Maya сабак 2.3: айкалыштыруу жана МКБ Holes

01 05

Bridge курал-

объектилердин ортосундагы ажырымды жабуу үчүн Bridge Инструмент колдон.

Bridge геометриялык эки тыйын кирүүнүн бир ыңгайлуу жолу болуп саналат жана өтө көп колдонулат контурдук моделдөө мизи алкактарынын ортосундагы боштугун толтуруу үчүн. Биз абдан жөнөкөй бир мисал менен баштайбыз.

Сиздин окуя эки жаңы баягы Place (сиз каалаган болсо, башаламандыктардын кутулуу үчүн башка нерселердин баарын жок кылуу) жана х же Z бирге алардын бирин которуп огун эки музда ортосундагы мейкиндик үчүн.

Көпүрөдөн милдети эки объектилери боюнча пайдаланылышы мүмкүн эмес, ошондуктан, курал колдонуу үчүн, биз Maya бир пункт катары таанылат, ошондуктан эки баягы бириктирүү керек.

Эки баягы тандоо жана → комбинаты сетки барып.

Бир Суроо басканда Азыр да, жалгыз объекти катары баса белгиленет.

Көпүрөдөн иш эки же андан көп миздүү же жүзүн кошулуп пайдаланылышы мүмкүн. Бул жөнөкөй Мисалы, кубики ички бети (бири-бирине тушташ жаткандарга) тандоо.

көпүрөсүн сетки Мурунку.

Натыйжада жогоруда сүрөттөлүш сыяктуу көп же аз болушу керек. Менин көпүрө куралы бир бөлүм жазуусу ажырымдын жайгаштырылат деп белгиленген, бирок, менимче, демейки маани, чынында, 5-бөлүмдөрү болуп саналат деп эсептешет. Бул курал, анын параметрлери кутуга өзгөртүлүп, же салымдар барагындагы караштуу Архитектура, курулуш тарыхында болот.

02 05

Торлорду → толтуруу Hole

Сетка → бир торго кемчиликтерди жабуу Hole милдетин толтуруу колдонуу.

Моделдөө жараянынын жүрүшүндө, кыязы, сиз менен иштелип чыккан тешиктерди толтуруу үчүн керек көп учурлар болот торго түшөт . Бул жетүү үчүн бир нече жолдору бар болсо да, толтуруу тешик буйрук бир чыкылдатуу чечим болуп саналат.

Сенин сахнада геометриянын кандайдыр бир бетин тандап, аны жок кылуу.

Тешик толтуруу үчүн, чек ара боюнча бир жагы тандоо режимин жана эки чыкылдатуу менен барып, бүт ачакей тандоо үчүн баа.

Тандалган чеке менен Holeтолтуруу сетки чейин барып, жаңы жүзү ажырым пайда керек.

Simple деп.

03 05

МКБ комплекси тешиктер

Цилиндр endcaps жакшы бөлүм боюнча топологияны өзгөртүү зарыл болгон бир мисалы болуп саналат.

Бул тешик негизги төрт тараптуу ажырымдын сыяктуу эле жөнөкөй болот деп абдан сейрек кездешет. Көпчүлүк учурларда, кырдаал бир аз комплекстүү алып келет.

Сиздин окуяны так жана айласыз орнотууларын менен алгачкы бир цилиндр түзөт. Цилиндр жогорку жүзтөмөндөп (же endcap) карап чыгып, бардык беттери борбордук чокуга болгон бөлүш үчүн экенин көрө аласыз.

Бурчтуу жүздөрү (айрыкча, цилиндр endcaps боюнча) безеткинин бир сетка жымсалдап жатканда кетпептир, бөлүнөт, же комиссиясы сыяктуу үчүнчү тарап позасын өтүнмө эске алып жакын.

цилиндр endcaps чечилбеген геометрия көбүрөөк жакшы бөлүүнү ишке ашырат деп кайра-каттам топологияны бизден ал өзү талап кылат.

бети режимге өтүп, барабандан бардык жогорку бети жок. Сиз endcap болгон бир тешик менен калышы керек.

