3D ЭЭМ Animation Китептер - Теория жана практика

3D Компүтер анималоосуна 10 Amazing Books

кыймылдуу жөнүндө бир нерсе эле негизинде көптөгөн сиз салт же 3D иштеп жаткан жокпу, колдонуу болуп саналат. салттуу кыймылдуу эле, Сенин программалык-техникалык аспектилерин окутуу тышкары, ар бир "алтын эрежени" КК чөйрөгө айланып жүрөт.

Натыйжада, биз бул жерде саналган койдук жарымы гана китеп компьютер жандуулук үчүн мүнөздүү болгон, кагаз же пиксел иштеп жаткан жокпу, колдонула турган билим жана башка жарымы ушул түшүнүктөрдүн эми.

Эгер жакшы сапаттарым аниматор катары адистешкен, же толук Blown CG Generalist болуп, жазып, жетектеп, моделдерин, өз кыска тасмалар Animating каалашат издеп жатабыз да, сиз бул тизмедеги китептерде керектүү маалыматты таба аласыз :

01 10

Аниматор анын жашап кетүү Kit

Faber & Faber

Richard Williams

Аниматор анын жашап кетүү Kit күнүнөн үмүткөр болгон кыймылдуу текст болуп саналат. Сиз интернеттен ар бир "мыкты жандандыруу" китеп-тизмеси, аны көрүп, жакшы себеп-Williams менен ар тараптуу жана ачык-айкын, ал эми китеп чейин же бери ар кандай көлөмдө караганда кыймылдуу бир гана албастан, сурактан көптү кылат.

Бул техникалык жол-окуу китепти жайыраак же кантип көрсөтө жок болот майя Диаграмма редактор колдонгон эмес, бирок ал сага ынандырарлык жана кызыктуу тамга аттары түзүү үчүн зарыл билимдердин пайдубалын берем. Дагы "

02 10

Майя 2012-жылы кантип алдашат үчүн: Character анималоосуна инструменттер жана техника

Eric Luhta & Кени Roy

Сиз 3D тамга кыймылдуу техникалык жагына бир кырсыгы курсун келсе, тексттерге-барып, кандай гана алдашат бир. Окшош китептер чыгып 3ds Max жерде бар, бирок майя тамга жана аниматорлорго үчүн качып кеткен тандоо, анткени биз бир кирген.

Аниматор анын жашап кетүү комплекти айырмаланып, бул китеп дагы пайдубалдын ашык куралдар басым жана буга чейин Майя иштей негизги билими бар адам үчүн дайындалган.

Майя менен алдашат кандай мурунку (2010) версия Amazon дагы деле бар, бирок дагы бир алдын-2010 кайталоо колдонуп жатасыз гана эски көлөмүн сатып программалык-Болбосо кайра жакшы болот. Дагы "

03 10

Өздөштүрүү Maya 2012

Todd суйгонумду kоргум & Eric Келлер

Ооба, Mastering Майя, ошондой эле биздин 3D моделдөө тизмесине киргизилген, бирок бул CG өндүрүштүн бул китеп дээрлик мын-беттердеги абдан көп толук спектрин камтыйт жатат.

Майя менен алдашат кантип менен бирге, бул текст кайсы бир жагдайда басуу керек колдонуу керек болсо, так турган аспаптар, силерге чындыкты айтып коёюн жана баскычтарын болот. Эгер сиз мурда майялар билген болсо, жана бир кыйла натыйжалуу аниматор болуу керек, алдашат кантип алуу. Эгер бүт өндүрүш кууру боюнча тренипгдерди издеп майялар колдонуу керек болуп жаткан болсо, анда бул китепканада китеп бар эмес, эч бир себеп жок. Дагы "

04 10

Жашоонун Illusion: Disney Animation

Олли Johnston & Frank Thomas

Мен бир эмес, бир нече жолу ыйык чыны салыштырганда бул китепти көрдүм, бул кыймылдуу жаатындагы легендарлуу кыска гана эки адам тарабынан жазылган, балким, ошондой эле, анткени алар беттердеги көздөй берген жатабыз түшүнүккө жана кумарларга эле баалуу болуп саналат.

Frank & Ollie практикалык TidBITS мол эпчил, бирок бул аны аракет илхам кылган киши болсо, силер да ошондой жандуу айтылат ушунчалык көп китеп эмес. Бул окуу текст, ошондой эле тарыхый адам, жана Жазуучулар жанып Disney анималоосуна окуясы жана студиясы анын чыгармачылык туу чокусунда турган кезде болгон, ал эми ошол жерде иштеп, эмнени айтат.

Курамы, мөөнөттөрүн, же кабачок жана участок үйрөнүү үчүн жакшы ресурстар бар, бирок, батыш кыймылдуу чеберчилик боюнча бирдиктүү талкуу болуп, өмүр Illusion эч кимде жок. Дагы "

05 10

Animators үчүн милдетин аткаруучу

Эд Hooks

алардын өзөгү болуп, Animators оюнчулар менен кандайдыр бир жалпылыгы бар иттей көп бар, ошондуктан бул иш боюнча кылдат изилдөө абдан кыймылы, өз ара, ошондой эле сөз бир аниматор анын түшүнө алабыз деп эч кандай сюрприз болушу керек.

