Акустикалык жана Sega Башталыш Hedgehog тарыхы

From тездетүү Жогору Башталыш

Качан Sega Башталыш 1989-жылы ишке киргизилген, бул орой башталгандай болду. Башталыш биринчи чыныгы 16-бит консолу болушу мүмкүн, ал эми, анын түздөн-түз атаандашы, 8-биттик Nintendo Entertainment System , Nintendo Мега-Даражасы супер детка үчүн консолу согуштар ыраазычылык аны сабап болгон 3.

Кабар келди кийин Nintendo өздөрүнүн 16-BT системасы менен келе турган болсо, бардык убакта абдан популярдуу оюн каармандардын биринин туулган алып, Sega кескин чараларды көрүүгө убакыт болду ...

Оюн негиздери

А Сад Алдын-ала Sonic Sega

1990 By нерселер аркада гиганты Sega Home Video оюн рыногуна экинчи кол салуу үчүн жылдыз аз эле. Албетте Sega Башталыш Бразилияда саны бир консолу болчу, ал эми Японияда бул Turbografx-16 өрчүшүн алып, Түндүк Америкада өнөр жай дагы эле басымдуулук кылган буюмдар . Башталыш ишке консолу согуштарды баштаган, ал эми өнөр үстөмдүк үчүн дээрлик жетиштүү кадамдарды жасап эмес.

Ошондо Nintendo өздөрүнүн 16-бит чыгуучунун боюнча пландарын жарыялады, Супер Нинтендо-, 23-жылдын түндүк америкалык датасы боюнча, 1991-Sega оюндар бул 4-мууну деп, башы менен баштоого туура келсе да, алар кандайдыр бир түп-тамыры менен өзгөртүшү керек алар Nintendo этээрин менен атаандаша турган болсо.

Sega Алардын оюн планы өзгөргөн

Биринчи кадам Sega алып, алардын түндүк америкалык бөлүмүнүн жетекчисин алмаштыруу болгон менен Кукла мурдагы башчысы, Том Kalinske. Чейин да, андан Sega маркетинг басым Nintendo өзгөчө келишим менен байлап негизги аркада порттор көп эле атактуулардан, жылдыз-тематикалык оюндар болчу. Kalinske брэнди багытталган бул багытын өзгөртүүгө жана бул үчүн аракет кылышты, алар эле эмес, бир хит Video Game керек, бирок ал дайыма Sega аты менен байланышта болору абдан популярдуу болгон алдынкысы мүнөзгө.

Sega алардын ички 5-адам өнүктүрүү командасынын Sega AM8 Марио акча качып бере турган негизги хит Video Game түзүү менен кайрылды.

Easy милдет ... жок?

А Hedgehog ... чынында эле болгонбу?

AM8 карыялардын Goofy тамаша жаныбарлар менен идеяларды ар кандай башы баштады. Акыр-аягы, бир түшүнүк эле. Мурда Phantasy Star жана иштелип чыккан бир кирпилерге бир эскиз команда мүчөсү Наото Ошима менен Phantasy Star 2 , элдин чыгып турду. Башында мырза Needlemouse деп аталат.

Оюн ойноо өзү бир новатордук сынашып менен каптал-өйдө platformer болуу үчүн иштелип чыккан. - бир кирпи жерде тез мал эмес, ошол эле учурда, анын AM8 кирпи жылып, аны сактап калуу үчүн иштелип чыккан, тра менен тез оюн каарман качан болмок.

Добуш ылдамдыгынан да тез жетүү сүрөттөө үчүн сын атооч - аты-жөнү, жакшы мүнөзү жана ылдамдык түшүнүккө дал үчүн, ал: "Кызыма" деп аталып калган. Hedgehog Sonic төрөлгөн.

Алар булардын колдоруна бир чуу болмок билүү, Sonic оюн көпкө чейин Sega бюролорунда боюнча каргашалуу болуп качан чыгарын, AM8 өнүктүрүү командасы эркелеткендей Sonic командасынын катары белгилүү болгон менен, алар дагы бүгүн менен барып бир Собчакты.

