3D басылманы даярдаган жана Digital айкелчилер үчүн мыкты Китептер

транспорт үчүн, архитектурасын, анатомия, моделдөө тартып, бул жакшы болот.

Мына, алардын андан ары карап бирөө үчүн алты катуу китептердин тизмеси 3D моделдөө жогорку тармагындагы эксперттер тарабынан сунуш кылынган көндүмдөрү.

Бул тизме чыгып алыс болсо толук жок түзмө-түз 3D жүздөгөн багытталган китептер бар, бирок бул тандоо мыкты-жылы-класстын ресурстарды чалууга аракет кылат. Эгер окутуу издеп гана болбосун, ал акыркы жол көздөй качам сунушталат. Көнгөн Workflows бул акыл, жана улгайган ресурстары абсурд тез өзгөртүүгө эскирип, жок болушу мүмкүн.

илгеркилердин "анын жабуусун китеп сот жок" да, 3D моделдөө мукабасында же китепти айкелчилик байыркы карап жооп болсо, көпчүлүк учурда ушундай болсо, анда, балким, мазмуну, ошондой эле сага кызмат кылбайм. өзгөртүүлөр жана жетишкендиктер менен алып туруу үчүн, бул кандай китептер көп жазуучуларынын турушат эле, башка басылмалар издөөгө керек.

01 07

Комиссиясы Character Тъзългён: Advanced Digital айкелчилик

Бул кыйын-бетин же органикалык тамга моделдерин же пландаштырылган, иштеп жатасыз, жокпу, эч кандай мааниге ээ эмес, көпчүлүк Workflows комиссиясы аркылуу келет.

Текшерүү жонокой абдан новатордук программалык компаниялардын бири болуп саналат, жана сиз үчүн каармандардын өнүктүрүү үчүн салттуу моделдөө куралдарды колдонуп жатасыз, анда комиссиясы анын позасын куралдар Жумуш он эсеге тездетүү турган бекем билим.

Комиссиясы чынында эле таланттуу сүрөтчүлөр сунуш сапатын бир топ окутуу (кара: Ryan Kingslien) бар, бирок ал ресурстарды басып келгенде Скотт Spencer чемпиону болуп саналат. Дагы "

02 07

Комиссиясы Digital айкелчилик: Human анатомия

Тиги эмне? Сиз үйрөнгөндөн комиссиясы негиздерин , бирок анатомия билими дагы ... жок болот? Ооба, бул жерде силер үчүн ресурс, ал жана башка көптөгөн анатомиясы жол айырмаланып, бул комиссиясы үчүн атайын маалымат баяндалат.

Анатомия китептер, чынында, сени Video окутуу дал мүмкүн эмес мүкүнчүлүгү көлөмү бере турган сабактардын бири болуп саналат. Ryan Kingslien, же для тамга дизайнер Скотт Паттон сыяктуу Кожоюнуна Төгөрөктүн төрт, позасын кастарлоо сезимин туудурган окуя болуп саналат. Ал эми балдар, алар, кисточка, эмне абдан натыйжалуу жана чебердик менен болуп саналат, ал майда калтырбоого жеңил экенин сылап.

Бул эмес, эч кемчиликсиз бир жол, ал эми силер бир баатыр эркек мүнөзгө айкелчилик боюнча этап-этабы менен жол издеп жаткан болсо, бул жогоруда жана алым чалуу менен чектелбейт.

качан комиссиясы чыкпай эле кийим-кече жана буюм түзүү сетка казып кантип колдонууну көрсөтөт китептин аягында да бөлүм бар. Дагы "

03 07

Комбайн 2.5 белгилерди иштеп чыгуу

Комбайн рыногунда абдан зор 3D арыздардын бири болуп калды.

көшөгөгө мүнөз өнүктүрүүгө колдонуп, Джонатан Мукасан Комбайн заманбап моделдөө Workflows баары жакшыртуу жана кылдат изилдөө салып турат алат 2.5.

башынан аягына чейин тамга өнүгүү жүрүшүн камтыган бул китеп кыймылдуу жана оюндар үчүн моделдөө менен кылдат негиз менен да силерди таштап коёт +.

мазмун эле Комбайн жылы баштап жаткан үйрөнчүктөр үчүн абдан ылайыктуу болуп саналат, бирок ал да, орто жана жогорку сүрөтчүлөр керектөөлөрүн канааттандыруу үчүн пайдалуу ордосу көп сунуш кылат. Дагы "

04 07

Өздөштүрүү Текшерүү 2016

Эгер толугу менен баштаган болсо, бул сен Майя окшош ЭЭМ үчүн жалпы кириш китептерди өткөрүп деп сунушталат. Балким, алар пайдалуу эмес, биз үчүн эмес, бирок, ошол эле китептер темалар көп жаап, көп учурда силерге беш мүнөттүк Google издөө аркылуу онлайн таба албайт, эч нерсе бере албайт.

992-беттердеги, балким, тереңдик-бул адамдын жоктугунан бул китепти сынга ким абсолюттук Ман көрө албайсыз. Ал эми узундугу мазмуну кызыктуу болбой калат ойлоп, силерди алдап кетпесин үчүн эмес.

бирдей комплекстүү Maya окуу куралы айырмаланып, бул китепти сизге Maya типтүү өндүрүштүк жумуш колдонулат кантип түп-тамырынан сүрөттү берүү үчүн долбоор негизинде Жол колдонот, бирок силерге өз долбоорлор түшүнүктөрдү жана ыкмаларды колдонууга жетиштүү теориясын берет. Дагы "

05 07

3D сүрөтчүлөр, Vol үчүн Photoshop. 1

Эгер 3D, сүрөтчү катары Photoshop жакшы билиш керек көптөгөн себептер бар. Concepting, текстура, курама, пост-өндүрүү, берүү, ал маанилүү бир учурда сиз, балким, Adobe программасынын алдынкысы Graphics Suite таянышыбыз керек кандай тартип, КК көздөгөн тандап алган жок.

себеби бул китеп рыногунда дээрлик ар бир башка Photoshop ресурсту айырмаланып деген керемет, бул ким эске сүрөткө жана дизайнерлери менен жазуу жүзүндөгү материалдардын 200-беттердеги кечип кереги жок болот дегенди эске 3D менен иштелип чыккан.

Бирок силер кино же оюн иштегиси келгендердин бирөө үчүн алдын-ала Элестетүү ыкмалары, текстура жана өндүрүштүк Workflows жана долбоордун негизинде Кирүү бир кырып, абдан маанилүү болгон бардык боюнча атайын маалымат алып турушат. Дагы "

06 07

Mastering Психикалык Ray: 3D жана CAD Кесипкөй ыкмалары керектөөчү тарабында иштеп чыгуу

Бул китеп мактаса сын-пикирлерди кабыл алды, жана 3DArtist журнал аны бийик 9/10 менен сыйланган. Атайга O'Conner бирөө айкын психикалык Ray айланасындагы анын жолун билет, ал эми андан да маанилүү, ал тургай, көп барчу MR түйүн түзөт бир жол менен өзүнүн билимин кантип жеткириш керектигин жакшы билет күнү катары айкын көрүнүшү болуп саналат.

Бул китеп (irradience, importons, жалпысынан, жарык берүү, дүйнөлүк жарык, ж.б.) көрсөтүү менен бардык негизги түшүнүктөрдү камтыйт жана оодарылбаган өтө аз таш калат.

More CG куурунун башка нерселерге караганда, көрсөтүү абдан арыз-айкын болушу мүмкүн. Бул ресурс Психикалык Рэй менен 3ds Max басым жасайт, бирок ошол эле CAD жана Текшерүү камтыйт. жарчы бул Диджей колдонуучулар үчүн ушундай ресурсту сунуштайт. Дагы "

07 07

3D ондоо жана моделдештирүү: 3D Кар моделдөө жана дизайн үчүн инсайдер колдомосу

Маркетинг, моделдөө да органикалык жана катуу беттик моделдөө абдан татаал аспектилерге айрым айкалыштырып өтө өзгөчө жөндөмдүүлүк топтомун талап кылат, ал эми сейрек оюн-зоок жай үлгүсүнүн башка аспектилери көргөн тактык бир милдет.

Эндрю Гаан жетекчилиги татаал теманы алып, аны жеткиликтүү кылат. Балким, бул китеп жөнүндө мыкты нерсе, ал тиешелүү эч нерсе сиз колдонуп жаткан кандай программа кылат берүү жолу менен структурасы болуп саналат. Сиз Max, Майя, же XSI моделдөө жатабыз да, бул көлөмдө берилген маалыматтар тиешелүү болот. Дагы "