Оксо ака ушул сандан жана Crosses - биринчи Video Game

Биринчи Video Game ичинде талаш-тартыштар эки (1958) үчүн Willy Higinbotham теннисчиси болуп талашып жатат, Spacewar! (1961), же Pong (1972), ал эми корутунду негизделген компьютер оюну оксо (же ушул сандан жана Crosses) алардын баарын кылган. Эмне үчүн оксо ушунчалык көп учурда көз жаздымда калып калат? Ал биринчи жолу 57 жыл мурун түзүлгөн, анткени, ал бир гана Cambridge University кызматкерлери жана студенттер көрсөтүлгөн.

Негиздер:

Тарых:

1952-жылы, Кембридж студенти Александр Сэнди Дуглас менен University анын доктор таап иштеп жаткан эле. Анын темасы адам компьютер өз ара багытталган, ал өзүнүн теориясын далилдөө үчүн бир мисал керек. Кембридж биринчи сакталган-программа отуруп үйүнө болгон учурда, Электрондук Delay сактоо Automatic Calculator (EDSAC). Бул Дуглас оюнчу компүтер атаандаша алат жөнөкөй оюн кодун жаратуу менен, анын жыйынтыктарын далилдөөгө сонун мүмкүнчүлүк берген.

оюн айкын программасы Punched магниттик окуп болгон (ака Киргизүү тасмасы), ага кол көтөргөндө, көптөгөн тешиктер менен кагаз тилкеде. Көзөнөктү жайгаштыруу жана саны EDSAC менен код катары окууга болот, жана өз ара оюн катары oscilloscope анын катод срогунун экрандын көздөй которгон.

Дугластын долбоор ийгиликтүү жана алгачкы оюндар жана жуурулушуу компьютер оюну болуп калды эле, бирок ошол эле учурда чыныгы жасалма акыл биринчи (жөнөкөй болсо да) арыздарды бири болгон. оюнчу жылуу кабыл алганынан Компүтердин берет кокустук же алдын-ала аныкталган, бирок толугу менен Компүтердин каалоосу боюнча жасалган эмес. Оксо көп учурда жасалма жол менен акыл өз жетишкендиги катары тумоосун изилдөө 1958-жылга чейин жарактуу илим болуп эмес, илимпоз Жон Маккарти терминди ойлоп тапкан этет.

Оюн:

Оксо Tic-Tac-Toe (ушул сандан жана Улуу Британияда Crosses деп аталган) жана электрондук нускасы болуп саналат. Биринчи электрондук оюн сыяктуу эле, катод Amusement түзмөктү (1947), анын оксо сүрөттөр EDSAC туташкан бир катод боюнча илинди. сүрөттөр оюн талаа кайчылаш люктар, ошондой эле, "О" жана "X" оюнчу сүрөттөрү пайда болгон ири чекиттерден турат.

Оюн "X" менен EDSAC "O" катары оюнчу менен компүтер ойноткучту кармашы катары сыпатташты. Moves EDSAC анын телефон терүү аркылуу тиешелүү номерин терип бир "X" менен басып алуу чарчы оюнчу тандоодо тарабынан жасалды. телефон терүү отуруп алып киргизүү номерлерине жана багыты бир тергич катары колдонулган.

Майда-чүйдө: