3D Басма деген эмне? - Кошуп өндүрүш изилдөө

Көп 3D Басма тууралуу суроолор

3D иштеген ачканым болуп саналат. Бул татаал, үрөй татаал, жана дээрлик чексиз чыгармачыл билдирүү үчүн мүмкүнчүлүк берет.

Бирок, "чыныгы дүйнөнүн" үч өлчөмдүү искусство түрлөрү жыгач сыяктуу салыштырганда, айкел, керамика, же кездеме, 3D моделдөө санаасы бир жагынан-моделдер жетишпей физикалык tangibility жөнүндө эч кандай элементке ээ.

Сиз экрандан көркөм же атүгүл көрүү абдан жогорку сапаттуу 2D басып алат чыгарат , ал эми мрамор эстелик же керамикалык идишке айырмаланып, сен аны менен тийүү жете албайт. Сиз колуна бер, алар аны, же анын үстүнө, манжаларыбыз менен чуркай албайт устунку , анын контурлар же анын салмагы турчу сезишет.

Түрүндө ушунчалык көркөм каражаты үчүн, биринчи кезекте, санариптик модель, акыры эки өлчөмдүү бир сүрөттөлүш төмөндөтүүгө керек деген уят. Right?

Так эмес. Мен истинбат жане ишенем тургандай, бул окуяга бир аз бар.

3D Басма (көп учурда тез прототиптөө же кошумчалары чыгаруу деп аталат), компьютер түзүлгөн мүмкүндүк берген өндүрүш жараян 3D моделдер катмарлуу басып чыгаруу аркылуу бир физикалык объектилерди айланып турган. ыкмалары Бирок чыгымдар түшүп башташат ошондой эле, 3D басма тармактарынын өнүккөн түрдүү өзүнүн жолун таап, ал башында өнөр жай жана унаа долбоорлоо ишине салыштырмалуу арзан прототиби бөлүктөрүн өндүрүү үчүн каражаты катары 90-жылдарда эле иштелип чыккан.

Анткени, анын экономикалык натыйжалуулугун жана маанини билдиргендиктен, кошумчалары өндүрүш башы акыры жүз жыл мурун жамаат линиясын киргизүү сыяктуу маанилүү жана оюн-өзгөртүүгө болушу ыктымал.

Бул жерде 3D Басма жөнүндө кээ бир көп суроолор бар: