Final Fantasy деген эмне?

Бул легендарлуу ролдук оюн анапа нече аянтчалардын жеткиликтүү

Final Fantasy турат ролдук оюн (хоп) анапа да кыялдар жана ойдон чыгарылган илимий элементтер болот. анапа беш негизги саны наамдарын, көптөгөн кошумча эс алуу жана каптал оюндар, жандуу жана жандуу аракет теле-шоуларды жана кинолорду кучагында. абдан белгилүү Демейде бөлүнүп бири, Kingdom Hearts, атүгүл Disney менен биргеликте иштелип чыккан.

Сиз үчүн Final Fantasy оюндарды ойноо үчүн керек?

Бир караганда, тарых жылдан ашуун убактан бери бар Video Game катар туура чумкуй ашыкча багаж бар сыяктуу сезилиши мүмкүн. ал Final Fantasy анапа тарых тонна бар экени чын болсо керек, бул оюн абдан аз иш жүзүндө участкаларын жана каармандардын жагынан бири-бирине байлап турат. Бул жаңы оюнчу билдирет катар кайсыл болбосун оюнду тандап алат, аны ойноп, эч нерседен кур эмес.

Final Fantasy анапа Final Fantasy X-2, Final Fantasy XIII-2 сыяктуу эле, түздөн-түз кийинкилерине бир ууч бар, жана Lightning кетет: Final Fantasy XIII. укуктарын башка оюндар менен бирге, абдан эркин, жалпы темалар, механика, желмогуздар, жандыктар жана каармандардын ысымдары менен байланышкан. Мисалы, дээрлик ар бир Final Fantasy оюн Cid деген бир мүнөзгө ээ болду.

Common Elements, Final Fantasy оюндарына участоктору жана Тематикалар

Final Fantasy оюндар окуянын же каармандардын жагынан бири-бирине байлап, бирок, алар катар күйөрмандары көп элементтерди бир аталышындагы кийинки таанышат камтылган эмне эмес. Мисалы, кристаллдар көбүнчө мистикалык катары берилген т³зд¼н-тиричилик үчүн байлап жана көптөгөн окуяларды бири камтылган. кристаллдары, жер, суу, ошондой эле өрт жана шамалды, көптөгөн Final Fantasy оюндарда сыйкырчылык системасынын өзөгүн түзөт классикалык жапон элементтери көбүнчө байлап же байланыштуу.

Кемелерди дагы бир элемент болуп саналат, ал эми көп Final Fantasy оюндар ташуу же иш базасынын каражаты катары катары чагылдырылат. Местный, аттай минип турган ири канаттуунун бир түрү, оюндар көп көргөн транспорт дагы бир түрү болуп саналат. Башка нерсе, Excalibur жана Masamune деген кылыч сыяктуу эле, дагы бир убакыт жана убакыт көрсөтүлөт.

мүнөзү майданда колдоно аласыз аныктоо класстары, же жумуш орундары, ошондой эле ар кандай Final Fantasy оюндар аркылуу көрүп жатышат. Ак магдар кызыл магдар да алектенип жатканда, айыктыруу жана кара магдар зыян мамиле басым багытталган. Dragoons жогорудан алардын душмандарынын тамды асманга секирип, асылзаада paladins ж.б.у.с. кылыч, калкан, ошондой эле менен күрөшүү. Айрым оюндар белгиден эркин орундарын алмаштырууга мүмкүндүк берет, жана башка дагы катуу болгон системаларды камтылган.

участогун жагынан, Final Fantasy оюндар көп учурда өздөрү бир Сүрдүү көрүнгөн күч чыгуучулардан күмөн баатырлары чакан тобуна багытталган. Көп учурларда бир жемге, ошондой эле пайда болот, анан баатырлар оюн-жылдын акырына карата, ар түрдүү, ошондой эле алда канча күчтүү окуянын алдында чейин аяктайт.

көп Final Fantasy оюндарына өзгөчө башка жалпы элементтери амнезия белгилер, өздөрүнүн досторуна же дүйнөнү сактап калуу үчүн өзүн курмандыкка каармандар, Үрөйдү учурган окуялар, убакыты, жана steampunk же сыйкырчылык-технологиялар кирет.

