде дүйнөнүн ичиндеги бир.

бир VR системасына кошулган болсо, колдонуучу, бардык чөйрөлөрүндө көргөн толук 360 кыймыл менен айланып, башын алышыбыз мүмкүн. Кээ бир VR колдонуучу чөйрөлөр кылып колдук куралдарды жана атайын полду колдоно алат, алар басып жүрүшөт жана жасалма объекттер менен өз ара сыяктуу бир сезим пайда болот.

VR системаларынын бир нече ар кандай түрү бар; кээ бир учурдагы уюулдук же колдонгон, ал эми башка иш үчүн оюн чыгуучунун туташтыруу керек. Колдонуучу алар, тасмаларды көрө аласыз үчүн түзмөккө түздөн-түз байланыштырып башына бекитилген экранды кийип ойноп, кыял ааламдарды же жашоодо жерлерди изилдөө, кооптуу спорт сезип, самолётту же куйбай жасай үйрөнүү , жана дагы көп.

Ишара: VR гарнитураны кызыгасызбы? Биздин тизмесин кара сатып алуу үчүн мыкты Virtual Reality гарнитура .

Эскертүү: Уилсон (AR) бир негизги айырма менен жасалма реалдуулук бир түрү болуп саналат: VR сыяктуу бүт тажрыйбасын virtualizing ордуна, жасалма элементтер, колдонуучу бир эле учурда экөө тең көрүп ушунчалык реалдуу адамдардын үстүнө каптап жаткан бирлештилер тажрыйбасы.

Кантип VR Works

жасалма реалдуулук максаты окуя таануга жана аталган эмне түзүү болуп саналат "катышуусунун мааниси". Бул сүрөттөлүш, үн, тийген, же башка сезүү кандай жаттап алат куралдар ар кандай колдонууну талап кылууга.

бир тирооч окшоштурула үчүн пайдаланылган негизги аппараттык көрсөтүү болуп саналат. Бул стратегиялык жайгаштырылган пайдалануу менен аткарылышы үчүн байкоочуларынын же теле жыйындысы, бирок, адатта, ар бир көрүнүш VR системасы аркылуу азыктанып жатат, ошону эске албаганда, бөгөттөлгөн Ошондуктан эки көзүн каптаган башына бекитилген экранда аркылуу жүзөгө ашырылат.

Колдонуучу физикалык бөлмөсүндө башка нерселерге алаксып тосууга, анткени ж.б. оюн, кино, баш оту менен сезет. Колдонуучу чейин карап, алар карап жатканда асмандан, же жерге окшоп, VR программалык алардын жогоруда келтирилген кандай гана көрө аласыз.

Көпчүлүк VR гарнитураны сурактары деп айлана биз реалдуу дүйнөдө туш болуп, көп үн менен тейлейт-жылы курулган бар. Мисалы, бир үн Санариптик чындык сүрөттөгү сол келгенде, Статусунда плейер сол жагына аркылуу ошол эле үн алышат.

Колдонуучу Санариптик чындык дүйнөдө бир нерсе алып, алар чыныгы дүйнөдө ошол эле сезе алышы үчүн атайын объектилери же мээлей да VR ЭЭМ үчүн программага байланышкан тактилдик пикир түзүү үчүн колдонулушу мүмкүн.

Ишара: Ушу сыяктуу тактилдик системасы нерсе экрандагы окуяларга титиретүү оюн контроллери көрүүгө болот. көп Ошол сыяктуу эле, бир VR контроллери же объект титиреп же санариптик сигналдын физикалык пикир менен камсыз болушу мүмкүн.

Көбүнчө оюндар үчүн сактап, кээ бир VR системалары жөө же чуркап окшоштуруу чуркоо камтышы мүмкүн. Колдонуучу тезирээк реалдуу дүйнөдө чуркап келгенде, алардын для дүйнөдөн ошол эле ылдамдык менен дал келет. Колдонуучу жылып токтоп калганда, оюнга мүнөзү да жылып калат.

Толук кандуу VR системасы көпчүлүк жашоо сыяктуу жагдайды түзүү үчүн жогоруда куралдардын баарын камтышы мүмкүн, бирок айрым бир же алардын эки камтыйт, бирок андан башка иштеп жасалган аппараттардын айкалышуусу тууралуу камсыз кылат.

Сотиш Мисалы, буга чейин алар чөнтөк VR куралдары жана арттырууга чындык системасын түзүү үчүн пайдаланылышы мүмкүн, ошондуктан бир ирет, аудио колдоо жана өтүнүчтөрү сенсордук кирет.

