Pac-Man - Бардык убакта маанилүү Video Game

Бүгүнкү күндө ал Pac-Адам уккан эмес элек Оюндан жолугушуу үчүн сокку болот. оюн, ошондой эле биздин ачка баатыр, аркада оюндарынын белгилери болуп калды жана "80 бир кубулуштардын кандайдыр бир себеп тарабынан оюндарды чыгаргам, поп-маданиятты. Pac-Man, оюнчуктар, кийим-кече, китептер, карикатуралар, ал тургай тамак-аш азыктары менен эле оюндар тышкары өз базарын бөлүнгөндүктөн, ал баары бир, бир аз ой менен башталган жеп тууралуу оюн .

Негизги маалымат:

Pac-Man тарыхы:

Namco, механикалык аркада оюндардын негизги иштеп, бир, алар 1955-жылы баштагандан бери Япониянын компаниясы, ошондой эле белгиленген, жана 70-жылдын аягына чейин буга чейин көргөзмө аркада рыногунда ыраазычылык биринчи беттешүү негизги оюнчу эле болуп келген, күлүшөт Bee (BreakOut боюнча татаал алып) жана алардын биринчи ок атуу Galaxian (жетеги менен Space баскынчылар )

Буга чейин эле Namco жетектөөчү дизайнерлер, Тору Iwatani, бири Ги Аары жана кийинки кийинкилерине болуп иштеп, эркек жана аял аудиторияга беришет турган оюнду даярдоого умтулушкан.

Тору Pac-Man менен келип, кантип эле бир нече теориялар бар, Тору бир үзүм, дайынсыз жердеп көрүп, ошол замат жетеги менен болуп абдан популярдуу болду. Кандай идея менен келип, кантип, сөзсүз тастыкталды бир нерсе, ал негизги иш-жеген оюн кылып болушун каалашкан эмес.

Көпчүлүк оюндар же бир убакта Pong дисктерге жокко чыгарылса же космос жаа максаты өлтүрүү болгон жерде, күч жеп оюндун идея үчүн чексиз болчу, бирок, Тору командасы менен бирге иштеп чыгып кура алдык 18 айдан кийин, оюн.

Баштапкы аты: Майрам адамдын ылайык, 1979-жылы Японияда чыккан оюнду жана заматта дуушар болду. Азыр алар өз колдору бир чоң ийгиликке ээ болгон эле, Namco Япония менен бирге аркада оюндар үчүн ири базар болуп АКШ, оюн, бошотмокчу болушту. Маселе алардын Midway оюндар үчүн оюнду Түндүк Америкада алар-уруксат Папканы бөлүштүрүү каналдарын болгон эмес.

Аты-жөнү: Майрам Man жонокой бир сыйкырдуу маркер менен pranksters тарабынан "P" өзгөртүү боюнча "F" болушу мүмкүн деп тынчсызданып, чечим Америкадагы оюндун Pac-Man үчүн ысмын, ошондой болуп калган бир Собчакты, өзгөртүүгө болгон аты-жөнү, азыр бүткүл дүйнө жүзү боюнча колдонулат мүнөздөгү синоними.

Pac-Man бир эстелик, рекорддук чекке АКШда ийгилик аркада жана элдик маданият менен ачылган салып мүнөзүн ишке болгон. Жакында ар бир аркада, Pizza тарачтын бар жана залында бардык убакыт жей үстүнөн абдан популярдуу түз же коктейл стол кабинетин алуу үчүн күрөшүү болду.

Анткени More Pac-Man жана Ghost Monster тарыхы саякат - Ghost Monster Autopsy: A History Pac-Man жана анын Undead душмандары

Оюн ойноо:

Pac-Man чекит жашаган лабиринт менен жабдылган бир экранга орун алган; борбору экрандын төмөнкү жарым жабдылган төмөнкү борборунда жана Pac-Man арбак генератор менен.

максаты Рух (оригинал оюнда катары Monsters аталат) тарабынан кармалган да жок ажарына чекиттерден бардык элүүнү болуп саналат. анда арбак Pac-Man тийсе, анда аны өндүргөнгө ашуун, кичинекей сары жабууларын болот.


Албетте, Pac-Man катарларын ар бир бурчу бир күч гранул болуп саналат, анын өзүнүн курал жок эмес. Pac-Man бири жеп жатканда гранул арбактар ​​көк буруп, аны Pac-Man аларга Chomp үчүн коопсуз экенин көрсөтүү. жеген кийин, арбактар ​​теринин бир жаңы коюу үчүн чуркоо кайра арбак генератор жасамак көз калкып айланат.

Pac-Man чекиттерди жана электр тоголокчосу Апенди пунктту ээ, ал эми ар бир элес, ал, ал тургай, ал туш-жемиштерди chomps кийин жесе, материалдык сыйлоо акысын ээ катарларын менен жандандырат.

Pac-Man экрандагы чекиттерден баары жесе кийин, деңгээл бүткөн жана кыскача кинематикалык Pac-Man көрсөтүү жолу ойнотулду жана Ghost ар кандай кырдаалда жүзү боюнча бири-бирин кууп Monsters. Бул ортосунда Cinematics алгачкы мисалдарынын бири менен 1981-жылы бир баянды камтып үчүн башка аймактарда дагы бир түшүнүк мир .

Ар бир кийинки деңгээл ылдамыраак кыймылдап гана, биринчи эле лабиринт дизайн менен арбак, жана кыска убакыт аралыгында электр кубаты Таблеткалар менен таасирлери.

Pac-Адам Perfect Оюн:

оюн улам ал 255th денгээлде өткөн ойнотуу мүмкүн эмес каталарды, бирок, мүмкүн оюнчу жашоосунун бардык жоготот түбөлүк же чейин жүрүп эч качан үчүн иштелип чыккан. Жарым экран ал чекит көрүп, мүмкүн оң жагына лабиринт даярдоо, ЧП айланат. Бул каталарды бери өлтүрүү экран оюнду өлтүрөт деп аталат.

Pac-Man эле ар бир экранда чекиттерден баарын көптү талап мыкты оюн үчүн, ошондой эле, алар көк буруп, ар бир жемиш, ар бир бийлик шарды жана ар бир жан тамак бар дегенди билдирет, жана аны эч качан бир жолу өмүр жоготуу , баарын өлтүрүшөт жана экрандын чейинки 255 ченемде. Бул оюнчу 3,333,360 бир жалпы баа берем.

Ар бир адам баласы алгачкы жолу мир да жогорку упай чемпиону болду Pac-Адам мыкты оюн Билли Митчелл эле ойноп, даректүү предмети Гонконг падышасы: төрттөн жана бир ууч Кыялымда жайнак: Аркада Beyond .

Pac-Man Pop-маданият Down Chomps:

Pac-Man оюндар өтө өчкөн каармандарынын бири бойдон калууда. поп-маданият Анын таасири зор жана Pac-Адам жана Christmas ортосунда кызыктай бирикме бар.

Азырынча жок болгондуктан, биз да силер үчүн Pac-маданий макалалардын жүктөрдү бар жерде жаап ...