Final Fantasy Сериялар ойноо

саны Final Fantasy оюндардын көбү ролдук оюндарды буруш-негизделет. оюнчу адатта үч дискреттик чөйрөлөрдө маалдарда же баатырлары чакан партия көзөмөлдөйт: бир детка картасын, зынданда жана шаарларды, уруштар орун алып, бир элестетүүгө айлантты согуш чөйрөнү.

бир Final Fantasy оюн детка карта бар болсо, оюнчу шаарларды, жер төлөлөрүндө, жана башка жерлерге көчүп үчүн колдонот. рубриканын көбү Баш аты А-Я душмандары детка картада же зынданда айланып бара жатат каалаган убакта ойноткучту тан туш келди саткан, камтылган. Шаарлардын жана башка ушул сыяктуу чөйрөлөр, адатта, коопсуз жана оюнчу окуя тууралуу көбүрөөк билүү же жер участогуна алдыга эмес оюнчусу каармандардын (NPCs) айланып менен сүйлөшүүгө түрткү алат.

сериясындагы алгачкы оюндар негизги кезеги негизделген күрөшүү өзгөчө. Бул оюндарда, оюнчу, алардын партиянын ар бири мүчөсү үчүн бир иш-аракеттерди тандап, анан душман кол салууга мүмкүнчүлүк алышат жана цикл кайталанат. Бул согушта бир мүнөзү менен иш-аракеттерди жүзөгө таймер башталат аракети убакыт Battle (АКБ) системасы менен алмаштырылды. эсептөөч ылдый чуркап келгенде, мүнөзү кайрадан иш-аракет кылууга жөндөмдүү. Бул таймер оюнчу күрөшүү үчүн убакыттын тардыгын сезип кошумчалайт менюну, колдонуп жатат да, ар дайым чуркап.

Рубриканын башка оюндар дагы да активдүү күрөшүү камтылган, ал эми кээ бир, Final Fantasy XIV окшоп, бардык буруш негизделген эмес.

Final Fantasy мен

Final Fantasy Мен аны бүт жарык төрт жоокер жөнүндө улуу окуя менен башталып, дүйнөнү сактап калуу үчүн умтулууда. Экрандын / Square Enix

Release Date: 1987 (Япония), 1990 (US)
Иштеп: Square
Publisher: Square, Nintendo
Жанр: Мыкты ойноо
Темасы: Fantasy
Оюн Modes: Single оюнчу
Баштапкы Platform: Famicom, NES
Ошондой эле жеткиликтүү жөнүндө: MSX2, WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, эл аралык уюмдар, Android, Windows Phone, Nintendo 3DS
Best Way Play үчүн: Final Fantasy Origins (PlayStation)

Биринчи Final Fantasy оюн ушул күнгө чейин ысым жашай Бириктиргичтер бир катар киргизилген. жоокер, ууру, кара кур, кызыл эрежеси, ак эрежеси жана кара эрежеси: оюн биринчи жолу ачылганда, оюнчу тандап жана алты жалпы класстардын көлмөдөн төрт белгиден ысмын алат. Бул класстар бардык кийинки оюндарында дагы, кандайдыр бир түрдө, көрүнүп турат.

оюнчу тарабынан көзөмөлдөнөт белгиден Жарыктын согушка деп аталат, алар Garland деген Ойгонгула согушуу үчүн жолго. катар күйөрмандар ушул аттар кайра-кайра калкып көрүшөт.

Final Fantasy катар кийинчерээк жазууларды салыштырмалуу өтө негизги кезеги негизделген оюнун жазыла элек. Ар бир тамга мне пайдаланып, кезеги кол салуу талап кылынат, же бир нерсени пайдаланып, андан кийин ар бир душман кезек алат.

түп Famicom жана NES нускалары ар бир сыйкыр эс мейманканага барбай эле толукталып мүмкүн эмес пайдалануунун чектелген саны бар өзгөчө сыйкырдуу системасын колдонгон.

Бул оюндун биздин сунуш чыгаруу болуп саналат, ошондуктан бул система PlayStation боюнча Final Fantasy от сакталып калган. Боюнча Souls нускасынын Dawn Game Boy Алдын (GBA), ошондой эле оюн тарыхында бул бөлүгүн өз көзүбүз менен көрүү үчүн бир жолу, ал эми оюн бир аз жардам берет сыйкырчылык пунктка заманбап системасын колдонот.

Final Fantasy II

Final Fantasy II чакан жакшыртуу менен биринчи оюну кыдырууну, ал, жасатпаган, таш ыргытып, бир сыйкырдуу пункту системасын ишке ашыруу үчүн биринчи жолу болду. Экрандын / Square Enix

Чыгарган Date: 1988 (Япония), 2003 (АКШ, Final Fantasy от болуп)
Иштеп: Square
Publisher: Square
Жанр: Мыкты ойноо
Темасы: Fantasy
Оюн Modes: Single оюнчу
Баштапкы Platform: Famicom
Ошондой эле жеткиликтүү On: WonderSwan Түстүү, PlayStation, Game Boy Алдын, PSP, эл аралык уюмдар, Android
Best Way Play үчүн: Final Fantasy II жылдыгына арналган (PSP)

Экинчи Final Fantasy оюн биринчи сүрөттөрдү жана ойноо жагынан бири-бирине окшош болуп саналат. каармандардын оюнчунун партия мындан ары хит пунктка сыяктуу душмандарынан жана пайдалуу маалыматтарды бир өзүнчө кутучага келтирилген (HP), ошондой эле сыйкырчылык кылып пунктка (МД) так экрандын асты жагында орун алган бир чоң кутуга берилген жатат.

согуш системасы толугу менен баш негизделген турушту, бирок таза болчу. Magic упайлар дуба пайдаланууну чектөө киргизилген, мүнөздөр менен кээ бир душман кол салуулардан коргогон бир арткы катар, ишке ашырылган. Бул өзгөчөлүктөрдүн да кийинки оюндарда байкалат.

Final Fantasy II да Сид деген мүнөздөгү биринчи жолу көрдүм. Ар бир кийинки саналуу Final Fantasy оюн деген ат менен мүнөзгө турат.

Биринчи оюнда айырмаланып, Жапонияда Famicom релизи Кошмо Штаттарда NES чыгаруу менен эмес. Чынында эле, оюн АКШда чейин чыккан жок, PlayStation версия, акыры 2003-жылы өтүп чапты.

Бүгүнкү күндө оюнду өз көзүбүз менен көрүү үчүн мыкты жолу йылдын үчүн Final Fantasy II-жылдыгына арналган салтанат болуп саналат, ал эми GBA үчүн Жандар кыздар менен кошо өзүн да абдан жакшы болот.

Final Fantasy III

Final Fantasy III жумуш системасын ишке ашыруу үчүн бир катар биринчи болду. Экрандын / Square Enix

Release Date: 1990 (Япония), 2006 (АКШ, тасмасын)
Иштеп: Square
Publisher: Square
Жанр: Мыкты ойноо
Темасы: Fantasy
Оюн Modes: Single оюнчу, оюнчу (гана өзгөртүү)
Баштапкы Platform: Famicom
Ошондой эле жеткиликтүү On: Nintendo DS, эл аралык уюмдар, Android, PSP, Windows Phone, Windows
Best Way Play үчүн: Final Fantasy III (Nintendo DS, PSP, Mobile, PC)

үчүнчү Final Fantasy оюн бир нече жуурулушуу жакшыртуу көрдүм, бирок ал жумуш системасын ишке ашыруу үчүн бир катар биринчи оюну болду.

Алгачкы эки оюндарга окшош статикалык класстары бар ордуна, Final Fantasy III-жылы каармандары жумуш өзгөртө аласыз. Бул оюнчу эркиндик жана контролдоо катуу каршылыкка карабай, алардын партиясын өзгөчөлөштүрүү мүмкүнчүлүк берет.

Final Fantasy III баштапкы түрүндө Кошмо Штаттарда эч качан эркиндикке көрүп Final Fantasy II тарабынан белгиленген динамика артынан. Оюн үчүн кайрадан чийди эле Nintendo DS 2006-жылы, ал эми дүйнө жүзү боюнча версия бошотулган. Жапониянын сыртында, ал дагы эле оюнду өз көзүбүз менен көрүү үчүн мыкты жолу болуп саналат.

Final Fantasy IV (Америка Кошмо Штаттарында Final Fantasy II)

Final Fantasy IV активдүү убакыт согуш системасы киргизилген алгачкы оюн болду. Экрандын / Square Enix

Release Date: 1991 (Япония, АКШ)
Иштеп: Square
Publisher: Square
Жанр: Мыкты ойноо
Темасы: Fantasy
Оюн Modes: Single оюнчу, оюнчу
Баштапкы Platform: Super Famicom, Супер NES
Ошондой эле жеткиликтүү жөнүндө: PlayStation, WonderSwan Түстүү, Game Boy Алдын, Nintendo DS, PSP, эл аралык уюмдар, Windows
Best Way Play үчүн: Final Fantasy IV: Complete Collection (PSP)

Final Fantasy катар төртүнчү оюн Супер Famicom жана Супер NES консолуна бошотулууга тийиш болчу. Бул анын мурунку нускалардан олуттуу схемаларында үн өзгөрүүлөрдү көрүп билдирет. Стол, тамга спрайт жана башка чийме элементтеринин баары кылдат болушкан.

Оюн ойноо жагынан, Final Fantasy IV да кезеги негизделген күрөшүү бир жаңы түрүн ишке ашырылган. Бул ар бир тамга ылдамдык боюнча бурула алат АКБ системасын пайдаланууга катар биринчи оюну болду.

Өткөн оюнда чейин жумуш системасы ишке ашкан эмес. Тескерисинче, ар бир тамга үчүн ак Mage, кара Mage, анон.менин, жана башка ушу сыяктуу архетиптердин пайда болууда.

Final Fantasy IV: кийин жылдан көп убакыт өткөндөн кийин жарык көргөн бул оюнга түздөн-түз уландысы болуп саналат.

Final Fantasy IV сериядагы экинчи оюн так жана башаламан абалга алып, Кошмо Штаттарда, бошотуу көрүүгө болду. АКШда Gamers катар өлкөлөрдө экинчи жана үчүнчү оюндар менен тааныш эмес болгондуктан, оюндун АКШ версия Final Fantasy аталды II.

Final Fantasy V

Final Fantasy V өтө ийкемдүү жумуш системасын камтыган. Экрандын / Square Enix

Release Date: 1992 (Япония), 1999 (US)
Иштеп: Square
Publisher: Square
Жанр: Мыкты ойноо
Темасы: Fantasy
Оюн Modes: Single оюнчу, оюнчу
Баштапкы Platform: Super Famicom
Ошондой эле жеткиликтүү On: PlayStation, Game Boy Advance, эл аралык уюмдар, Android, Windows
Best Way Play үчүн: Final Fantasy V Advance (GBA)

Final Fantasy катар бешинчи оюн арбытууга жана үн менен андан ары жакшыртуу көрүп, ал да Final Fantasy киргизилген IV АКБ системасы курулган. Ар бир каармандын кезеги даяр болуп турган эсептөөч жашыруун болгон оюнда айырмаланып, Final Fantasy V таймер шыргыйларды көрсөтүү киргизилген.

Final Fantasy V, ошондой эле бир катар үчүнчү оюн табылган бир түшүнүк ушундай эле жумуш системасын дайындады. Бул система белгиден жумуш которулуп, жаңы көндүмдөргө үйрөнүү мүмкүнчүлүк берет. билүүнү үйрөнүп, ошол мүнөз, ал тургай, башка ишке которулгандан кийин, аны колдоно аласыз.

Final Fantasy V каттоо жагынан андан ары аралашып түзүлгөн 1999-жылга чейин Америка Кошмо Штаттарында бошотуу, көргөн эмес. Япониянын тышкы оюнчулар үчүн, GBA үчүн Final Fantasy V Advance оюнду өз көзүбүз менен көрүү үчүн мыкты жолу болуп саналат.

Final Fantasy VI (АКШ Final Fantasy III)

Final Fantasy VI катар акыркы 2D оюн болду.

Release Date: 1994
Иштеп: Square
Publisher: Square
Жанр: Мыкты ойноо
Темасы: Steampunk Fantasy
Оюн Modes: Single оюнчу, оюнчу
Баштапкы Platform: Super Famicom, Супер NES
Ошондой эле жеткиликтүү On: PlayStation, Game Boy Advance, Android, эл аралык уюмдар, Windows
Best Play үчүн Way: Final Fantasy III (SNES), Final Fantasy VI Advance (GBA)

Final Fantasy VI катар үчүнчү жана акыркы оюн Супер Famicom жана Супер аш азыктары боюнча бошотулууга тийиш болчу. Ошондой эле Nintendo аспаптарда, сериалдын абдан көп жана өзгөчө катышуусунун аяктаганын көрсөткөн.