Virtual Reality Тиркемелер

VR учурда гана панорама оюн тажрыйба курууга же жөн гана бир жасалма кинотеатрынын отура турган жол болуп эсептелет да, башка буюм-дүйнөлүк арыздарды көп иш бар.

Окутуу жана билим

окутуу боюнча-колу кийинки мыкты нерсе колу-күнү VR окутуу болуп саналат. тажрыйба, ошондой эле жетиштүү жашоого мүмкүн болсо, анда колдонуучу реалдуу дүйнө иш реалдуу дүйнө жагдайды үчүн ... бирок реалдуу дүйнө тобокелдиктердин жок эле колдоно алышат.

учкан бир учак карап көрөлү. Чындыгында болсо, толугу менен тажрыйбасыз колдонуучу эч кандай жүзү боюнча 600 с жүргүнчүлөрдүн жүздөгөн учуп, абада бут ми бийлик бериле турган.

Бирок, сиз бул эрдиги үчүн зарыл болгон майда-чүйдөсүнө чейин дал жана VR системага башкаруу бириге турган болсо, колдонуучу эксперт болгонго чейин учак менен канча жолу керек болсо кулап болот.

Ошону менен бирге, бир машина айдоо, татаал хирургиялык жүргүзүүчү олтурат үйрөнүү үчүн чындык тынчсызданууларды жоюу ж.б.

Ал, айрыкча, билим берүү келгенде, студент улам, аба ырайы бузулуп, же жөн гана аралыкка класс кылып өтүү мүмкүн эмес болуп калат, ал эми VR класста орнотуу менен, эч ким өз үйүнөн сооронуч-классында окууга болот.

Эмне VR эле учурда үй ишине башкача кылат колдонуучу чындыгында, башка студенттер менен класста жана угуп, жөн гана түшүнүктөрдү үйрөнүү ордуна мугалим окуу чейин үйдө башка алаксыбай менен көрө албайсыз сезимде болорун билүү бизди жубатат.

Marketing

Санариптик чындык сиз жойгону менен эле чыныгы жашоо тобокелдиктерди алсын кантип эле, бул да аларга акча коротпостон, баарын "сатып" үчүн колдонулушу мүмкүн. Алар сатып алдында алардын кардарлары чыныгы объектинин Санариптик бир моделин алуу үчүн Retailers жол бере алат.

бир машине чыгып, серептик, бул бир пайда көрүүгө болот. кардар аны андан ары аны карап же көрбөөнү чечип "сезген" кандай транспорт алдында же көрбөй отуруп алат. А VR системасы да, кардарларга алардын сатып алуу боюнча да, тез чечим кабыл ала турган жаңы унаа айдап тууроочу колдонсо болот.

Ошол эле идея колдонуучу бул учурда бөлмөдө болгон болсо, ошол жаңы орундукта болмок так жатканын көрүп, алардын бөлмөсүнө түздөн-түз объекти каптап турган арттырууга чындык орнотуу, эмерек сатып жатканда көрүүгө болот.

Кыймылсыз мүлк VR мүмкүн болгон сатып алуучунун тажрыйбасын жогорулатуу жана ээсинин көз убакыт менен акчаны үнөмдөө дагы бир аймак болуп саналат. кардарлар каалаган ар бир үйдө бир жасалма котормого менен жүрө турган болсо, анда сатып же бир айылга үчүн убакыт недоступен алда канча жумшак ижарага алат.

Инженердик жана дизайн

чыныгы дүйнөдө карап 3D моделдерин куруу жүгүртүүдөн кийин оор нерселердин бири кылууга. VR маркетинг пайда Окшош Жогоруда да айтылгандай, дизайнерлер жана инженерлер, алардын моделдер учурда бир топ жакшыраак таанышууга болот, алар ар кандай көз көрө албайт.

жасалма бир долбоор жараткан калды карап ишке алдында логикалык кийинки кадам болуп саналат. VR реалдуу дүйнөдө объектини чыгаруу тууралуу эч кандай акча коротууга алдында өмүр сыяктуу жагдайда бир үлгүсүн карап чыгууга бир жол менен инженердик камсыз кылуу боюнча долбоор түзүү өзү киргизет.

архитектор же инженер көпүрөнү иштеп жатканда, асман тиреген бийик, үй, унаа, ж.б., Санариптик чындык, аларга ашык объект, ашыгын бир каранып чейин кичирейтүү толук 360 эске алуу менен ар бир мүнөт сайын майда-чүйдөсүнө чейин изилдеп, жана балким чыныгы жашоо Physics колдонууга жол ачат моделдерге, алар, адатта, бул структуралар менен өз ара, суу, же башка элементтерди шамал кандай жооп кайтарып жатканыбызга.