тааныштыруу
бир 3D аренанын жарык. абдан жөнөкөй Үндөр албайт & # 39; м, аны?
басымдуу бөлүгү, "чыныгы дүйнөнүн" ичинде жарык эле эмне кылат. Күн чыгат, биз бычак Жанболат, же Жалюзи и тАЭ, жарык көрүү! Биз чырак, Жалюзи кантип бурч, же биз Өчүп-жануу жарыгын өчүрүү максаты менен, токсон жарык менен тажрыйба убакыт пайызы алсыз жерге кайда салып, кээ бир ой салып мүмкүн.
Жагдай компьютер сүрөттөр өнөр айырмаланат.
кандайдыр бир улуу сүрөтчү, силерге чындыкты айтып коёюн деп эле, жарык болуп саналат.
Жарайт, баары бир аз гиперболикалык болушу мүмкүн, бирок, ошондой эле жүзөгө ашырылып жарык чечимге ээ абдан жакшы кылып же жооп сындырат. Улуу жарык жок, ал тургай, бир фантастикалык 3D модель акыркы бейнеси боюнча жалпак жана ынанымсыз карап калышым мүмкүн.
Мен жарык мындай маанилүү (жана баалаган ылайык) жагы эмне себептер менен barraging өтө көп убакыт коротпой эле коёюн, CG түтүк .
Бирок барак Өтүү жана биз жалпы 3D программалык пакеттердин табылган жарык алты түрүн кыскача 3D жарык берүү ыкмаларын талкууну баштайбыз.
Аны менен ", жарык түзүү" баскычын чыкылдатуу абдан жеңил болот да, 3D программа пакети жана окуя бир жарык булагы коюп, кол өнөрчүлүк менен чындык алда канча татаал.
ошондой эле 3D жарык парадигмалардын белгиленген бир катар бар, ал эми окуя болгон түрү, адатта, бир кыйла ылайыктуу болгон аныктайт. Мисалы, ички чөйрө үчүн, ошондой эле иш ыкмалары, адатта, сырткы атып үчүн өтө эле аз мааниге ээ. Ошо сыяктуу эле, продукт же мүнөзү көрсөтүү үчүн "студиясы" жарык кыймылдуу жана тасмасы үчүн жарык бир такыр башкача тартибин талап кылат.
Акыр-аягы, ар бир жагдай башкача болот, ал эми кээ бир жеңил түрү белгилүү бир окуянын жакшы иштейт.
Бул жерде абдан табылган стандарттуу жарык жолдору бар 3D программа Suites :
- Пойнт / Omni Light: A пункт жарык бир, чексиз кичинекей бир чекитке чейин ар кандай багытта сырткы жарык кубалап 3D мейкиндик . Пойнт жарык кандай аташы жарык булагы окшоштурула үчүн пайдалуу болуп саналат: Light-түптөр, шамдар, Christmas дарак жарык ж.б.
- Багыттык Light: 3D аренада белгилүү бир жерин ээлеп пункту жарыктын айырмаланып, бир багыттагы жарык өтө алыс жарык булагы (күн же ай сыяктуу) өкүлү билдирген. багыттагы жарык чыгарууга Рейс асмандан ар бир чекитине чейин бир багытта Аяттагы жана адатта түздөн-түз нурун тууроочу колдонулат. бир багыттагы жарык алыскы бир жарык булагы, анын X, Y өкүлү болгондуктан, Z эч нерсе гана анын айлануу атрибуттуу окуя жарык боло тургандыгы тууралуу эч кандай тиешеси бар дегенди билдирет макулдашат.
- Spot Light: 3D колдону Spot жарык улам алардын чыныгы дүйнөлүк өнөктөштөрүбүзгө, тескерисинче, окшош болуп экенин адилеттүү өзүн-өзү түшүндүрүү болуп саналат. А так жарык космосто жалгыз бир чекиттин бир конус түрүндөгү жарык жер бөлүп чыгарат. SPOTLIGHTS көп учурда үч-пункту үчүн колдонулат студия жарык , жана башкалар бар кара-көчө, кабинеттик лампаларын, проектор конус жарык, жарык бир так көрсөтмө Азайтуу кандайдыр бир жарык ИИМдин окшоштурула үчүн, ошондой эле
- Аянт Light: An аймак жарык белгиленген чектеринде тартып багыттагы нурларды үрөнү денелик жактан негизделген жарык. Аянт чырактары белгилүү бир абалда болсо (тик бурчтуу же тегерек же) жана өлчөмүн, florescent жарык жабдууларды, кайра жарык курамдарды, жана башка ушул сыяктуу жарык өзгөчөлүктөрүн окшоштурула үчүн абдан пайдалуу. Аянт жарык аларды продукт жарык жана архитектуралык көрүнүшү бир популярдуу чечим кылат психикалык Ray, дүйнөлүк жарык колдонгондо .Толкундар эмитент катары колдонсо болот. аймак чырактары жалпы directionality бар болсо да, алар бир багыттагы жарык сыяктуу удаалаш нур чачырап турбаса да.
- Көлөмү Light: Көлөмдүк жарык, балким, оор жакын адамдын башын ороп турат. айласыз орнотууларын менен, борбордук карашынан аташы нур, бир чекит жарыкка дээрлик бирдей болот. Бирок жарыктын айырмаланып, бир Көлөмдүк жарык анын Азайтуу үлгү таасир этет да, алардын белгилүү бир калыптанган жана өлчөмүн, бар. А Көлөмдүк жарык кандай геометриялык алгачкы (куб, чөйрөсү, барабандан, ж.б.) түрүндө белгилениши мүмкүн, жана анын жарык гана чегинде беттерине жарык кылат.
- Айланадагы Light: An чачырама жарык Ар бир багытта жумшак жарык нурлары менен кубалап жатат, бир окуяны чачыранды жарык жалпы даражасын көтөрүү үчүн да колдонсо болот. Ал эч кандай конкреттүү directionality ээ, ошондуктан эч кандай негиз көлөкөсү, бирок бул жагдай жарык сыяктуу, чынында эле, аташы эмес, ыргытты. Чачырама жарык күн койду эле кийин, кечинде тажрыйбалуу жарыкка салыштырмалуу окшош.
бул жерде биз талашкан жатабыз жарык түрлөрү 40+ жарыгын талап комплекстүү жандуу сахналарында жөнөкөй үч чекиттүү студиясы жарык бир нерсе үчүн колдонулушу мүмкүн. Алар дээрлик дайыма бир окуя өтө сейрек болуп, бири-бирине-ошол менен бирге колдонулган жалгыз жарыктарды же бир гана аймак чырактарды камтыйт кирет жатасыз, ж.б.
Ошентсе да, биз жөн эле терең жана ар түрдүү темада үстү жагын казууну баштадык. Биз HDRI тааныштырабыз турган келерки жумада "Регистрлер" 3D жарык, макала жарыялоо түзөсүз, чачырама кылуулар, жана глобалдык жарык.
Ошол эле учурда, бул жерде 3D электр жарыгы бир нече тышкы ресурстар:
Түсү жана Light - Джеймс Gurney (теориясы, жогорку сунушталат)
Жарыктык Ла Рюлле (Exterior жарык үйрөткүч)
Жарык Ла (ички жарык үйрөткүч)