Final Fantasy VI-жылдын сүрөттөр жана үн эки катар мурунку жазууларды ашуун жакшырды, бирок, тра мурда оюндарга окшош. АКБ системасы Final Fantasy V көргөн бир абдан окшош келиши.

Өткөн оюнда чейин жумуш системасы кайра жок болду. Тескерисинче, ар бир тамга бир орой архетиптердин келет, ууру, инженер, ниндзя жана кумарпоз сыяктуу, ал архетиптердин негизделген жөндөмдүүлүктөрүн уникалдуу бар.

Каармандар да мне үйрөнүү жана magicite деп аталган объекттерди жабдуу менен, өздөрүнүн ыйгарым укуктарын көбөйтө алат. Бул magicite келип чыгышы оюндун тарыхына катуу көрсөткүчтөрү.

Final Fantasy VI катар үчүнчү оюн Кошмо Штаттарда бошотуп көрүүгө болду. Өткөн ат схемасы менен кийин, ал Final Fantasy III катары жарык көргөн.

Оюндун Кийинчерээк релиздерди, сонун GBA портуна эле, япон нускасы ылайык алып салынды болчу.

Final Fantasy VII

Final Fantasy VII үчүнчү өлчөм салып катар көчүп, үчүнчү өлчөм тикендүү жүнүнөн толук болуп чыкты. Экрандын / Square Enix

Чыккан датасы: 1997-жыл
Иштеп: Square
Publisher: Square
Жанр: Мыкты ойноо
Темасы: Илимий-Fi кыялдар
Оюн Modes: Single оюнчу
Баштапкы Platform: PlayStation
Ошондой эле жеткиликтүү On: Windows, эл аралык уюмдар, Android, PlayStation 4
Best Way Play үчүн: Final Fantasy 7 (PS4)

Final Fantasy катар жетинчи оюн бир башка жерде пайда биринчи болуп Nintendo чыгуучунун . Ал алгач сериясы 3D үчүн Sprites секирип үчүн жол диск негизделген Sony PlayStation үчүн бошотулган.

Аянтчалардын жана көргөзмө стилинде өзгөрүшүнө карабастан, Final Fantasy VII өткөн эки оюн көргөн бир абдан окшош болгон АКБ системасын колдонгон. зор өзгөрүү душман кол менен айыпталган күчтүү кол салуулар болгон чек тынымсыз, ишке киргизүү болду.

Бул оюн ошондой эле Материалдык системасы киргизилген. бул жабдууларды кийген мүнөзү үчүн, жасатпаган, жана көндүмдөргө кулпусун турган оюнчу жабдуу Материалдык аталган объекттерди киргизүүгө уруксат Бул система.

Рубриканын Мурунку жазуулар негизинен ойдон элементтерин эске кээ бир технологияга аралаштырып, бирок Final Fantasy VII ойдон чыгарылган илимий мамиле бир кыйла айырмаланган кетти.

АКШ япон тилдеринде чыккан ар кандай котормолорун саны бүдөмүк салтын аяктады бардык аймактарда дүйнө жүзү боюнча Final Fantasy VII ошол эле ат менен жарык көргөн.

Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII, дуба үчүн түп-тамырынан бери айырмаланган система колдонулган. Экрандын / Square Enix

Чыгарган Date: 1999
Иштеп: Square
Publisher: Square
Жанр: Мыкты ойноо
Темасы: Илимий-Fi кыялдар
Оюн Modes: Single оюнчу
Баштапкы Platform: PlayStation
Ошондой эле жеткиликтүү жөнүндө: Windows, PlayStation 3, PSP, Vita
Best Way Play үчүн: Final Fantasy VIII (Windows)

Final Fantasy VIII мурдагы оюн оор ойдон чыгарылган илимий элементтер менен изи менен 3D-сүрөттөрдү ордуна Sprites артынан.

Final Fantasy бери катар типтүү болгон II бул оюнда киргизген зор өзгөрүү ыргытып дуба үчүн сыйкырчылык пунктка алып салуу болгон. Анын ордуна сыйкырдуу пункттарынын, каармандар оюн дүйнө жүзү боюнча душмандарынын жана жерлерде, дубалоо сууруп чыгуу үчүн буйрук "Башта!", Колдонгон.

Бул дубалар анда каармандардын күчүн жогорулатуу үчүн, байыраак болот, же согуш убагында берилген.

Final Fantasy VIII башынан мыкты жолу сыйкырдуу чийме системасынын жакшыртылган сүрөттөрү жана кээ бир Жымсалдагычтар өзгөчөлүктөрү Windows PC басылышы болуп саналат.