Наото Ошима тышкары, Sonic Команда программист Yuji камтылган, оюн директору Hirokazu Yasuhara, дизайнерлер Jinya Itoh жана Rieko Kodama турган.

Эмне кылат Sonic Атайын

Өнөр каптал-өйдө platformers көп көргөн, ал эми көпчүлүк негизги түзүмү кийин өздөрүн моделдөө супер детка учурашпай секирүүгө менен, кызмат абалы боюнча жогорулап, түпсүздүк секирип, душман башчысы bopping, бирок Sonic бир жанрда алуу менен, түшүнүк менен толуктоо бүт жаңы багыт.

Sonic-жылы сапаты эске ылдамдык менен иштелип чыккан. Алар оюнчулар башынан аягына чейин тынымсыз аркылуу чуркап ушунчалык жеңил эмес, бирок катуу жана оор нерселерди сактап калуу үчүн тез жана учурашпай кыймылы да бирдей.

Sonic тез ылдамдыгы тосуп алчу эмес эле, аянтчалардын бир нече, анын дубалдарын тургузууга чуркап, укурук-д-илмектерге аркылуу ылдамдыгын, ал эми кээ бир учурларда бир жаз өчүрүп түртүшү жана багыт же артка учуп барып, уруксат берүү үчүн ийри өзү келди .

баскычтарында көптөгөн бир жолдо бирге ойноткучту көчүп жатканда, Sonic жыйындысынан кандайдыр бир катар аяктоо үчүн иштелип чыккан бир нече бар эле. жер денгээлде болгондон тартып, же асманга тик көтөргөн аянтчалары аркылуу тездетүү, жер астындагы казмаларды үчүн. көп айырмачылыктар бар, бул денгээлдин жок эки Replays качан эле сезген.

Day Sonic Сакталган Sega

Sonic 23-июнда чыккан, 1991-жылы жана тез сокку болду. Оюн Башталыш консолу биринчи болуп ушунчалык популярдуу болгон " киши өлтүргүч колдонмо ." жөн гана үн ойнотуу үчүн кокустан системасын сатып оюнчулар менен. Том Kalinske учурдагы баштыктардын оюнду Башталыш менен чыкты алмаштырууга мүмкүнчүлүк алды Beast өзгөртүү да, андан ары системасынын жана сатуу айдап, соник, ёж менен алмаштырылган.

аны популярдуу кылып гана үн анын новатордук ойноо эле эмес, анын сыйытты жыйыштырып коюп, бирок достук адамдын аны жакшы байланышы мүмкүн баатыр кылып, көптөгөн жаш оюнчулар үчүн зор өзгөрүү болду.

Башталыш сатуу Sonic буттары көтөрүп мүмкүн болушунча тез чокусуна атып, жана андан кийинки жылдардын өтүшү менен алар оюн рыногунун 60% жетти.

Sonic Legacy

Sonic Унатамын мыкты сатуу Sega Башталыш оюн өмүрүн ойлоп калган чыгуучунун . Коомдук талабын тойгузуу үчүн, Sega да 8-биттик нускасын чыгарды Sega Master системасын жана тез улантуу боюнча өндүрүшкө Sonic командасы койду.

Sonic монументалдуу ийгилик гана Sega Башталыш бирок баары Sega консолдору жашаган эмес, негизги укуктарын чыгып жип ийрип жатышты.

Sega акыры консолу согуш жана алардын акыркы түзүлүшүнүн консолу аппараттык бизнес бар айрылып калган да, Айгул , алар жолу менен таймашкан, ошол эле компаниялардын оюндарды түзүү, үчүнчү тарап иштеп жаңы жашоо тапкан Nintendo , Xbox жана PlayStation . Оюндар дээрлик ар бир оюн аянтында, плюс оюнчуктар менен, 75 наамдарды китепкана менен Бүгүн карикатуралар , комикстер жана Blue Core студиялары өнүктүрүүдө бир жандуу-аракет күйөрман тасмада. Sonic, атүгүл анын мурдагы бизнес атаандашы Марио менен бирге бир катар белгиленген элек Олимпиада-тематикалык оюндар .