Sony PlayStation тарыхы

чейин Орто-'90s Чыгарган Дата бир Look 1 PlayStation Артка, 2006-жылдын

Sony компаниясы PlayStation жубатуу бошотулган керектөө мурда Оюнду эч качан өнүгүп, оюн-ээ болгон менен эч кандай алдын ала иш тажрыйбасы жок болгон учурда, жалгыз консолу жол системасын, бирок PlayStation массалык аудиторияга 3D оюндарга киргизилген megahit чейин аяктап, көрмө-Найти жопа оюн CD-ROM төңкөрүш. Бирок бул келишим талаш-тартыш үчүн эмес, "Play Station", алардын Супер Nintendo чыгуучунун бир кошумча катары Нинтендо- менен бошотулган эле.

негизги маалымат

PlayStation тарыхы

Биринчи жана ичинде оюн консолу экинчи муунга көптөгөн электроника компаниялар консолу колондонду секирип. Анткени, алар буга чейин эле бөлүктөрүн колдонуу менен продуктуларды кайра куруп, эмне үчүн ысык жаңы оюн жорукпу кирип жок? Magnavox чыккан биринчи Оюн менен Magnavox Одиссея ыйык рухтун жетеги менен, Pong , анда RCA RCA Studio II (а Pong клон) бошотулган, ал тургай, штатындагы Semiconductor компания жасаган штатындагы Channel F . 1946-жылы негизделген Sony, 90-жылдардын ортосу чейин өз оюн системасын бошотуп берген эмес, бирок аракет жоктугунан эмес, эл үчүн.

Nintendo / Sony Нике

1983-жылы оюндар рыногунун кырсыкка кийин, Nintendo менен өнөр жайын кайра курду Nintendo Entertainment системасын тез басымдуу күчүнө кирген, аларды кабыл алуу, оюн өнөр . Супер Nintendo Entertainment системасын иштеп жатканда, алардын экинчи картридж негизделген консолун, алардын системалары аудио иштетүү-Sony SPC700 камсыз кылуу үчүн Sony менен келишимге кол койду.

Nintendo Япониянын гана бошотулган бир аз жашап, модем, анын ичинде, SNES үчүн кошумча курамдык бөлүктөрдү карап иштеп жатканда, Sony технологияларды, анын негизги иш жана Philips Electronics компакт-дисктин бир жаңы түрү менен бирге иштелип чыккан 1986-жылы багытталган CD-ROM / XA чакырды . Айлананын жаңы түрү кысылган аудио, көргөзмө, корутунду чыгаруу жана маалымат бир убакта иштөөгө уруксат берген. баштапкы CD-ROM аудио, жуурулушуу же маалымат маалыматтарды камтышы мүмкүн, бирок, бир гана көз карандысыз аларды иштетүүгө мүмкүн. чогуу оюндар көбүрөөк тийиши мүмкүн, бул үч элементтерди бириктирип, маалыматтар жеткиликтуу болушу мүмкүн дагы алдын ала сүрөттөр жана аудио бир диск баары берген.

Бул ысык жаңы технологияларды жана азыркы мамилелерди күчөтүү боюнча кабар жөнүндө, Nintendo ал Nintendo биринчи диск негизделген консолун кабыл алуу боюнча пландары менен супер Нинтендо- үчүн CD-ROM көбөйтүүгө боюнча иштеп баштоо үчүн Sony, кайрылган. келишим 1988-Sony технологиялык даярдап жана Nintendo Play Station экспансиясына бошотуп менен кабыл алынды.

Пландар, анткени мамилесин кайра карап Nintendo түрткү келишим талаш-тартыш аягына чыгарган эмес. Nintendo тынч башка диск негизделген SNES боюнча кошуу үчүн Philips Electronics менен каптал-келишим түзгөн жана Sony менен болгон келишимди жокко чыгарды. Бул электроника гиганты үчүн туура эмес болгон, ал эми алар өз консолун түзүү технологияларды өнүктүрүүнү улантуу чечимин кабыл алды.

Nintendo Philips менен түзгөн келишим кулап, ал эми Sony оюн репалыктардын акыры уккан эмес болчу. Nintendo Sony алар өнөктөштүктүн алкагында иштелип чыккан технологиялык колдонуп жатканын сөзүнө туруп, кийин, Nintendo Sony доо менен системасын өнүктүрүүнү токтотууга аракет кылышкан. иши системасын өнүктүрүүнү улантуу үчүн уруксат Sony, пайдасына табылган.

PlayStation бошотуу чейин консолу оюндары, негизинен, ок-негизделген жана ок-узак өндүрүш ирекет, үчүн абдан кымбат болгон жок. Ошондой эле, 3D жана толук кыймыл оюндар аябай картридж, аларды ири материалдары жана технологияны талап наркын эле бул пайда алуу мүмкүн болмок эмес.