Final Fantasy IX

Final Fantasy IX укуктарын мурда оюндар үчүн сүйүү каты болгон. Square Enix / Скриншот

Release Date: 2000
Иштеп: Square
Publisher: Square
Жанр: Мыкты ойноо
Темасы: Fantasy
Оюн Modes: Single оюнчу, көп-оюнчу
Баштапкы Platform: PlayStation
Ошондой эле жеткиликтүү On: батасы, Android, Windows, PlayStation 4
Best Way Play үчүн: Final Fantasy IX (Windows)

эки Sci-Fi киргизгенден кийин, Final Fantasy IX ураан менен тёлёнъъчъ эле, "Кристалл кайра келет." Бул рубриканын мурда жазуулардын күйөрмандары кайрылууга арналган каармандар участогу элементтери көп курулду.

Combat Final Fantasy киргизилген АКБ системасынын бир түрү менен катар мурда наамдар окшош калган IV.

катар акыркы бир нече жазууларды окшоп, каармандар жумуш орундарын же класстарды өзгөртө алышпайт. Бирок, жаңы система белгиден курал-жарагын камсыз кылуу аркылуу жаңы жөндөмдүүлүктөрдү ала жерде киргизилген. жеткиликтүү көндүмдөр бир төп келтирүү үчүн жол бир тамга үчүн чектелди.

Final Fantasy IX башынан мыкты жолу бир жакшыртылган сүрөттөрү камтылган PC-релиз болуп саналат.

Final Fantasy X

Final Fantasy X түз салып икрасын катар биринчи болду. Экрандын / Square Enix

Release Date: 2001
Иштеп: Square
Publisher: Square
Жанр: Мыкты ойноо
Темасы: Fantasy
Оюн Modes: Single оюнчу
Баштапкы Platform: PlayStation 2
Ошондой эле жеткиликтүү On: Windows
Best Way Play үчүн: Final Fantasy X / X-2 HD Римастер (Windows)

Final Fantasy X катар биринчи оюн PS2 пайда болгон, ошондуктан, эки арбытууга жакшыртуу көрүп, бир катар мурунку наамдар салыштырганда үн.

Бул оюн ошондой эле Final Fantasy IV киргизилген АКБ системасында биринчи негизги чыгып белгиленген. Тескерисинче, Шарттуу Кезекке негизделген Battle (CTB) системасы жүзөгө ашырылууда. Бул система ар бир оюнчунун өз кезегинде учурунда согушту тыным менен убакыт сезгич мүнөзү ditched, ошондой эле согуш ар бир катышуучунун кезеги тартипти көрсөтүп хронологиясын киргизилген.

шашылыш жана жай болуп, жасатпаган, колдонуу менен, оюнчу согушка агымын көзөмөлдөө боюнча алган. үч гана бир эле убакта активдүү болушу мүмкүн болсо да, оюнчу, ал тургай, орто согушка, каалаган убакта жаңы партия мүчөлөрүнүн Алмашуу да алдым.

Оюн Square эле тамгалардын кээ бир өзгөчө, ал эми радикалдуу согуш системасын өзгөрткөн тике салып, Final Fantasy X-2, бошотуп ушунчалык ийгиликтүү болду.

Оюнду бүгүн өз көзүбүз менен көрүү үчүн мыкты жолу бир пакетте да оюндарды өзгөчөлүктөрү Final Fantasy X / X-2 HD Римастер PC күнү болуп саналат.

Final Fantasy XI

Final Fantasy XI бир жаңы оюнчу багытта бир катар алды. Экрандын / YouTube / Square Enix

Release Date: 2002 (Япония), 2004 (US)
Иштеп: Square
Publisher: Square, Sony Computer Entertainment
Жанр: Massively оюнчу Online ролу ойноо
Темасы: Fantasy
Оюн Modes: оюнчу
Баштапкы Platform: PS2, Windows
Ошондой эле жеткиликтүү On: Xbox 360
Best Way Play үчүн: Final Fantasy XI: Ultimate Collection издегендер Edition (Windows)

Final Fantasy XI Final Fantasy катар нормадан бир курч четтөөсү белгилейт бир массалык оюнчу онлайн ролдук оюн болуп эсептелет. кээ бир экинчи оюнчу белгилердин бири же бир нечеси башкарып алышына жол менен чектелген көп оюнчу ишке, ал эми мурдагы оюндардын баары жалгыз оюнчу болгон.