Тешик, эки жолу басуу ар бир он чек четин тандап толтуруп, арматура колдонуу үчүн → Hole, биз мурдагыдай эле буйрук толтургула.

Маселе чечилди, туурабы?

Так эмес. Бурчтуу жүздөрү аларга мүмкүн болушунча качууга аракеттенишет биз кереги жок, бирок, биз бир же эки кетип жаткан болсо, күнү-жылдын акырына карата бул дүйнөнүн акыры эмес. Бирок, төрттөн ашык четтери бар (алар, адатта, деп жатасыз н-gons) жугуштуу оору сыяктуу оолак болуу керек, тилекке каршы, биздин цилиндр азыр 12-тараптуу N-туштум жазыла элек.

биз ага кам көрүү үчүн эмне болорун карап көрөлү.

04 05

Split Полигон курал-

бир "N-туштум," майда жүзтөмөндөп бөлүнүп Сплит Полигон Инструмент колдон.

кырдаалды оӊдоо үчүн, биз жакшы да quads биздин 12-тараптуу жүзүн бөлүштүрүп бөлүүчү бурчтугу аспабын колдоно аласыз.

Объект режиминде жаты менен баскетболSplit Полигон куралы түзөтүү барып.

Биздин максат учурдагы vertices ортосунда жаңы миздүү түзүү боюнча төрт тараптуу quads кирип, 12-тараптуу жүзүн талкалап болуп саналат. бир четин түзүү үчүн, чек ара четине басып, (дагы чычкандын сол баскычын кармап) баштап чокуга карай чычкан сүйрөп. курсор мыса көздөй бекитүү керек.

Ошол эле түздөн-түз биринчи жана жаңы четинен боюнча чокуга боюнча иш-аракеттерди эки жарым бөлүккө жүзүн бөлүнүп, пайда аткарат.

Этегинен бүтүрүү үчүн, тергичтен кириш чапты. Сиздин цилиндр эми жогоруда сүрөттөлүш сыяктуу керек.

Эскертүү: An мизи Ачкычы кирип таштоого чейин аягына эч качан. Эгер үчүнчү (же төртүнчү, бешинчи, алтынчы, ж.б.) баскандыгы Эгерде биринчи Чыкылдаган кире чоку, натыйжасы vertices бүткүл тизмегин бириктирген кырына бир катар болмок. Бул мисалда, биз учтарын кошуп, бир-бирден келет.

05 05

Split Полигон куралы (уландысы)

endcap бөлүнүп улантуу үчүн ажырашып Полигон Инструмент колдон. Болумушту четтери кызгыл сары баса белгиленген.

Жогоруда көрсөтүлгөн эки кадам кезеги кийин, цилиндр акыры-капкак бөлүнүп улантуу үчүн бөлүнгөн бурчтугу куралды колдонуу.

Биринчиден, мурдагы кадамда жараткан перпендикуляр бир четине коюп. Сиз борбордук четин гана башталышын жана акыркы орундарды басыныз жок. борбордук кесилишинде бир учурдагы эсеп жазуусу жаратылды болот.

Эми, биз менен боелуп vertices байланыштырып уланткан болсо, натыйжада геометрия акыры калыбына келтирүү боюнча ой-ниетинин аткарылышына бөгөт так баштапкы акыры-капкак сыяктуу эле, болуп топологияны .

Анын ордуна, эки кадам көрсөтүлгөн адамдар сыяктуу эле, параллелдүү жээктердин бир жуп кой аласыз. Ар бир четине коюп кийин кире басып унутпа.

Мына ушул жерде, биз акыры-капкак "чыгып quadded" жатат. Congratulations-сиз, сиздин биринчи (салыштырмалуу) ири топология өзгөртүү жана газ баллондорду туура чечүү үчүн кандай бир аз үйрөнүп аткарылган! Эске алчу нерсе, бул колдонууну мерчемдеп жатышкан болсо, үлгү долбоор менен, сиз, балким, ошондой эле башка endcap чыгып чарчы келет элем.