Бир 3D сыйын аяктоо - өтүшү, аралаштырууну жана Touch Ups

А Post Production CG сүрөтчүлөр үчүн контролдук - Part 1

Жалпы жагдай

Сиз жагдайды моделдөө саат боюнча саат сарптады. Сиз ар бир мүлк UV'd жатам, сиздин текстуры улуу, сиз сахнада жарык менен бактылуу болуп чыкты. Сиз жооп күтүп-күтүп-күтүп басуу. Акыр-аягы, аяктагандан чыгарат. Акыр-аягы, Сен жараткан нерселерге ачуу жана даяр сүрөттү көрүш үчүн керек.

Бирок, ишин алып келип, иш чөктүрбөй. "Эмнени туура эмес кылдым?" Сен ойлонуп көр. Эгер жолдо кылып кандай башка каталар мен үчүн мүмкүн эмес, сага кабарлаш үчүн да, жок дегенде бир ката белгилесек болот:

Сиздин чийки акыркы сүрөтү болушу керек чыгарат

Мен муну билдирет! Бул сиз алымча-канча убакыт эч кандай мааниге ээ эмес жарыктандыруу , курамын жана орнотуулары-бар жакшы ар дайым, ар дайым, сиз кийинки өндүрүш кыла албайт, дайыма бир нерсе сиздин суротторунуз болуп саналат чыгарат. Эле Photoshop пост-иш катары санариптик Армения жумуш маанилүү бөлүгү болуп саналат, ошондой эле сенин бир бөлүгү болушу керек. Чынында эле, ар кандай жолдор менен, CG сүрөтчүлөр кийинки иштетүү Иштин бир сүрөтчү менен да абдан окшош.

Эгер базаны буруш үчүн колдоно алышат ыкмалар кээ бир даяр кесим салып беришет:

Кошумча өтөт жооп:

Aeriform / Getty Images

Сиздин абалдын начардыгы тараптуу же салмагы жалпы мааниси жок сезилеби? бир нече кошумча Жумуш өтөт чыгарат кошуу чийки озунузго жонокой чыгарат бүйүрүн чейин жардам берет.

Сиздин объекттер жана чөйрөлөр, эгерде алар бирдиктүү мейкиндикти ээлеген жатасыз сезимде жок болсо, анда аны алып көрсөтүү чачырама occlusion өткөрүп жана Сенин кереметтүү иш болот чыгарат үстүнө аны түзүү. Ambient occlusion кандай эки объект чогулуп же өз ара кандай сүрөтчүлөр "байланыш көлөкөлөр" деп бекем жарака адамынан жана тоо жаракаларынан алыс узабайт жаратат. Ambient кылуулар, сенин сахнага салмак кошуу сиздин маалымат калкыма жасап, ал моделдер, чынында эле, үч өлчөмдүү бир орун ээлеп, анда ошондой эле болушу мүмкүн.

Даже чачырама occlusion тартып: а Z-тереңдик өткөрүп алып керектөөчү силерге Photoshop же Nuke талаа таасиринин жана түс картасын (сиздин окуя ар бир объектисине кокустук түс маска ыйгарып) көрсөтүү көбүрөөк Masking берет канчалык кошууга мүмкүндүк берет почта аркылуу башкаруу.

Сен туура көрүп көлөкө, чагылдырып, жана каустикалык үчүн өзүнчө талондору чыгып көрсөтүү, сен муктаж болсо да, мындан ары талондору тиешесин алышат. окуп жана ашуулары-бул мүмкүнчүлүктөрү бир топ үчүн эшикти ачып берет татып үчүн бир аз убакыт талап.

Тийип It Up


эски Wacom менен капта, материалдар, сүрөт Саналуу убакытта пайдаланууга чыгып оорутпачы, жана сенин акыркы мамлекет тиешесин алып жардам кесепеттерин кошуу коркпогула.

белгилүү бир нерсе бар же өтө кыйын же өтө көп убакыт ичинде жулуп 3D-түтүн, отко, чачы, көлөмдүк таасиринен ж.б. сен бейнеси боюнча, бул нерсени каалаган болсо, бирок аларды кантип түзүү керек экенин да билбейбиз Сиздин 3D пакет , жөн гана ээлеген аларды кошуп!

Мен кийинки иштетүү Photoshop абдан жакшы "бөлүкчө", кисточка, airborn топурак өтө тымызын катмарды кошуу үчүн сүрөттү барып үчүн акыркы болуп, жок эле дегенде, бир же эки артисттерге кадам билебиз. Ал аягына чейин чыгаруу үчүн бир аз убакыт талап кылынат нерсе, бирок, жашоо үчүн сүрөттү алып карай узак жол болот, ал 3D пакетте жетишүү азыркыдан алда канча кыйын болмок.

Сиз дал ушул кереги деле жок, бирок силер үчүн жакшы Саналуу кантип колдонсок болорун тактаганга аракет! , Текстура жана линза ракеталардан төмөндөдү чыккан калдыктарды чыгарат боёк, кыймыл-булас аркылуу драманы кошуп. Бир сүрөтчү сыяктуу сүрөттү чийки сүрөткө талдап турган талдоо, жана ойлонуп: "Мына бул сүрөт жок эмне, мен 3D пакетке кайра туруп кошууга эмне болот?"

Бөлүгүнүн 2 Өтүү биз жарык курак, Chromatic кирги- зилген, линзалар бурмалоо, түсү жана өз ара жаап,.