Бул акыркы жооп асыл Coraline Жөнө, жана кунг-панда сыяктуу популярдуу CG тасмаларды тартып окуя менен сахнада калуусуна менен иш жүзүндө аткаруучу-насаатты айкалыштырат. Бул улуу, улуу китеп, жана менин оюмча, бир сен сагындым келбейт. Дагы "

06 10

Анималоосуна мөөнөтү

ЖАКАН жазган Жакшы Кабар Halas & Harold Whitaker

Бул китепте акыл-салттуу жана аниматорлорго менен жазылган да, ал ceļš же КК болобу алтын меники. Timing ийгиликтүү кыймылдуу бир маанилүү аспект болуп калышы мүмкүн, жана бул китеп жалпы жандуу кырдаалдарда туура качан үчүн практикалык жол берет (басып ирекет, оор көтөрүү, тийгендиктен, топ, ж.б.)

экинчи басылышы (2009-жылы басылып чыккан), андан да жакшы сонун ресурсту түзүп, 3D Workflows жөнүндө маалыматты камтыйт ыртылды. Дагы "

07 10

Комбайн менен Character Animation киргизүү

Tony Маллен

Биздин тизмеде басылманы даярдаган үчүн китептер , биз Комбайн акыркы бир нече жылда жакшырды канча жорум, чындык үчүн, эч кандай себеп жок Комбайн баары камтылган программа пакети болуу менен бирге, каржылык абал кайра өткөрүү керек 3D көркөм турмушка иштерин түзүүгө.

Киргизүү Character Animation Комбайн 2,5 UI боюнча ушул күнгө чейин силерди алып келем, (негизги) моделдөө аркылуу өтөт, кадрлар, милдети ийри сызыктар, жабдыктардын жана ааламдагы мыкты ачык CG пакетте шайкештирип сүйлөгөн. Дагы "

08 10

Stop карап: Бет моделдөө & Animation Right кереги жок

Джейсон Осипа

бет моделдөө жана кыймылдуу көркөм ал чынында эле өзүнчө окуу талап кылган түтүк калган жетиштүү уникалдуу болуп саналат, ал эми көп жылдан бери бул тема лкөнүн так дарылоо болду.

сөз айкашы китепканаларынын жөнүндө маалымат, бет кыймылдуу, эрини шайкештирүүгө жана Python Scripting баары сонун болот. Бул да бул китепти кабыл алуу баасы, албетте, татыктуу, анткени негизги бет анатомия үчүн жакшы картасынын.

Менин бир гана арыз Жасондун моделдөө Иштин тез азайган болуп турат. Ал китепте баары чоку моделдерин колдонот. Бул база арматура-жакшы камсыз кылуу үчүн жөнөкөй жолу бычуу үчүн жакшы (да артыкчылык) болуп саналат топологияны жана жээк агымын.

Бирок убакыттын өтүшү менен бул тармакта акча жана art / комиссиясы чынчыл бир киши жөнүндө эсе ылдамыраак бет моделдөө / аралаштыруу калыптандыруу жараяны болот. Балким, бул китептин бет жандандыруу жумуш санариптик айкелчилик түзөт жакынкы келечекте бир өзгөртүү алат. Дагы "

09 10

Story багыттоо: Кесиптик жомоктор жана Storyboarding ыкмалары

Francis Glebas

Animators, өзгөчө, көз карандысыз Animators керек, ошондой эле ырчылар болот. Эгер өз кыска кино өнүгүп келе жаткан, же жөн гана кырдаалды, драма, же тамашалашып түзүү үчүн бир ок так билүү керек жатасыз да, ушул китеп чалууга бир нерсеси бар.

Сен эч качан бир аз багыт пландап мүнөзү аниматор да, ал директордун чыгармачыл чечимдер кабыл алынган кантип жана эмне үчүн жакшы. Сиз директоруна мүдөө менен бирөө эмне келсе, ошондой эле, бул жөн эле чыккан жок көрүү баяндоого мыкты билим берүү ресурстарынын бири болуп саналат. Дагы "

10 10

Body Тили: Advanced 3D Character добуштар бурмаланды

Eric Аллен, Келли L. Мёрдок, Джаред клык, Adam G. Sidwell

изгиликке мукабасынын китепти жылдары боюнча ала баштайт да, атүгүл сени алдап, ал дагы эле абдан кылдат жана бири жана 3d тамга бурмаланып жеткиликтүү арзырлык ресурстары жол бербе.

Бир аниматор, сен сөзсүз эле бурмаланып, үйрөнүүнүн зарылдыгы деле жок, бирок, сен эмес, керек дегенди билдирбейт. Animators жана бурмалоого тил өзүнүн TD менен ийгиликтүү байланыша алат сүйлөгөн бир аниматор белгиден камсыз кылуу үчүн тамга техникалык директорлору менен абдан тыгыз байланышта иштейт, ошондой эле, алар керек жол созуу керек.

Албетте, бул материалдар сиз CG Generalist жатканда, же студент боюнча кыска иштеп жаткан болсо, анда сенин моделдерин бурмаланды деген бир болот кайда кош эсептейт. Дагы "