Sony алардын консолу системасын өнүктүрүүгө сарпталган жыл болчу, бирок ички оюн-өнүктүрүү бөлүмү түзүү боюнча кеч болуп калган. Алар November 1993-Sony Computer Entertainment-тутумунун чогуу бир орунга койгон, ал эми ишке киргизүү документтерин толук сүртүп, аларды алдыда боло турган консолун берүү үчүн жетиштүү убакыт болгон жок, бул Япониянын кийинки жылы бошотуп Айтымда, болду. Sony Бирок, башка оюн олуттуу колдоосун алганы менен ..

ЭЭМ үчүн оюн буга чейин эле CD-ROM колондонду, ошондуктан оюн жарчылар менен иштеп эле пайда билген атырылып болчу. CD-ROM, ийкемдүү дисктерде же патрондор караганда сактоо болуп өттү, ошондой эле бир эле убакта аудио, маалымат жана жуурулушуу делолору илинген мындай болушу мүмкүн, ошондуктан алар 3D-которулган Оюнга же толук кыймыл Video үчүн зарыл болгон күчтүү муктаждыгын канааттандыруу мүмкүн. Ошондой эле, алар ар кандай башка каражаттар баасын бир тобун баасы жана тез өндүрүлгөн жана көлөмү боюнча болот.

Үчүнчү Тарап чыгаруучулар жана жардамга Developers

Sony биринчи керектөө 3D диск негизделген консолу системалардын бири түзүү үчүн бийик пландары бар болчу, бирок бир аз көйгөй бар болчу. Нинтендо-, Айгул, ал тургай Корган айырмаланып, алар бир үй-оюн студиясы болушу эмес. Адатта оюн аймактын өндүрүүчүсү тиешелүү системалар үчүн мыкты оюндар кээ бир чыгарган. коюлмалар оюндардын түшкөн жок, өндүрүү үчүн көп нерсенин деле кереги биринчи кезекте, себеби алар маанилүү пайда болмок эмес.

PlayStation мүмкүнчүлүгүнө, ошондой эле күчтүү негизги диск негизинде консолу системасынын пайдасы үчүн иштеп чыгуу үчүн аз өзгөртүлгөн chomping үчүнчү жактын жарчы менен иштеп келген. шериктештиктер иштеп эрте баштап, ар бир апта боштондукка дайыма дарыя менен системасы, оюн ишке жөндөмдүү тандап алуу менен ишке киргизүү үчүн уруксат берген.

Акыр-аягы, 1994-жылы, Sony PlayStation (ака .Тамак) Япония жана 11 ай өткөндөн кийин Түндүк Америкада жана Europe консолу ишке чыгарды (S1995). системасы заматта хит болчу, тез Супер Nintendo тургудай болуп, ошондой эле Sega өз диск системасын Sega Saturn.

PlayStation бошотуу Nintendo бир жыл өткөндөн кийин өз 3D оюн консолун бошотуп, Nintendo 64, ал эми Nintendo сөзсүз иштеп PlayStation тартылышкан абдан себептерден улам, анын түбүнө жеткен картридж түрдө, аны менен барышты. Үчүнчү тараптын колдоосу болбосо, N64 чакан китепканасы бар болчу, ал ошол наамдарын айрым GoldenEye 007, анын ичинде мыкты оюндарды, болуп эсептелет, ал эми жөн эле PlayStation алып туруу үчүн, алардын жетиштүү болгон жок.

Computer Entertainment системасы

NES 1985-жылы бошотулган учурда мөөнөттүү оюн алып сапаты начар оюндарынын базар топон суудан кийин жаман мааниге ээ өнөр Кыйроонун , Nintendo бир оюн-зоок система катары ага кайрылып, бир үй-зоок компоненти катары, аны иштеп чыгуу чечимин кабыл алды да, анын ордуна Керебетке-оюн системасы катары рекламалап турган. Sony эле китеп, анын ордуна аймактын бир компьютер-зоок системасын PlayStation деп аталган бир бет алды.

PlayStation гана дисктер үчүн мурдагы эле системанын расмий оюн дисктерди, бирок ошол эле учурда музыкалык компакт-диск, кийинчерээк (адаптери менен) Video дисктер, ойной алган эмес. Бул гана эмес, анткени ал абдан күч-кубаттуу, ал эле эмес, аны көпчүлүк учурда түрдүү системасы.

Sony 2000-жылы 2-PlayStation бошотулган кийин да, компания жарыялоону улантууга иштеп үндөп PS2 анын өмүрүндө кирген алты жыл системасын иштеп чыгуу, түп PlayStation колдоп берген.

2006-жылы Sony PlayStation түп система 12 жыл өмүрүн берип, 100 миллион бирдик сатуу биринчи чыгуучунун катары чейин чыгарууну токтоткон.

Бүгүн мөөнөттүү .Тамак же PlayStation бир келет өздөштүрүп, азыр ошондой эле колоритте моделдин бирок түп PlayStation чыгуучунун үчүн гана эмес колдонулат. оюндар көрүнөө өнүккөн жана башкаруу жакшы аныкталган, ал эми .Тамак оюндардын 3D дүйнөгө ойундарына киргизилген жана оюн дүйнөсүндө CD-ROM Олорго kickstarted.