Бул оюн киргизилген башка ири өзгөрүү кезегинде негизделген күрөшүү алып салуу болгон. согуштук менюсу негизделген калган да, кезектешип түшүнүгү такыр иштеген жок. Оюнчулар дүйнө жүзүндөгү башка адамдар менен партияларга биригип, жана аскердик реалдуу убакытта ишке ашат.

оюн үчүн акыркы кеңейүү, Vana-ДИЕЛ боюнча Rhapsodies Бирок, 2015-жылы чыккан, оюн дагы деле иштеп жатат. Ultimate Collection издегендер PC үчүн Edition: бүгүн аны өз көзүбүз менен көрүү үчүн мыкты жолу Final Fantasy XI терип болуп саналат. PS2 жана Final Fantasy XI боюнча Xbox 360 версия мындан ары иш бар.

Final Fantasy XII

Final Fantasy XII реалдуу убакыт күрөшүү көрсөтүлгөн биринчи жалгыз оюнчу Final Fantasy болчу. Square Enix

Чыккан датасы: 2006-жылдын
Иштеп: Square Enix
Чыгаруучу: Square Enix
Жанр: Мыкты ойноо
Темасы: Fantasy
Оюн Modes: Single оюнчу
Баштапкы Platform: PlayStation 2
Ошондой эле жеткиликтүү On: PlayStation 4, Windows
Best Way Play үчүн: Final Fantasy XII: Zodiac жашта (PS4, Windows)

Final Fantasy XII катар Өткөн оюндардын сырткары RPG жанрдык кайтып келди, бирок бул реалдуу убакыт согуш идеясын сактап. Ал ошондой эле биринчи жолу 10 оюндар боюнча укуктарын жана негизги эле кокустук согуш жерден менен өлтүрткөн. Анын ордуна, душмандар аралап көрүүгө болот, жана оюнчу күрөшүү же алардан качууга аракет тандай аласыз.

Улам Final Fantasy XII согуштарга реалдуу убакытта мүнөзүн, оюнчу бир эле учурда бир белги көзөмөлдөй аласыз. оюнчу каалаган убакта түздөн-түз көзөмөлгө алуу үчүн кайсы тамга тандай аласыз, бирок башка бир белги, жасалма мээ (AI) тарабынан башкарылат.

Final Fantasy XII киргизилет жүрүш системасын оюнчулар мүнөзү белгилүү бир иш-аракеттерди аткара турган астында белгилүү бир шарттарды коюп берди. Мисалы, бир партиянын мүчөсү ден соолугу бир аз чектелген суммадан төмөн түшкөн сайын шыпаа сыйкырлап жиберишти үчүн таанычу коюуга мүмкүн.

Бүгүнкү күндө оюнду өз көзүбүз менен көрүү үчүн мыкты жолу Final Fantasy XII болуп саналат: PS4 жана ЖК жеткиликтүү Zodiac жашта. Оюндун бул ар бир тамга аткара турган иш-аракеттерди жөнгө салуу боюнча көбүрөөк келишим түзөт.

Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII эки кийинкилерине жана Final Fantasy XIV менен галстук-жылы жаратты. Экрандын / Square Enix

Release Date: 2009 (Япония), 2010 (US)
Иштеп: Square Enix
Чыгаруучу: Square Enix
Жанр: Мыкты ойноо
Темасы: Илимий-Fi кыялдар
Оюн Modes: Single оюнчу
Баштапкы Platform: PlayStation 3
Ошондой эле жеткиликтүү On: Xbox 360, Windows, эл аралык уюмдар (Япония гана), Android (Япония гана)
Best Way Play үчүн: нускаларынын ортосунда эч кандай айырма

Final Fantasy XIII катар биринчи оюн пайда болгон PS3 , ал мурунку наамдар ашуун сүрөттөрдү жана аудио кыйла жакшыргандыгын көрдү.

Аралап көрүнүп душмандары менен Random кезигип, оюндан чыгып калган эле Final Fantasy XII сыяктуу. Ошондой болсо да, душман катышып катар мурда аталышта көргөн сыяктуу согуш экранына өтүүнү жашыра албайт.

