Болт Way кинетикалык Оюп болот

Кинетикалык баштоо жагы жазалган Effects кийин турат. Бул тексттин тегерегинде түртүп жөнөкөй программа жана аны жонокой кадрлар менен ишти кыла алмак эмес. Effects кийин бир эле убакта жумушка алуу кыйын, ал эми биздин кинетикалык түрү жакшы жана динамикалык үчүн курулган бир куралы бар. текст аниматорлорго деп жазып койбойлубу.

менен кинетикалык Оюп түзүү After Effects

  1. Эгер ачылып Effects кийин бар болсо, сен үчүн жаңы курамын түзгөн. Mine 1080 менен 1920 болот жана 2 секунд.
  2. Андан кийин биз текст, азыр ар кандай үн же аудио жок иштеген, ошондой эле текстти аниматор үйрөнүү карап чыгалы керек иштейт.
  3. тексттик тилкесиндеги Экрандын жогору же Command Т. Азыр биз арип же текст түсүн өзгөртүү келсе, уруп-жылы куралын тандап, биз кыймылдуу демейки боюнча ачык эмес, Character терезе ачуу үчүн керек катмары. Ошондуктан бул Аспаптар буруш үчүн терезе жана андан кийин мүнөз тандай аласыз. Же болбосо, Apple ылгабайт 6. Бул ачуу менен, биз жакшы көргөн арип жана түс тандай аласыз.
  4. Эгер ал иш кийин, курамында чыкылдатып жана жаңы текст талаасы пайда болот. Сиз Effects Терип өчүрүү үчүн кийин ар кандай терезеден басканда иштеп бүткөндөн кийин азыр, анан, анткени сен дедим кандай түрү. Мен, адатта, тилкесин чыкылдатып, бирок сиз курамы терезеден сырт жакка басып алат.
  5. Ошентип, биз текстти бул сиз кадрлар менен аны жандуу мүмкүн болгон, бирок биз азыр ага бир аз түзүгүрөөк бир нерсе келет деп? Ошондуктан, текст жана аниматорлорго колдонуп көрөлү. текст аниматор тилкесинен өз текст катмары үчүн касиеттерди алып келиш үчүн ачылуучу жебе уруп табуу үчүн. Эгер сиз дагы эки жайылма Менюларды пайда көрүп, тексти жана өзгөртүүсү аласыз. Сиз кийинки ага бир сапта Text жайылма жолу ашуун укугу үчүн, болот, тегеректин ичинде бир аз жебе менен "жандуу" боюнча көрүшү керек. Бул текст Animators болот.
  1. Сиз текст аниматор ыкмаларды алып турган жебе басканда, сен ээлеген, масштабы, айлануу, айкын эместиги сыяктуу жолдор көп көрөсүз. текст аниматорлорго ичинде эмне текст аниматор турат, ал өзүнчө текст жандантып жана сен дедим болушунча көп Animators колдонууга мүмкүндүк берет. Мен биринчи жолу бул тууралуу билгенден кийин, ал мен үчүн түшүнүксүз аз көрүндү, бирок жакшыраак түшүнүү үчүн төмөнкүдөй бир мисал кылалы.
  2. айланышы тандап алып, бул текстти бир айлануу аниматор кошот. Сиз колому Selector 1 жана кайталануусу сиздин убакыт сызыгына да аниматор 1 астында пайда көрөсүз. аниматор иштейт жолу сиз текстине көбөйтүү же башка касиетин пайдалануу, андан кийин ар түрдүү селектор жандуу көзөмөлдөйт. Колому селектор түрүлмөнү чыкылдатуу Start акырынан көрсөтүп, толуктаган болот.
  3. катты бардык жагында жаткан, ошондуктан сиздин текст боюнча айлануусун, өзгөртүү керек эмес, ар түрдүү алуу үчүн эмне бул жерде кадр менен жандуу албай калам деп коркушат. Эгер бул иш кийин, ордун кийинки 0% чыкылдатып, артка жана алдыга чуркатып. катты өйдө туруп чейин жалган жандуу кандайча көрүп калды? 0% кыймылдуу башталышы менен 100%, анда иштин бүткөнү. Ошентип, ордун эки кадрлар кошуп, 0, бири 100, бири.
  1. Эми, бул аркылуу бул бардык Animating караганда жөнөкөй, бирок сиз башка сапаттарын кошуп ал, чынында эле, ырдай келгенде болот. Кийинки аниматор 1, бир жебе менен кошуу үчүн жебеге чыкылдатып, мүлктү жана тунуктугу тандоо болот. тунуктугун жаса 0 кайрадан аттары көрүү.

Текст жана аниматорлорго колдонуу артыкчылыктары

Текст Animators кинетикалык Оюп бир кыйла жөнөкөй тапшырманы түзүп жатабыз. Жогорудагы мисал, бир баскычты басуу менен өзгөрүүсү бир мааниден башка эч нерсе кыла албай эле, сиздин текст үчүн тунук аттары коштук колдонуу. бардык текст бир убакта бир жолу эмес, бир тамга туруп айланып келет. Advanced сөздөрдүн негизинде жебе жана өзгөртүү ачылуучу Click. текст аниматорлорго пайдасы жонокой Tweak жана тез аттары өзгөртө албай жатат, ошондой эле адамдардын аттары Tweak албай эле, текстти өзгөртө алат деп. Эгер сиз сөздү өзгөртүү үчүн керек, жөн гана жаңы сөз жана кыймылдуу жана мөөнөтү бир эле калып терип турган.