Maya сабак 1.4: Object Manipulation

01 05

Объектти Manipulation Аспаптар

тиерик сол жагында, майя чалдын курал тандоо белгилери.

Ошондуктан, сиз окуя болгон бир нерсени жерге жана анын негизги кээ бир сыпаттарын өзгөртүү кантип билишет. биз космоско өзүнүн турумун өзгөртө аларыбызды карап көрөлү. Кайсы бир объект башкаруудан үч негизги түрлөрү бар 3D арыз -translate (же окуя), масштабы жана алмаштырышат.

Албетте, бул салыштырмалуу өзүн-өзү түшүндүрмө үн бардык иштери, ал эми техникалык ой айрымдарын карап көрөлү.

Куралдарды которуп, масштабын жана айланып келиш үчүн эки башка жолу бар:

объект тандалып менен, майя элинин которууну алуу үчүн төмөнкү залата колдонуу айланып, жана масштабдуу аспаптар:

Которуу - ж.
Айлантуу - е.
Масштаб - р.

Кайсы бир аспапка чыгуу үчүн тандоо режимине кайтып С чапты.

02 05

Которуу (Move)

Press (ж) майя курал которуп кирүү үчүн.

Сиз жараткан объект тандоо жана котормо курал алып ж баскычын сокку.

Аспаптарды мүмкүнчүлүк болгондо, бир башкаруу туткасы сиздин объектилердин борбордук бутуро учурда, X бирге багытталган үч ок менен чыгат, Y, жана Z балта .

качып чыккан өз объектисин жылдыруу үчүн, ок кайсы бирин баскыла жана огу объект сүйрөп. Жебе же шахтасынын каалаган жерин чыкылдатып, ал өкүлү окко кыймылга тоскоол болот, сен гана тикесинен объект көчүп келсе, ошондой эле тигинен жебе каалаган басып, объект тик кыймыл кылууга аргасыз болот.

Сиз бул ойундун акысыз которуу үчүн каражат борборунда сары аянтта басып, бир ок менен өтүнүч кедерги жок нерсени которуп келсе. Бир нече балта боюнча объектисин жылып, ал тез ачышкан камералар бирине өтүү үчүн пайдалуу болот (Боштук чыкылдатуу менен, Сен унутуп койгон турбаймынбы) дагы контролдук үчүн жоопкерчиликтүү.

03 05

Масштаб

Мүмкүндүк алуу, майя чалдын шкала тергичтен (R) басуу аркылуу куралы.

шкала курал иш дээрлик так курал которуп сыяктуу.

кандайдыр бир огу жарып үчүн, жөн гана чыкылдатып жана башкарып келет огунун туура келет (кызыл, көк, жашыл же) деген кутучаны сүйрөп.

глобал объектисин ченей турган (ар бир балта эле убакта), чыкылдатып, куралды борборунда жайгашкан кутучаны сүйрөп. Simple деп!

04 05

айландыруу

(Е) клавиатура hotkey менен, майя чалдын бурулуу куралды тандоо.

айландыруу

Көрүнүп тургандай, айлануу курал пайда болот жана аны которуп, масштабдуу куралдарын бир аз башкача иштейт.

Комментарий жана масштабдуу, сен басып, куралы боюнча үч ички шакектерге ар кандай (кызыл, жашыл, көк) көрүнүктүү сүйрөп бир окко айлануусун тоскоол болот.

Сиз эркин нече балта бирге объектисин аласыз, жөн гана басып, алкактарынын ортосундагы ажырымдын менен сүйрөп, бирок, бир учурда бир объектини бир огу айланып, бир топ контролду камсыз жатасыз.

Акыр-аягы, сырткы шакеги (сары) басуу менен сүйрөп, сиз камерага перпендикуляр объект аласыз.

айлануу менен, биз так объект боёо үчүн канал кутуну кантип пайдалуу колдонууга болорун карайбыз бир аз көбүрөөк көзөмөл зарыл кийинки беттеги учурлар бар.

05 05

Кылдат Channel Box колдонуу

объектти атын өзгөртүү үчүн, майя каналынын кутучаны колдонуу же анын масштабы, которуштуруп айдоо, X, Y, Z координаттары өзгөртүүгө.

Биз жөн гана киргизилет жатабыз манипулятор куралдар тышкары, силер да которуп, масштабын жана аласыз моделдерин канал кутусуна так сан баалуулуктарды колдонуу.

канал кутуча биз 1,3 сабак киргизилген иштей жана милдеттерин так Салым барагынын сыяктуу жогорку оң бөлүмүндө жайгашкан.

сан баалуулуктар пайдалуу болушу мүмкүн бир топ мисалдар бар:

Салымдар өтмөктө болуп, баалуулуктар кол менен же мурда киргизилген чыкылдатуу + орто чычкан сүйрөө аракетин колдонуу менен кыйын болот.

Акыр-аягы, канал кутуча, анын ичинде моделдерди, камералар, чырактанды, же ийри сызыктар, өз оюнда бир нерсени атоо үчүн колдонулат. Бул жакшы уюштуруу үчүн объекттерди ат иш үчүн абдан жакшы идея.

Сабак өтүү 1,5: Нажмите биз компоненти тандоо түрлөрүн сүйлөшөлү кийинки сабакта, көздөй көчүп (жүзүн, кош миздүү, жана бийиктиктентурат.).