Ал кыйла татаал болсо да АКБ системасынын бир түрү, ошондой эле, ишке ашырылган. оюнчу партиянын калган КТ тарабынан контролго алынып келген, ошол эле учурда бир мүнөзгө көзөмөлдөй гана алган.

Final Fantasy XIII эки түз кийинкилерине алган: Final Fantasy XIII-2 Lightning кетет: Final Fantasy XIII.

Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV Final Fantasy V. Экрандын / Square Enix кайра чакырат Halicarnassus каршы күрөшүү сыяктуу жазылуу негизинде терең анапа тарыхына казган ШУТЕРЫ болуп саналат,

Чыккан датасы: 2010-жылдын, 2013-жылдын (A Realm Reborn)
Иштеп: Square Enix
Чыгаруучу: Square Enix
Жанр: Massively оюнчу Online ролу ойноо
Темасы: Fantasy
Оюн Modes: оюнчу
Баштапкы Platform: Windows
Ошондой эле жеткиликтүү On: PlayStation 4, OSX
Best Way Play үчүн: Final Fantasy XIV Online Complete Edition (Windows)

Final Fantasy XIV экинчи болгон массалык оюнчу онлайн катар (ШУТЕРЫ) оюн. Ал гана Windows PC боюнча башында эле бар болчу, ал эми бир укмуш болчу.

баштапкы кайттык чыккандан кийин, Square Enix оюнду Каржоолорду үчүн жаңы продюсер болуп дайындалды. Системалар tweaked жана өзгөртүүлөр киргизилди, бирок, оюн акыры оюн окуя бир оор окуяны көрүп, бир дүйнөгө чөлгө айландырыш кийин сырткары кабыл алынган.

Оюн Final Fantasy XIV катары кайра бошотулган: дагы жакшы кабыл алынган бир хандык Reborn, жана бир нече Голдман кийинки жылдары бошотулган.

Бул дүйнөлүк таразалагыла түшүнүгүнө негизделген да Final Fantasy XIV аскердик, бардык реалдуу убакыт болуп саналат. глобалдык таразалагыла чыгарды эле Оюнчулар реалдуу убакыт айланасында кыймылдай алат, бирок көндүмдөр жана келме гана тез туташтырууга мүмкүн.

Оюнду өз көзүбүз менен көрүү үчүн мыкты жолу базалык оюнду жана бардык аймактарды камтыган Windows үчүн Final Fantasy XIV Online Complete Edition болуп саналат. Жок оюнчулар үчүн күчтүү оюн станоктору , ал ошондой эле окшойт PS4 гана жакшы иштейт.

Final Fantasy XV

Final Fantasy 15 күнгө чейин бир катар көп иш-аракет багытталган оюн. Square Enix

Чыгарган Date: 2016
Иштеп: Square Enix
Чыгаруучу: Square Enix
Жанр: Action ролу ойноо
Темасы: Илимий-Fi кыялдар
Оюн Modes: Single оюнчу
Баштапкы Platform: PlayStation 4, Xbox One
Ошондой эле жеткиликтүү On: Windows
Best Way Play үчүн: нускаларынын ортосунда эч кандай айырма

Final Fantasy XV укуктарын жалгыз оюнчу тамырына кайтып белгиленген, ошондой эле бир катар биринчи оюн иштелип керек болчу, жерге чыгып, PlayStation 4 жана Xbox бири.

Катар мурунку жазууларды айырмаланып, Final Fantasy XV ачык дүйнөлүк иш-ролдук оюн. оюнчу оюн дүйнө жүзү боюнча эркин кыймылдай алат жана айланасында алуу үчүн, мезгил-мезгили менен куюууда керек болгон бир машина, колдонот.

Combat реалдуу убакытта алып, ал атайын согуш экрандын ордуна кезектеги оюн шарттарда ишке ашат. Бул текшерүүчү боюнча кнопкаларды, кол салуу, коргоого жана бөлүгүндө болуп, тааныш буйруктарды тапшырган бренд жаңы аракети: Cross Battle (АКБ) системасын колдонот.

Final Fantasy XII жана Final Fantasy XIII сыяктуу эле, оюнчу гана каармандын көзөмөлдөп турат. Бул учурда, башка эки каармандар ар дайым КТ тарабынан башкарылат.

Final Fantasy XV бошотулду PlayStation 4 жана Xbox One кийин үчүн Windows PC бошотуу менен, дагы бир нускасын сунуш айырма жетиштүү эмес, бар.